| |
![](https://ww3.cad.de/php/image.php?resolution=width:20050) | Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SOLIDWORKS |
| |
![](https://ww3.cad.de/php/image.php?resolution=width:16185) | 3DEXPERIENCE Conference 2024 | München, eine Veranstaltung am 17.10.2024
|
Autor
|
Thema: API: Gegenteil von NameView (520 mal gelesen)
|
Hermann75 Mitglied Konstrukteur
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Hermann75](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 126 Registriert: 04.05.2016
|
erstellt am: 26. Feb. 2024 16:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo zusammen. Hab mal wieder eine Frage, wo ich mit der API-Hilfe nicht weiter komme. Mit [Part.NameView "Test"] kann ich eine neue Ansicht generieren. Gibt es auch eine Möglichkeit (Befehl), der mir den Namen der aktuellen Ansicht zurück gibt? Vielen Dank. Hermann Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
KSAH Mitglied Freiberufler
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für KSAH](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 117 Registriert: 18.06.2015 SolidWorks 2010 bis 2021
|
erstellt am: 27. Feb. 2024 13:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Hermann75
Ich sehe da ein größeres Problem. Zu 99% wenn ein Makro gestartet wird ist die Ansicht unbekannt. Man stellt ja keine Ansicht, zB Isometrisch, ein und drückt dann den Knopf. Wenn es eine Funktion geben sollte, was soll diese zu 99% zurückgeben? Und wenn eine Ansicht, die bekannt ist, gerade auf dem Schrm ist, einmal kurz mit der Maus gedreht und die Ansicht ist unbekannt. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Hermann75 Mitglied Konstrukteur
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Hermann75](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 126 Registriert: 04.05.2016
|
erstellt am: 28. Feb. 2024 10:45 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Danke für die Antwort. Ich hab erst noch geglaubt, dass der Befehl "Vorherige Ansicht" mir weiterhelfen würde. Aber jetzt sehe ich es auch so, dass sobald ich das Modell ein wenig bewege, die Ansicht an sich "verloren" ist. Danke für die Hilfe. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ad_man Mitglied freiberuflicher Entwicklungsing. (Fahrzeugtechnik, CSWP, CPPA))
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für ad_man](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 1378 Registriert: 20.12.2003 SolidWorks 2023 SP5 mit Enterprise PDM , Windows 11, Dell Precision 3660, i7-12700K, 96 GB DDR-Ram, Quadro RTX A4000
|
erstellt am: 28. Feb. 2024 14:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Hermann75
|
Hermann75 Mitglied Konstrukteur
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Hermann75](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 126 Registriert: 04.05.2016
|
erstellt am: 28. Feb. 2024 15:20 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Andreas Genau, darum geht es mir. Der Benutzer erstellt eine Ansicht. Nun soll das Makro erkennen, wie die Ansicht heisst, die er erstellt hat und die Baugruppe wieder in die richtige Lage bringen, bevor das Makro ein PNG von dieser Ansicht, und den andern 7 standardmäßigen Ansichten (Ctrl. & 1 bis Ctrl. & 7) ausgibt. Danke aber für dien Mitdenken. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ad_man Mitglied freiberuflicher Entwicklungsing. (Fahrzeugtechnik, CSWP, CPPA))
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für ad_man](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 1378 Registriert: 20.12.2003 SolidWorks 2023 SP5 mit Enterprise PDM , Windows 11, Dell Precision 3660, i7-12700K, 96 GB DDR-Ram, Quadro RTX A4000
|
erstellt am: 28. Feb. 2024 15:52 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Hermann75
|
Hermann75 Mitglied Konstrukteur
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Hermann75](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 126 Registriert: 04.05.2016
|
erstellt am: 28. Feb. 2024 16:55 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Andreas GetModelViewNames bringt mich glaub tatsächlich weiter. So kann ich ein Dialogform basteln, wo der Benutzer dann anwählen kann, welche Ansichten er als PNG ausgeben will. Danke auch für den Hinweis mit den Sternchen. Jetzt brauch ich nur noch Zeit um meinen Code zu schreiben. Gruss, Hermann Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |