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PLM TechnologieForum Bamberg
Autor Thema:  Oberflächen Farben in Vorlage (1244 mal gelesen)
Björn Hessberg
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erstellt am: 16. Jul. 2020 08:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


FarbFarb.PNG


FarbTransp.PNG

 
Hallo Zusammen,
kennt jemand die Möglichkeit, Oberflächenfarben und -transparenz in der Vorlage derart einzustellen, dass beim Erstellen eines neuen Bauteils die geänderten Einstellungen für alle Oberflächenkörper gleichermassen gelten?

Merci für Eure Mühe!

LG Björn   

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Ralf Tide
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erstellt am: 16. Jul. 2020 09:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Björn Hessberg 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Björn,

Einstellungen vornehmen und "Speichern unter..." mit Dateityp *.prtdot

HTH
Ralf

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Björn Hessberg
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erstellt am: 16. Jul. 2020 11:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Ralf,
danke für Deine Info.
Ich habe es versucht, aber ich kann die Transparenz / Farbe leider nicht für alle Oberflächenkörper einstellen.....
Ich gebe auf

Merci und LG
VBjörn

------------------
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Ralf Tide
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erstellt am: 16. Jul. 2020 11:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Björn Hessberg 10 Unities + Antwort hilfreich


032943_FarbenInVorlage.mp4

 
Zitat:
Original erstellt von Björn Hessberg :
Transparenz / Farbe leider nicht für alle Oberflächenkörper einstellen...
Hallo Björn,
ob das mit der Transparenz geht kann ich Dir nicht sagen (vielleicht verrät uns ein geneigter Mitleser - oder Du, wenn Du es gefunden hast  ). Farben geht aber - siehe Video 

HTH
Ralf

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Björn Hessberg
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Hallo Ralf,
vielen Dank für Deine Info und das Video.

Ich werde nochmal rumtüfteln.

LG
Björn 

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goofy_ac
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Hallo Björn

Frage: Wenn alle Teile bei Euch gleiche Farbe und Transparenz erhalten sollen - wie geht Ihr mit unterschiedlichen Materialien um?
Wenn Ihr nur mit einem Material arbeitet, definiere Dir doch eins in komplettem Erscheinungsbild, Farbe, Transparenz, und weise "Neues Teil" in der Vorlage schon dieses Material zu, wie Ralf beschrieben hat...
Wenn Ihr noch zwischen unterschiedlichen Materialien pendelt, und es auf die spezifischen Erscheinungsbilder nicht ankommt - modifiziere eben Deine Materialdatenbank. Hier kannst Du jedem Material Dein persönliches Erscheinungsbild zuweisen - auch wenn die eben alle gleich sind - sollte gehen

Gerade gesehen - Oberflächen - geht es in Deiner Frage ausschliesslich um Flächen, sprich benötigst Du unterschiedliche Erscheinungsbilder zwischen Körpern und Flächen?

Viele Grüße - Axel

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Björn Hessberg
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Hallo Axel,
ich hätte gerne teiltransparente Flächen, die mir beim Modellieren als Bauräume oder Spiegelflächen dienen.
Ist halt doof, wenn ich beim klixen nicht durch die Flächen schauen kann ....
Die Manipulation von Bauteilfarben und -texturen kenne ich.

LG
Björn

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goofy_ac
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erstellt am: 18. Jul. 2020 23:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Björn Hessberg 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Björn

Wenn die Geometrie der Flächen rein kubisch ist, würde ich eh Abstand nehmen von Flächen. Einfacher und schneller vom Handling sind da Referenzebenen. Die haben Dicke Null, keine Masse, sind transparent, können an den Ecken gepackt und gezoomt werden, und können über das Auge auf dem Desktop auf einen Schlag komplett ein- und ausgeblendet werden - oder über den Feature-Manager eben auch einzeln

Wenn Du zylindrische o.ä. Trennflächen benötigst, kannst Du Dir die auch über Volumenmodelle in infinitesimal dünner (aber halt nicht Null) Wandstärke erzeugen - denen aber dafür ein Fantasiematerial in gewünschter Erscheinung zuweisen

Vielleicht kommt Dir ja einer der Vorschläge entgegen?

Viele Grüße - Axel

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