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Autor
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Thema: Inventor -> Solidworks- Umsteiger Fragen (655 / mal gelesen)
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MartinK84 Mitglied
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für MartinK84](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 13 Registriert: 01.11.2021 Inventor Professional 2021 (Certified Professional) SolidWorks Standard 2022 Windows 11 Pro Intel i9 13900KF NVIDIA Geforce RTC4060 64GB DDR5 RAM
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erstellt am: 17. Feb. 2024 12:55 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo zusammen, als Inventor -> Solidworks Umsteiger habe ich einige Fragen: 1) In Inventor gibt es ja die Positionsdarstellung, z.B. kann man bei einem Hydraulikzylinder die Positionen eingefahren und ausgefahren definieren und in der Zeichnung die beiden Positionen einzeln darstellen. Bei SW habe ich nur die "alternative Darstellung" in der Zeichnungsableitung gefunden, wo man das Modell mit der Hand verschieben muss und dann wird ausgegraut die alternative Position dargestellt. Gibt es Positionsdarstellungen wie in Inventor auch in SW? 2) gibt es in Solidworks (Standard) einen "Gestellgenerator", mit dem man Skizzenbasiert Stahlkonstruktionen aus Normprofilen erstellen kann? 3) Kann man ein Bauteil mit einem Klick "grounden", als am Ursprung fixieren, oder muss ich jedesmal drei Abhängigkeiten auf die Ursprungsebenen setzen? Für eure Hilfe bin ich sehr dankbar! VG Martin ------------------ Inventor Certified Expert Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
GWS Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur Sondermaschinenbau
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für GWS](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2406 Registriert: 23.07.2001 Nach drei Jahren Inventor wieder zurück zu SolidWorks: SWX 23 SP5, PDM Prof
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erstellt am: 17. Feb. 2024 16:00 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für MartinK84
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Heiko Soehnholz Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Heiko Soehnholz](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 5487 Registriert: 03.07.2002 SOLIDWORKS 2001 - 2024SP2 Elite AE Award 2023 SOLIDWORKS Premium, Simu, Flow, Plastics, Composer, MBD, Inspection, PDMP, Visualize, TopsWorks, DPS Tools, JobBox, MacroSheet, etc. Passungstabelle von Heinz WIN10x64 22H2 | HP ZBook 17 Fury G8
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erstellt am: 17. Feb. 2024 17:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für MartinK84
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Andi Spieler Mitglied Mechaniker
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erstellt am: 18. Feb. 2024 10:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für MartinK84
Hallo Martin, zu 1) Man kann in SWX in den Baugruppen Konfiguration mit den gewünschten Werten erstellen. Also hier im Hydraulikzylinder z.B. 50mm, 100mm und Frei. (Siehe Video & SWX2022-Baugruppe) Zu 3) Kannst ein Dokument ohne Freiheitsgrade mit Verschieben in 0,0,0 setzen, dann rechte Maustaste und Fixieren. (siehe Video) VG AndiS [Diese Nachricht wurde von Andi Spieler am 18. Feb. 2024 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Christian_W Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur (Dipl-Ing)
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erstellt am: 19. Feb. 2024 08:50 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für MartinK84
Zitat: ... 3) Kann man ein Bauteil mit einem Klick "grounden", als am Ursprung fixieren,...
Der Vollständigkeit halber ... Wenn du eine Komponente neu einfügst ohne sie im Grafikbereich zu platzieren, wird sie automatisch genau so eingesetzt und fixiert Nachträglich sind es mehr Mausklicks "fixieren" (Rechte Maustaste im Featurebaum) steht bei SWX tatsächlich nur für fixieren - egal, wo die Komponente gerade ist ... Ursprung (Teil) mit Ursprung (Baugruppe) deckungsgleich verknüpfen bietet die Achsenausrichtung als Option an. (wäre dann in 1 Schritt zwar nicht "fixiert", sondern "verknüpft" - das macht aber nicht sehr viel Unterschied ...) Verknüpfen bietet aber auch die Option "nur für Positionierung" - dann wird das nur einmalig dahin geschubst, aber in keiner Form festgehalten. Danach könnte man im 2. Schritt "fixieren" wählen. Gruß, Christian Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
GWS Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur Sondermaschinenbau
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erstellt am: 19. Feb. 2024 08:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für MartinK84
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MartinK84 Mitglied
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erstellt am: 19. Feb. 2024 09:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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