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Autor Thema:   Kinematische Kurve ermitteln (317 mal gelesen)
Sagittarius95
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SWX2019

erstellt am: 11. Mai. 2020 00:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Kinematic.png

 
Hallo Zusammen,

ich würde gerne eine Kurve ermitteln, welche notwendig ist, um eine vordefinierte Bewegung zu erzeugen.
Im Anhang findet Ihr eine grobe Skizze von einem fiktiven Beispiel.

Man sieht links eine Kurve. Sagen wir diese besteht aus einer Skizze und man möchte, dass sich die Spitze des Hebels genau entlang dieser Kurve bewegt.
Um dies zu bewerkstelligen, könnte z.B. auf der anderen Seite eine rotierende Scheibe angebracht werden in welche eine Nut eingefräst wurde, wenn die Nut der richtigen Kurve folgt, ergäbe sich am anderen Ende der Kurvenverlauf den man gerne hätte.

Um mir den ungefähren Verlauf der Kurve anzusehen, habe ich einfach ein par Skizzenelemente verknüpft und kann dann durch bewegen des Punkte mit gedrückter Maustaste die Bewegung erzeugen.
Leider weiß ich nicht, wie ich diese Kurve speichern kann.

Ist es in SWX möglich anhand solch einer Bewegung die resultierende Kurve ausgeben zu lassen?

Alternativ könnte man natürlich eine kinematische Beziehung zwischen Eingang / Ausgang aufstellen und die X-Y Koordinaten ermitteln und durch diese eine Kurve ziehen, was jedoch sehr aufwendig wäre.

Falls Jemand eine Idee hat, wie ich die resultierende Kurve am einfachsten ermitteln kann, wäre ich sehr dankbar.

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Heiko Soehnholz
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau



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Passungstabelle von Heinz
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erstellt am: 11. Mai. 2020 11:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sagittarius95 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Spurkurven zu erstellen und aufzuzeichnen geht mit dem Motion. Das ist allerdings erst im Premium Paket von SWX enthalten.

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko
www.dps-software.dewww.dps-akademie.dewww.iknow-solidworks.dewww.youtube.de/dpssoftwaregmbh

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Andi Spieler
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erstellt am: 11. Mai. 2020 11:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sagittarius95 10 Unities + Antwort hilfreich

Sagittarius95
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erstellt am: 11. Mai. 2020 14:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
danke für die schnell und hilfreiche Antwort.
Zum Glück habe ich Zugriff auf solch eine Lizenz. Die Funktion ist wirklich genial und vielen dank für das Video, hast du das jetzt extra nachkonstruiert aus meiner popeligen Skizze?

Ist auf jedenfall sehr nützlich !

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Andi Spieler
Mitglied
Mechaniker


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SOLIDWORKS 2020SP2

erstellt am: 11. Mai. 2020 15:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sagittarius95 10 Unities + Antwort hilfreich


SWX2018_Spurkurve_Save_Spline_ASP.jpg

 
Freut mich, dass Du SOLIDWORKS Motion hast.

Kannst die Kurve speichern und exportieren.

Nachkonstruiert? Hatte was Ähnliches.

Viele Grüße
Andi

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