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Autor Thema:  Feature konnte Körper nicht schneiden (652 / mal gelesen)
Pedro96
Mitglied
Konstrukteur

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Beiträge: 9
Registriert: 04.03.2020

erstellt am: 03. Mrz. 2022 11:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


123216_001.SLDPRT

 
Hallo zusammen,

ich habe gerade mit Pack&Go aus einem Gestell ein neues Modell generiert.
Das alte Gestell hat keinerlei Fehlermeldungen.

Nun habe ich bei einem Bauteil im neuen Gestell einige Fehlermeldungen.
Es beginnt damit, dass ich einen Schnitt nicht austragen kann, weil "Feature konnte Körper nicht schneiden".

Wer kann mir hierbei helfen?

PS: Nicht wunden über den Biegeradius, der ist absichtlich so gewählt, da verschiedene Fertiger verschiedene Radien wünschen.

Danke!

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ThoMay
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur



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Beiträge: 5258
Registriert: 15.04.2007

SWX 2019
Windows 10 x64

erstellt am: 03. Mrz. 2022 12:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Pedro96 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Petro.

Also bei meiner Anlage keine Probleme.

Sei bitte so nett und fülle mal dein Profil aus.

Gruß
ThoMay

------------------
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Heiko Soehnholz
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau



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Beiträge: 5463
Registriert: 03.07.2002

SOLIDWORKS 2001 - 2024SP0.1
Elite AE Award 2023
SOLIDWORKS Premium,
Simu, Flow, Plastics, Composer, MBD,
Inspection, PDMP, Visualize, TopsWorks,
DPS Tools, JobBox, MacroSheet, etc.
Passungstabelle von Heinz
WIN10x64 22H2 | HP ZBook 17 Fury G8

erstellt am: 03. Mrz. 2022 14:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Pedro96 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

hier - mit SOLIDWORKS 2021 SP5.1 - auch keinerlei Fehlermeldung. Zumindest, was den Schnitt betrifft.

Du könntest auch den Schnitt ins 3D mit einbringen, indem du zuerst ein "Entfalten" machst, dann den Schnitt und zum Schluss wieder ein "Falten". Dann taucht er nicht erst in der Abwicklung auf.

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko
www.dps-software.dewww.dps-akademie.dewww.iknow-solidworks.dewww.youtube.de/dpssoftwaregmbh

[Diese Nachricht wurde von Heiko Soehnholz am 03. Mrz. 2022 editiert.]

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BlackDeerDesign
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erstellt am: 04. Mrz. 2022 12:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Pedro96 10 Unities + Antwort hilfreich


1.JPG


Unbenannt.JPG

 
Zitat:
Original erstellt von Pedro96:
Hallo zusammen,

ich habe gerade mit Pack&Go aus einem Gestell ein neues Modell generiert.
Das alte Gestell hat keinerlei Fehlermeldungen.

Nun habe ich bei einem Bauteil im neuen Gestell einige Fehlermeldungen.
Es beginnt damit, dass ich einen Schnitt nicht austragen kann, weil "Feature konnte Körper nicht schneiden".

Wer kann mir hierbei helfen?

PS: Nicht wunden über den Biegeradius, der ist absichtlich so gewählt, da verschiedene Fertiger verschiedene Radien wünschen.

Danke!


Hab bei den Schnitten in deinem Modell auch Probleme.
Ich vermute, es liegt an den Blecheinstellungen, die du getroffen hast, da hier der Wert 0 Festgelegt worden ist, sind all deine "Ecken" und "Verbindungen" direkt aneinander.
Hierbei liegt es schlussendlich nicht am Austragungsfeature, sondern am Neuaufbau des Bleches und stellt dort an allen Ecken Fehler fest.
Bei den Blechen solltes an den Stoßkanten oder kanten min. 0,1mm luft zueinander lassen.
Ich selbst konstruiere den innen-Radius mindestens gleich Belchdicke.


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Werkstudent im Bereich Maschinenbau / Maschinenentwicklung (m/w/d)

der führende Hersteller von Zangen für professionelle Anwender in aller Welt.

Mit über 1.800 Beschäftigten in Wuppertal entwickeln und fertigen wir Lösungen für effektives, leichtes und sicheres Arbeiten. Wir sind seit 140 Jahren ein unabhängiges Familienunternehmen. Hohe Qualität und Leistungsfähigkeit, ständige Verbesserung und die Orientierung an menschlichen Werten sind Grundlagen unseres Handelns....

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BlackDeerDesign
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Konstrukteur / Projektmanager


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erstellt am: 04. Mrz. 2022 13:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Pedro96 10 Unities + Antwort hilfreich


Beispiel.SLDPRT

 
Zitat:
Original erstellt von Pedro96:
Hallo zusammen,

ich habe gerade mit Pack&Go aus einem Gestell ein neues Modell generiert.
Das alte Gestell hat keinerlei Fehlermeldungen.

Nun habe ich bei einem Bauteil im neuen Gestell einige Fehlermeldungen.
Es beginnt damit, dass ich einen Schnitt nicht austragen kann, weil "Feature konnte Körper nicht schneiden".

Wer kann mir hierbei helfen?

PS: Nicht wunden über den Biegeradius, der ist absichtlich so gewählt, da verschiedene Fertiger verschiedene Radien wünschen.

Danke!


Anbei noch ein Beispiel, wie ich es konstruieren würde (Solidworks 2021)

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