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  SW2020: Elemente drehen - 2d Skizze

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Autor Thema:   SW2020: Elemente drehen - 2d Skizze (302 mal gelesen)
engineering1994
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erstellt am: 04. Mai. 2020 14:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


SW1png.png


InkedSW2_LI.jpg

 
Bezüglich der Funktion "Element drehen" in einer einfachen 2D-Skizze habe ich Fragen.

Ich möchte die Linie "b" um "A" drehen, so dass der Endpunkt von "b" nicht mehr auf "B", sondern auf "C" liegt.

Da ich noch in einer frühen Entwurfsphase bin, möchte ich KEINE Zwangsbedingungen verwenden, sondern die Linie einfach nur drehen.

Das Abtippen des Winkels in das Dialogfeld ist keine Option, da es weitere Nachkommastellen gibt.

Gibt es irgendwo versteckt so etwas wie Anfang- und Endwinkel? Das blaue Koordinatensystem ist hilfreich, kann man auch zum Ausrichten an einer Linie nutzen, leider aber nur bezogen auf die Ausgangsstellung. Gibt es eine Möglichkeit die Ausgangsstellung zu ändern, ohne das Ausgewählte Element direkt zu bewegen?

Vielleicht gibt es ja auch eine Möglichkeit das Winkelmaß (ggf. Unbekannt) irgendwie in das markierte Dialogfeld zu übernehmen.

Wer kann helfen?

Danke im Voraus!

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swx-cad-nutzer
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erstellt am: 04. Mai. 2020 15:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für engineering1994 10 Unities + Antwort hilfreich

Du kannst Deine Skizzen gut in Blöcken umbauen und damit herrlich beziehungen herstellen und spielen!

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engineering1994
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erstellt am: 04. Mai. 2020 15:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja, dann sind wir aber wieder bei Zwangsbedingungen ...
Finde auch für einen Block nicht die Möglichkeit des Drehens über
1) Elementeauswahl
2) Definition Drehpkt.
3) Anfangsvektor und Endvektor

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freierfall
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erstellt am: 04. Mai. 2020 15:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für engineering1994 10 Unities + Antwort hilfreich

bei mir geht es aber

360-32,84363779=327.15636221Grad

dann geht es

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engineering1994
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erstellt am: 04. Mai. 2020 15:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

"Das Abtippen des Winkels in das Dialogfeld ist keine Option, da es weitere Nachkommastellen gibt."

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freierfall
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erstellt am: 04. Mai. 2020 16:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für engineering1994 10 Unities + Antwort hilfreich

ok abtippen ist keine Option habe ich überlesen entschuldige.

Was bei mir nicht stabil geht ist ein Kreismuster, denn wenn ich an der 2. Linie zupfe verschiebe ich damit den Mittelpunkt des Musters. Wirklich doof. Aber in diese Richtung mit dem getriebenen Winkel würde ich weiter schauen.

wenn alle stricke reisen, dann konstruierst du die rotation nach. Denn die Strahlen zum anderen Endpunkt sind dann im selben Winkel. Damit kannst du es rein konstruktiv machen ohne eine Funktion.

herzlich Sascha

[Diese Nachricht wurde von freierfall am 04. Mai. 2020 editiert.]

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Andi Spieler
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erstellt am: 04. Mai. 2020 18:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für engineering1994 10 Unities + Antwort hilfreich


Winkel_Linie_drehen_ASP.jpg


Winkel_Linie_drehen_ASP.mp4

 
Hallo engineering1994,

• Du kannst den Winkel messen und das Ergebnis verwenden.
• Oder Du kannst (wie von freierfall vorgeschlagen) ein Kreismuster machen.

Viele Grüße
AndiS

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engineering1994
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erstellt am: 05. Mai. 2020 08:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja, aber was ist, wenn der Wert des Winkels eine irrationale Zahl ist?

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Heiko Soehnholz
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erstellt am: 05. Mai. 2020 09:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für engineering1994 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

die Genauigkeit heutiger CAD-Systeme ist endlich. Von daher wird es immer auch Ungenauigkeiten / Abweichungen / Rundungen geben müssen.

Aber die Lösung mit dem Muster kommt doch ohne eingetippte Zahl aus, sondern ist geometrisch gelöst. Von daher passt das doch zum geäußerten Wunsch...

Ich hatte das gestern auch schon mal erfolgreich probiert, allerdings nicht so elegant, wie Andi  es in seinem Video zeigt.

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko
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engineering1994
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erstellt am: 05. Mai. 2020 10:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke!!!!

Das Workaround mit dem Kreismuster erfüllt alle Randbedingungen.
Wäre dennoch schön, wenn es in Zukunft unter der Funktion "Element drehen" eine Option mit Drehpunkt ... Anfangsvektor (oder Winkel) und Endvektor (oder Winkel) geben würde.

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