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FACTORY OF THE FUTURE - Von der traditionellen Fertigung zur vernetzten Fabrik
Autor Thema:  Gegenteil von ForceRebuild3 (905 mal gelesen)
Hermann75
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erstellt am: 23. Feb. 2023 15:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen
In Excel kann ich die Neuberechnung und den Bildaufbau während z.B. ein Makro seine Arbeit tut unterdrücken und am Schluss diesen "Schalter" wieder einschalten. Gibt es so was auch als SolidWorks-API-Befehle?
Der erste Befehl am Anfang des Makros wäre dann so in etwa das Gegenteil von ForceRebuild3 und am Schluss ForceRebuild3(true). Danke.

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Heiko Soehnholz
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erstellt am: 23. Feb. 2023 15:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hermann75 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

ich bin noch absoluter Neuling in der SWX API, dennoch versuche ich es mal...

ForceRebuild3 oder EditRebuild sind ja explizit die Aufrufe zum Neuaufbau ... und eben keine Schalte wie On/Off.
Von daher wäre es auch unlogisch, diese am Anfang "Auszuschalten", oder?

Ein schnellerer Durchlauf durch den FeatureMananger hingegen profitiert von swApp.DocumentVisible False

------------------
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Torsten Niemeier
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erstellt am: 23. Feb. 2023 15:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hermann75 10 Unities + Antwort hilfreich

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erstellt am: 23. Feb. 2023 15:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hermann75 10 Unities + Antwort hilfreich

Oder vielleicht das da
Macro to suspend graphics update using SOLIDWORKS API

Code:
'**********************
'Copyright(C) 2023 Xarial Pty Limited
'Reference: https://www.codestack.net/solidworks-api/document/suspend-graphics-update/
'License: https://www.codestack.net/license/
'**********************

Sub SuppressUpdates(model As SldWorks.ModelDoc2, suppress As Boolean)
   
    Dim enable As Boolean
    enable = Not suppress
   
    Dim swView As SldWorks.ModelView
    Set swView = model.ActiveView
   
    swView.EnableGraphicsUpdate = enable
   
    model.FeatureManager.EnableFeatureTree = enable
    model.FeatureManager.EnableFeatureTreeWindow = enable
       
    swApp.DocumentVisible enable, swDocumentTypes_e.swDocPART
    swApp.DocumentVisible enable, swDocumentTypes_e.swDocASSEMBLY
    swApp.DocumentVisible enable, swDocumentTypes_e.swDocDRAWING
   
End Sub


------------------
21 ist nur die halbe Antwort.

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Torsten Niemeier
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Ralf Tide
Moderator
-




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Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 23. Feb. 2023 16:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hermann75 10 Unities + Antwort hilfreich

Hermann75
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erstellt am: 24. Feb. 2023 08:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Info mit swApp.DocumentVisible False. Hat leider keine Auswirkungen gehabt. Dokument ist genau so sichtbar, wie ohne diesen Befehl, auch zeitlich hat sich nichts geändert. Auch der Befehl swApp.Visible = False scheint keine Auswirkungen zu haben. Bin also noch nicht weiter gekommen.

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Heiko Soehnholz
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erstellt am: 24. Feb. 2023 09:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hermann75 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich zitiere aus der Hilfe:

Zitat:

This method is a flag that allows you to display or hide documents as they are loaded.

Also erst das Flag Setzen, dann Laden.

Zitat:

Additionally if SOLIDWORKS was hidden by a call to ISldWorks::UserControlBackground, and a document is opened (e.g., a configuration is loaded), then you must call this method to keep the SOLIDWORKS user interface hidden.

Auch einen Versuch wert.

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko
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[Diese Nachricht wurde von Heiko Soehnholz am 24. Feb. 2023 editiert.]

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Hermann75
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erstellt am: 24. Feb. 2023 13:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ach, das ist schade. Hab leider keine Möglichkeit mit meinen Fähigkeiten und ein Makro vor dem Öffnen der Dateien laufen zu lassen. Vielen Dank dennoch für euer Mitgehen. Freundliche Grüsse, Hermann

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Christian_W
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erstellt am: 26. Feb. 2023 23:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hermann75 10 Unities + Antwort hilfreich

Hey, nicht gleich aufgeben ...

fertige Lösung hab ich zwar auch nicht, aber 2 weitere Ideen:
- für den Featurebaum gibt es so einen Befehl mit deaktivieren und aktivieren
- für das Fenster hilft vielleicht minimieren und später wieder öffnen.

Gruß, Christian

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RBE
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erstellt am: 27. Feb. 2023 10:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hermann75 10 Unities + Antwort hilfreich

Probier das mal:

Code:

Dim swModelView As ModelView
Dim swFeatMgr As FeatureManager

Set swModelView = swModel.ActiveView
Set swFeatMgr = swModel.FeatureManager

swModelView.EnableGraphicsUpdate = False
swFeatMgr.EnableFeatureTree = False

<Dein Code>

swModelView.EnableGraphicsUpdate = True
swFeatMgr.EnableFeatureTree = True


Damit lässt sich erfahrungsgemäß viel Zeit sparen.

------------------
Grüße, RBE
----------

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Torsten Niemeier
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erstellt am: 27. Feb. 2023 12:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hermann75 10 Unities + Antwort hilfreich


Das ist aber auch dasselbe wie oben, oder?

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erstellt am: 27. Feb. 2023 12:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hermann75 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja. Nur mit dem Wert FALSE anstelle von TRUE...

------------------
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erstellt am: 27. Feb. 2023 14:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hermann75 10 Unities + Antwort hilfreich

Kommt drauf an...

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Christian_W
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Zitat:
Original erstellt von Torsten Niemeier:

Das ist aber auch dasselbe wie oben, oder?

dasselbe oder das Gleiche?

ich nehme an, beziehst dich auf die Funktion suppressUpdates.
dann würd ich sagen, die tut das Gleiche, aber lässt sich als Funktion aufrufen wann man möchte.

von RBE kommt das Gleiche als Gerüst, wo man seinen Code zwischenpackt.
auf den ersten Blick vielleicht leichter erkennbar. Wenn man es öfter einsetzen möchte, ist die Funktion vielleicht hilfreicher.

Gruß, Christian

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Hermann75
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Doch, jetzt ist das Makro sicher doppelt so schnell. Danke euch allen für die Hinweise und das Dranbleiben am Problem / meiner Frage.       

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