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Autor Thema:  Baugruppe zur Achse verschieben (513 mal gelesen)
Fastback68
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Konstruktion / Techn.Leitung


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Beiträge: 32
Registriert: 10.07.2023

erstellt am: 14. Jul. 2023 14:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich bin noch Solidworks Neuling.
Ich habe jetzt einige Bauteile erstellt und bei der Erstellung der einzelnen Bauteile nicht auf einen Bezug zum globalen Achssystem geachtet.
Dann habe ich eine Baugruppe erstellt und die Teile per Verknüpfung zueinander ausgerichtet.
Das hat auch sehr gut funktioniert.

Ist es möglich, diese Baugruppe jetzt zum Globalen Achssystem auszurichten?

Ich kenne das aus dem Automotive-Bereich (da gibt es ein festes globales Achssystem zu dem sämtliche Bauteile ausgerichtet werden können)

Danke Gruß Markus

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dopplerm
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur


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Beiträge: 3592
Registriert: 11.02.2005

Win 10
SWX 2019 SP 5.0

erstellt am: 14. Jul. 2023 15:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Fastback68 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Markus,

zum konstruieren hast du ja bereits die Hauptebenen "vorne" "oben" "rechts" verwendet, diese kannst du natürlich auch zum Positionieren nutzen

wenn du beim Einfügen eines Teiles, gleich nach em Koordinatensystem ausgerichtet haben möchtest, sagst du: Teil einfügen, auswählen und mit dem Häckchen bestätigen, dann liegt der Teil auf den Ursprung fixiert.

LG Martin

------------------
ich spiel noch immer gern mit Bauklötzen, nur sind sie jetzt teurer 

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Andi Spieler
Mitglied
Mechaniker


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Beiträge: 1347
Registriert: 12.12.2002

SOLIDWORKS 2024SP1

erstellt am: 14. Jul. 2023 15:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Fastback68 10 Unities + Antwort hilfreich


Bgr_in_Ursprung_schieben_ASP.jpg

 
Die Baugruppe muss alle Freiheitsgrade haben, dann:

1. Baugruppe im Featurebaum anwählen
2. "Komponente verschieben", Option "Zu XYZ-Position"
3. 0 0 0 eingeben
4. "Anwenden" drücken
5. Am besten dann "Fixieren"

VG
AndiS

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Lenzcad
Ehrenmitglied
Selbständiger Handwerker


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Beiträge: 1539
Registriert: 21.10.2003

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SW Simulation 2022

erstellt am: 15. Jul. 2023 06:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Fastback68 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Markus,
wie schon beschrieben, hat deine Baugruppe ein eigenes Koordinatensystem und jedes deiner Komponenten hat ein eigenes Koordinatensystem. Wenn sich deine Komponenten (Bauteile) in der Baugruppe in alle Richtungen verschieben lassen, sind alle Freiheitsgrade gegeben. Jetzt kannst Du in der Baugruppe eine "deckungsgleiche" Verknüpfung machen, zwischen dem "Ursprung" einer Komponente zum "Ursprung" der Baugruppe. So richtet sich die gewünschte Komponente auf das Koordinatensystem der Baugruppe deckungsgleich aus. Ich bevorzuge Verknüpfungen gegenüber fixieren, aber beides ist möglich.

Gruß Lenz

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Fastback68
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Konstruktion / Techn.Leitung


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Beiträge: 32
Registriert: 10.07.2023

erstellt am: 18. Jul. 2023 08:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Screenshot2023-07-18083925.jpg

 
Hallo,
vielen Dank für eure Tips.
Ich habe es jetzt geschafft eine Baugruppe zu erstellen. In dieser Baugruppe gibt es eine weitere Baugruppe.
Ich habe im Feature Baum eine Ebene erstellt. Um diese Ebene möchte ich die gesamte Baugruppe spiegeln.
Dafür verwende ich den Befehl Baugruppe/Komponente spiegeln.
Der Befehl wird auch ausgeführt, leider dreht er aber die Baugruppe um 180°.....
Wieso???

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dopplerm
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur


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Beiträge: 3592
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erstellt am: 18. Jul. 2023 09:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Fastback68 10 Unities + Antwort hilfreich

im Spiegel Kontext hast ein paar Möglichkeiten zum Einstellen,
probiers mal durch, je nachdem,
wird eine gespiegelte Baugruppe erstellt
wird oben unten gespiegelt
wird links rechts gespiegelt
...

LG Martin

------------------
ich spiel noch immer gern mit Bauklötzen, nur sind sie jetzt teurer 

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Fastback68
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erstellt am: 18. Jul. 2023 10:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das war es ---DANKE

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