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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Turbocad
Autor Thema:  2d-Differenz (1096 mal gelesen)
fliegersmann
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erstellt am: 14. Apr. 2007 10:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

die 2D-Differenz will bei meinem Turbocad nicht so richtig funktionieren. Mal geht es, mal nicht. Besonders bei Bezierkurven versagt sie gerne.

Alle anderen Boolschen Operationen gehen einwandfrei.

Habe schon alles probiert.

Hat jemand einen Tipp?

------------------
fliegersmann

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Hansjoa
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erstellt am: 14. Apr. 2007 11:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fliegersmann 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo fliegersmann,

meine Vermutung ist, dass das bei den Bezierkurven mit der Lage der Knotenpunkte zu tun hat. Auch zu beobachten beim Teilen einer Bezierkurve. Nach dem Teilen verändert sich auch die Geometrie der Kurven geringfügig. Das kann man beobachten, wenn man mit der Rückgängigtaste und Wiederherstellentaste hin- und herschaltet.

Eine Lösung könnte sein, die Bezierkurven vorab zu explodieren. Ggf. in den Kurveneigenschaften die Anzahl der Segmente zwischen den Kontrollpunkten erhöhen, damit das Polygon nicht zu eckig wird.

Gruß

Hans-Joachim

meibom-bau.de

[Diese Nachricht wurde von Hansjoa am 14. Apr. 2007 editiert.]

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fliegersmann
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erstellt am: 14. Apr. 2007 16:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Hans-Joachim,

danke für den Tipp, das funktioniert. Ist umständlich, aber es geht. Ich muss Buchstaben mit Schatten versehen. Und die lassen sich garnicht mit Boolschen Operationen bearbeiten.

Schönen warmen Sonntag!

Gruß aus Ufa

Thomas

------------------
fliegersmann

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Hansjoa
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erstellt am: 15. Apr. 2007 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fliegersmann 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo fliegersmann,

dass Du Schrift nach zweimaligem Explodieren eine Dicke zuweisen und somit 3D-Körper erzeugen kannst, ist Dir bekannt?

Hans-Joachim

meibom-bau.de

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fliegersmann
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erstellt am: 16. Apr. 2007 07:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Hans-Joachim,

nein wusste ich nicht und werde es gleich probieren. Danke!

Gruß
Thomas

------------------
fliegersmann

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