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Autor Thema:  licht Beleuchtungserstellung bei Viz render 2004 (1391 mal gelesen)
pocahontastong
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Beiträge: 1
Registriert: 11.01.2008

erstellt am: 11. Jan. 2008 08:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


ich will eine Innenraumsprospekt bei VIz render 2004 machen. aber bis jetzt habe ich nicht gut verstanden wie ich den licht Beleuchtung richtig erstellen. ZB. wie viele Multiplikator, kelvin ,Endintensität uzw ich geben sol? ich habe schon vieles mal probieret. aber manchmal klappt aber meinstens waren schlecht. vielleicht jemand kann mir helfen?  (PS bin auslanderin,so hoffe ich ihr kann meine Deutsch verstehen.)

------------------
was ich habe,will ich nicht verliere. aber wo ich bin,will ich nicht bleiben.

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alf-1234
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CAD Dienstleister Elektrotechnik


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erstellt am: 01. Aug. 2008 10:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pocahontastong 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Wenn man das richtig professionell machen möchte, damit die Beleuchtung auch richtig wirkt, erstellt man mit einem Lichtberechnungsprogramm z.B. Dialux eine lichttechnische Berechnung. Das Ergebnis dieser Berechnung (IES Daten) wird anschliessend in VIZ eingelesen. Das setzt natürlich ein wenig Erfahrung im Umgang mit dem Programm (Dialux) vorraus. Bei Fragen bitte melden.

MfG.

Alf-1234   

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ManuelKuhn
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Techniker und DvD :-)


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Beiträge: 100
Registriert: 23.03.2005

erstellt am: 05. Sep. 2008 18:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pocahontastong 10 Unities + Antwort hilfreich

Falls dir das einlesen der speziellen parameter mit einem seperaten Programm etwas zu aufwendig ist, es gibt auch viele Tuts im Web die dieses Thema behandeln! Sind zwar größtenteils fürs MAX aber man kann im Viz auch viele Einstellungen machen, die es im MAX auch gibt!

z.B.  http://www.lightrays.de/html/tutorials/licht/licht_tut.htm

suche einfach mal auf Google nach Licht Tutorial 3DMAX oder so, da gibts einiges und ich glaube das Thema Licht ist eines der komplexesten die es gibt...

Grüße Manu

------------------
Etwaige Rechtschreibfehler sind gewollt und dienen der allgemeinen Belustigung 

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