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Autor Thema:  Oberflächen zusammenfügen (1547 mal gelesen)
germanstudent
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trennlinieoberflache.PNG

 
Hallo alle zusammen,

ich habe einen Oberflächenkörper, der aber aus mehreren kleinen "Teiloberflächen(?)" besteht. Nun möchte ich einen Druck auf eine Kreisfläche aufbringen. Dazu habe ich mit der Trennlinie den Oberflächenkörper geteilt. In der Grafik ist das zu erkennen. Wie füge ich denn diese "Teiloberflächen" zusammen? Mit Oberfläche zusammenfügen geht das nicht es ist ja bereits nur ein einziger Oberflächenkörper...
Vielen Dank für Eure Hilfe und liebe Grüße

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Andreas Westphal
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erstellt am: 21. Feb. 2019 20:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für germanstudent 10 Unities + Antwort hilfreich

Versuch mal „Fläche löschen“ mit den verschiedenen Optionen.
Vielleicht findest du eine gute Lösung.

Ansonsten trimme einen sauberen Kreis raus und erstelle eine neue Fläche für deinen Stempel.

------------------
Andreas Westphal
SOLIDWORKS zertifiziert

Ing.-Büro Westphal

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Heiko Soehnholz
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erstellt am: 21. Feb. 2019 22:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für germanstudent 10 Unities + Antwort hilfreich

N'Abend,

das sieht so aus, als hättest du einen Scan mittels ScanTo3D importiert und dann eine automatisch erstelle Oberfläche darüber gelegt. Dann sieht das Ergebnis üblicherweise so aus.

Ich möchte dir empfehlen, die angeleitete Erstellung der Oberfläche zu versuchen. Für mich sieht es so aus, als wäre es eine Rotations-Regelfläche; es sollte also klappen. Und dann gäbe es da auch nicht die zig-Millionen an Flächenpatches…

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko
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germanstudent
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Zitat:
Original erstellt von Andreas Westphal:
Versuch mal „Fläche löschen“ mit den verschiedenen Optionen.
Vielleicht findest du eine gute Lösung.

Ansonsten trimme einen sauberen Kreis raus und erstelle eine neue Fläche für deinen Stempel.


das mit dem raustrimmen habe ich bereits versucht. Anschließend kann ich die Oberflächen nicht zusammenfügen. Solid Works zickt da rum, meckert entweder würden die Oberflächen sich schneiden, oder es gäbe keine Kanten zum zusammenführen....

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germanstudent
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Zitat:
Original erstellt von Heiko Soehnholz:
N'Abend,

das sieht so aus, als hättest du einen Scan mittels ScanTo3D importiert und dann eine automatisch erstelle Oberfläche darüber gelegt. Dann sieht das Ergebnis üblicherweise so aus.

Ich möchte dir empfehlen, die angeleitete Erstellung der Oberfläche zu versuchen. Für mich sieht es so aus, als wäre es eine Rotations-Regelfläche; es sollte also klappen. Und dann gäbe es da auch nicht die zig-Millionen an Flächenpatches…



morgen, ja genau habe eine Punktewolke importiert und dann automatisch die flächen erstellen lassen. mit der angeleiteten erstellung ist das problem, dass ich wirklich seeeehr viele flächen habe, und zum bemalen wahrscheinlich tage bräuchte... :/

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Heiko Soehnholz
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erstellt am: 24. Feb. 2019 12:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für germanstudent 10 Unities + Antwort hilfreich

Dann leg doch in diesem Bereich eine Schnittkontur ins Netz hinein. Dies rotierst du dann und hast damit diesen Bereich optimal erstellt.

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germanstudent
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erstellt am: 25. Feb. 2019 14:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Heiko Soehnholz:
Dann leg doch in diesem Bereich eine Schnittkontur ins Netz hinein. Dies rotierst du dann und hast damit diesen Bereich optimal erstellt.


okay klingt soweit gut aber wie genau mach ich? sorry bin noch relativ neu in diesem bereich..

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erstellt am: 25. Feb. 2019 16:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für germanstudent 10 Unities + Antwort hilfreich


SWXScanTo3DKurvenAssistent.jpg

 
Über den Kurvenassistenten, den du auf dem Netz, im Kontextmenü findest. Dann wählst du die Option Schnitt, eine Ebene, einen Punkt und die Anzahl der Schnittebenen=1. Und dann siehst du schon eine Kurve auf dem Schirm...

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germanstudent
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erstellt am: 25. Feb. 2019 18:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

danke werde ich mal versuchen! schönen abend lg

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