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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Turbocad
Autor Thema:  Objektbearbeitung (978 mal gelesen)
Zimmy
Mitglied
Zimmermann


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Beiträge: 14
Registriert: 10.07.2006

erstellt am: 25. Jul. 2006 08:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich frage mich schon eine geraume Zeit, wie ich es schaffe ein Bauteil zu verlängern.
Hintergrund: Zimmy kommt von Zimmermann
Also ich möchte z.B. einen Holzbalken "3D-Volumenkörper" mit Hilfe der Maus verlängern/verkürzen.
Bis jetzt habe ich jedoch noch nicht herausbekommen, wie die die "Holzstärke" festlegen kann. Im Klartext, müssen die Längsseiten immer im gleichen Abstand bleiben. Mit den Zwangsbedingungen habe ich noch nicht gearbeitet. Geht es einfacher?

Zimmy

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arom
Ehrenmitglied
Interiordesign


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Beiträge: 1599
Registriert: 01.11.2004

TC 20 Pro
Blender
MOI 3D V2

erstellt am: 25. Jul. 2006 08:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Zimmy 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Zimmy,
da bieten sich mehrere, je nach Situation, Lösungen an.

1. Zwangsbedingungen, dazu muss allerdings konsequent damit konstruiert werden.

2. Balken anwählen und im Kontextfeld die Masse verändern, es muss drauf geachtet werden, an welcher Stelle der Referenzpunkt liegt, normalerweise mittig, weil die Veränderung sich auf den Referenzpunkt bezieht.

3. Mit Facette bearbeiten kannst du die gewünschte Stärke des Balkens durch ziehen einstellen.

Gruss arom

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RexDanni
Moderator





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Beiträge: 2017
Registriert: 06.06.2000

erstellt am: 25. Jul. 2006 08:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Zimmy 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Zwei Möglichkeiten:

1. Du erzeugst den Querschnitt des Balkens in 2D und fügst "Stärke" hinzu, so bleibt er Längeneditierbar.

2. Du klickst irgendwo im Modellbereich auf die "Rechte Maustaste -> Eigenschaften des 2D/3D Auswahlwerkzeugs" und aktivierst im Menü "Eigenschaften des 3D-Ausahlwerkzeugs" alle Eingabefelder der Kontrollleiste. So kannst Du das entsprechende Maß im Feld "Größe Z" direkt eingeben ohne das sich der Querschnit ändert.

Servus
Hans Jörg

------------------
TurboCAD Training Center
CNC Modellbautechnik Bayer

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Zimmy
Mitglied
Zimmermann


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Beiträge: 14
Registriert: 10.07.2006

TurboCad 11.0
WinXP Prof. SR2
P4 3.00 GHz, 1.0 GB RAM
NVIDIA GeForce 6500

erstellt am: 25. Jul. 2006 10:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo und Danke,

für die raschen Antworten. Der Vorschlag mit der >Facette >Bearbeiten ist genau dass, was ich gesucht habe.
Ich bastel mir auch gleich eine Tastenbelegung.
Jetzt werde ich mir eine Holzliste mit den div. Querschnitten als Symbol/Block anlegen.

sonnige Grüße 

Elmar

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