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Autor Thema:   öffnen einer Klappe in 2 Richtungen (305 mal gelesen)
Soffiken
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Technischer Produktdesigner


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Beiträge: 81
Registriert: 13.04.2018

erstellt am: 21. Apr. 2020 08:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Capture.PNG

 
Hallo Zusammen,

ich habe ein Problem bzw weiß nicht wie ich das lösen kann.

Nachdem die Klappe kollidiert mit dem I-Steg soll die Klappe um einen Drehpunkt sich "raushebeln" und nach "vorne" öffnen.

Dankeschön :-)

Liebe Grüße
Sophia

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Andi Spieler
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Mechaniker


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Beiträge: 967
Registriert: 12.12.2002

SOLIDWORKS 2020SP2

erstellt am: 21. Apr. 2020 10:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Soffiken 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Sophia,

da brauchst 'ne Kinematik, wie bei den etwas höherwertigen Küchenschrankscharnieren.
Beispiel bei © GRABCAD:

Viele Grüße
AndiS

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Soffiken
Mitglied
Technischer Produktdesigner


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Beiträge: 81
Registriert: 13.04.2018

erstellt am: 21. Apr. 2020 10:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

geht das nicht irgendwie mit den Abhängigkeiten? 

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bk.sc
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur Sondermaschinenbau



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Beiträge: 2396
Registriert: 18.07.2012

-Solid Works 2019 SP3
-Pro Engineer WF 3

erstellt am: 21. Apr. 2020 12:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Soffiken 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Sophia,

ich denken schon das man hier mit Verknüpfungen (Pfad, Limit, Gelenk etc.) und Hilfsskizzen schon etwas hintricksen könnte, aber wie genau kann man an Hand eines Bildes allein natürlich nicht sagen.

Gruß
Bernd

------------------
--- Man muß nicht alles wissen, man muß nur wissen wo es steht ---

Staatlich anerkannte Deutschniete 

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Christian_W
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur (Dipl-Ing)


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Beiträge: 2467
Registriert: 04.04.2001

SWX2016sp5 WIN10
(SWX2019 testweise)
proAlpha6.2e00/calinkV9
(Tactonworks)
(Medusa7, NesCAD2010,
solidEdge19) CSWP 12/2015

erstellt am: 21. Apr. 2020 12:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Soffiken 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

reicht "Komponente verschieben" mit der Option "Physikalische Dynamik" ?

Gruß, Christian

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