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Autor Thema:  einfaches modifizieren von 3d objekten (HILFE!) (604 mal gelesen)
mzam
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Beiträge: 1
Registriert: 09.05.2003

erstellt am: 09. Mai. 2003 18:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo bin neu...

wie kann ich 3d grundkörper nachträglich abändern. zb den radius einer kugel?

das sollte doch eigentlich kein problem sein.
im 3s bereich mach ich das über knoten bearbeiten! im 3d bereich aberkommen da nur irgenwelche delta werte nicht mehr aber die ursprünglichen felder wie beim erstellen des objektes!

bitte um hilfe!

ab wann gibt es version 9 auf deutsch?

ciao
mzam

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Konstrukteur (m/w/d) Entwicklung Sondermaschinen
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spp
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Beiträge: 180
Registriert: 28.03.2002

TurboCAD Professional V11

erstellt am: 09. Mai. 2003 19:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mzam 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

am Besten schaltest du den Selektor auf 2D, dann lassen sich bei den meisten Körpern die Abmessungen der Bezugsfläche in der Status-Leiste ändern (bei Kugeln der Durchmesser). Zusammengesetzte Objekte können nur mittels Skalierungsfaktor in der Größe verändert werden erfordert leider etwas (Kopf)rechnen.

mfg Sebastian

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