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Autor
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Thema: Punkten von kreisen in neue Skizze übernehmen (703 / mal gelesen)
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Benji1987 Mitglied fräser
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erstellt am: 18. Mrz. 2024 12:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Das ist mir nun schon oft genug so gegangen ich übernehme in einer Baugruppe aus einem Teil in ein anderes Teil Kreisförmige Kanten um das andere Bauteil asoziativ zum, sagen wir Unterteil zu hallten. Die enthalten kreispunkte benötige ich für ein skizenmusster . Warum kann ich in einer neuen Skize nicht einfach die Punkte aus der Skizze übernehmen gibt es da ein Board Mittel oder muss ich wieder ein Makro basteln? Weiß da jemand was [Diese Nachricht wurde von Benji1987 am 18. Mrz. 2024 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ad_man Mitglied freiberuflicher Entwicklungsing. (Fahrzeugtechnik, CSWP, CPPA))
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für ad_man](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 1378 Registriert: 20.12.2003 SolidWorks 2023 SP5 mit Enterprise PDM , Windows 11, Dell Precision 3660, i7-12700K, 96 GB DDR-Ram, Quadro RTX A4000
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erstellt am: 18. Mrz. 2024 14:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Benji1987
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Benji1987 Mitglied fräser
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erstellt am: 18. Mrz. 2024 14:31 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo ich hab mich vielleicht unklar ausgedrückt die Referenzen spielen keine Rolle. Mir geht es nur darum aus einer vorhandenen Skizze mit lauter Kreisen in einer neuen Skizze nur die kreismittelpunkte zu übernehmen um auf dieser Skizze ein Punkte gesteuertes Musster zu erstellen. Oder ist es möglich aus einer Skizze mit kreisen ein Punkte gesteuertes Muster zu erstellen laut meinem Wissen funktionieren da nur Punkte Und wenn ich schon eine Skizze mit 300kreisen hab und ich nur die Punkte benötigt da wird man wahnsinnig von Hand überall wieder ein Punkt hin setzten Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Christian_W Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur (Dipl-Ing)
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Christian_W](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 3229 Registriert: 04.04.2001 CSWP 12/2015<P>SWX2021sp5 Win10/11 (SWX2016, SWX2012) proAlpha6.2e00/calinkV9 (Tactonworks) (Medusa7, NesCAD2010, solidEdge19)
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erstellt am: 23. Mrz. 2024 22:31 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Benji1987
Spontan fällt mir da nichts ein ... Woher hat die Skizze mit den Kreisen denn ihre Mittelpunkte? sind die eher "zufällig" verteilt, oder sind die mit einer Musterfunktion erstellbar? vielleicht gibt es einen anderen Ansatz für den Aufbau ... Gruß, Christian Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Benji1987 Mitglied fräser
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erstellt am: 24. Mrz. 2024 09:32 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Das ist mal so mal so ich erstelle so immer für unsere DFM Schleifmaschine die Vorrichtungen da gibt es immer Ober und UnterTeil ich beginne immer mit dem Unterteil es gibt immer einen Bearbeitungsbereich von Durchmesser 160 ,210,310 in dem alles angeordnet ist. mal werden die Bohrungen mit füllmusster erstellt, mal alles nur in einer Skizze mit unterschiedlichen kreismuster , mal nur lineare Muster das ist ganz unterschiedlich, je nachdem wie am meisten Teile in die Vorrichtung passen . Anschließend wenn das Unterteil fertig ist werden im Oberteil aus der Baugruppe die Positionen aus dem Unterteil ab gegriffen mit Kanten übernehmen umwandeln somit sind auf jedenfalls immer alle Positionen assoziativ und wenn Änderungen vorgenommen werden passiert das nur im Unterteil . Im Oberteil werden auf denn Mittelpunkt die abgangsbohrungen konstruiert die meist aus mehren Bohrungen um eben diesen Mittelpunkt verteilt sind Eigentlich total easy nur Schweizer Lochkässe Bei kleinen Vorrichtungen ist das alles kein Thema aber wenn wir kleine Teile hab da sind schnell mal 300 Teile in der unteren Vorrichtung Und dann wird es Fehler behaftet wenn man anfängt überall wieder ein Punkt von Hand drauf zu setzte da sieht man vor lauter kreisen nix mehr auf dem Bildschirm und wird total bala bala Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
AnteCad357 Mitglied
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erstellt am: 26. Mrz. 2024 19:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Benji1987
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Benji1987 Mitglied fräser
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erstellt am: 27. Mrz. 2024 08:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Problem ist noch nicht gelöst . Ich werd später mal ein Unterteil hochladen, Ich denke ich werde ein Makro basteln außer es gibt schon jemanden der so etwas gemacht hat . Nur momentan hab ich nicht all zu viel Zeit Ein Makro um alle gleich großen Kanten oder in einem bestimmten Durchmesser Bereich zu wählen haben wir schon. Wir müssten nur aus denn gewählten Kreisen die kreismittelpunkte in einer Skizze Speichern Langlöcher hatten wir schon aber im Normalfall sind es einfach nur Löcher Lg [Diese Nachricht wurde von Benji1987 am 27. Mrz. 2024 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Christian_W Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur (Dipl-Ing)
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Christian_W](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 3229 Registriert: 04.04.2001 CSWP 12/2015<P>SWX2021sp5 Win10/11 (SWX2016, SWX2012) proAlpha6.2e00/calinkV9 (Tactonworks) (Medusa7, NesCAD2010, solidEdge19)
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erstellt am: 28. Mrz. 2024 18:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Benji1987
Hallo, wie wäre es, wenn du anders vorgehst: Unterteil in Oberteil importieren, übereinanderschieben, kombinieren - gemeinsames Volumen. Evtl bietet sich dafür auch ein separater Körper Bohrungsrohling an, der auf jeden Fall die Volumen von Oberteil und Unterteil abdeckt. Gruß, Christian Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |