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Autor Thema:  falsche Koordinatenangabe XYZ (774 mal gelesen)
anfaenger2005
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Beiträge: 7
Registriert: 26.06.2005

erstellt am: 23. Nov. 2005 20:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Tag, gleich mein Problem;

ich zeichne z.B. einen Kreis mit Ursprung X=0, Y=0, Radius 50.
Jetzt markiere ich diesen Kreis und auf der unteren Leiste wird
Position X=-3,97 mm und Position Y=-0,83 angezeigt, obwohl ich
ja als MP genau 0;0 festgelgt hatte.

Habe schon mit unterschiedlichen Variationen von Grenzkoo-System
und Ansichtskoo-System probiert - ich gebe zu, daß sich mir diese
Unterschiede noch nicht so richtig erschlosssen haben !!!

Was könnte die Ursache dieser unrichtigen Koo-Angabe sein ?

Jetzt noch eine Zusatzfrage, hat sich jemand mal eine Art Muster
oder Modul angelegt, um die Auswirkungen der verschiedenen
Einstellungen von OKS, BKS, MKS, AKS zu dokuemntieren.
Wieso muß ich unter Eigenschaften des 3D-Auswahlwerkzeuges unten
unter Koordinatensystem nochmal eine Festlegung über GKS, BKS ...
treffen ?????????????????

Als Anfänger in Sandkastenstadium nehme ich gern alle ernsthaften
(auch die weniger ernsthaften) Ratschläge entgegen.

anfaenger2005

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geometer57
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Vermessungsingenieur


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Beiträge: 81
Registriert: 07.11.2004

WIN 8.1, TCW 2019 Plat

erstellt am: 24. Nov. 2005 17:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für anfaenger2005 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo anfaenger2005,

vermutlich liest du die Koordinaten in der Kontrollleiste ab. Diese zeigt aber nur an,wo deine Mause gerade steht. Klick auf Auswahl (normalerweise Pfeil oben links), der Kreis wird dann markiert, auf der rechten Seite ist eine Leiste, klick auf Pfeil (Auswahl), ->Maße - hier stehen dann alle Daten, die du normalerweise brauchst.
Du könntest auch den Punktfang auf "Kreis" einstellen, mit der Maus auf den Umfang gehen. Der Punktfang springt dann sichtbar auf den Kreismittelpunkt und die richtigen Koordinaten werden dann unten in der Kontrollleiste angezeicht.
Du musst einfach ein bisschen rumspielen und wirst sehen, dass TCW gut und schnell zu lernen ist.

Grüße aus Hohenlohe
Dieter  (Anfänger 1997!)

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anfaenger2005
Mitglied
Archivar, arbeitslos

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Beiträge: 7
Registriert: 26.06.2005

erstellt am: 25. Nov. 2005 10:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


fehlerhafterSchalter.JPG

 
Guten Tag Dieter,

Ich stelle gerade fest, daß sich die Schalter unter
EIGENSCHAFTEN DES 3D-WERKZEUGES unten unter
KOORDINATENSYSTEM nicht umschalten lassen,
habe schon mehrfach deinstalliert und neu install.

Ich hänge mal eine Hardcopy mit der Schaltoberfläche
dran

Wolf

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