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  API / Wie selektiere und update ich eine Ebene die parralel zum Bildschirm ist?

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Autor Thema:  API / Wie selektiere und update ich eine Ebene die parralel zum Bildschirm ist? (701 mal gelesen)
HoLu
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erstellt am: 06. Mai. 2021 18:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

mal wieder eine API Frage:
Ich habe eine Baugruppe dort habe ich eine Ebene die parallel zum Bildschirm ist(Ebenename = pScreen). Je nach Ansicht möchte ich diese nun selektieren (selectbyid2) und die Ebene aktualisieren (so dass sie dann wirklich parallel ist).

Vielen lieben dank im Vorraus!

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bk.sc
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erstellt am: 10. Mai. 2021 13:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HoLu 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallom

du willst also das Feature "pScreen" aktuallisieren? Schau dir hierzu mal das Beispiel "Modify Plane by Editing Its Definition Example (VBA)" in der API-Hilfe an.
In den Feature Daten musst du an stelle der "Distance Property" die  "Constraint Property (IRefPlaneFeatureData)" Index 1 auf 4096 setzen.

Edit: Hab es eben mal probiert, ein aktualisieren geht hier wohl leider nicht (Ebenen Ausrichtung ändert sich leider nicht), hier kann man wahrscheinlich nur über löschen und neu erstellen gehen.

Gruß
Bernd


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[Diese Nachricht wurde von bk.sc am 10. Mai. 2021 editiert.]

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HoLu
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erstellt am: 10. Mai. 2021 14:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Christian_W
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erstellt am: 10. Mai. 2021 19:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HoLu 10 Unities + Antwort hilfreich

http://help.solidworks.com/2016/english/api/sldworksapi/update_plane_example_vb.htm

ganz am Ende vom Beispiel Makro die entscheidenden Zeilen ...
Das meiste davor kann man weglassen.

Code:
    'Update Plane1 so that it is parallel to the screen
    status = swModelDocExt.SelectByID2("Plane1", "PLANE", 0, 0, 0, False, 0, Nothing, 0)
    Set swFeature = swSelectionMgr.GetSelectedObject6(1, -1)
    Set swRefPlaneFeatureData = swFeature.GetDefinition
    swRefPlaneFeatureData.UpdatePlane = True
    swFeature.ModifyDefinition swRefPlaneFeatureData, swModel, Nothing


Gruß, Christian

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bk.sc
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erstellt am: 11. Mai. 2021 09:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HoLu 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Christian,

das sich UpdatePlane Property (IRefPlaneFeatureData) auf genau die Ausrichtung Parallel zum Monitor bezieht wäre ich auf grund des Namens nie gekommen, hätte mir wohl die Descriptions zu den Eigenschaften durchlesen sollen  .

Gruß
Bernd

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Staatlich anerkannte Deutschniete 

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Christian_W
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Hallo Bernd,

war mehr ein Glückstreffer ... 

hatte ganz vergessen, dass es die Funktion überhaupt gibt.
da ist dann im Feature ein Button "aktualisieren", aber der wurde vom Makrorekorder mal wieder nicht aufgezeichnet.
und dann hab ich zufällig das richtige Beispiel dazu gefunden ...

Gruß, Christian

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HoLu
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erstellt am: 12. Mai. 2021 08:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Einen herzlichen Dank an euch alle!

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