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  Wie physikalische Dynamik anwenden

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Autor Thema:  Wie physikalische Dynamik anwenden (1166 mal gelesen)
Zu22
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Konstrukteur und Arbritsvorbeteiter


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Beiträge: 119
Registriert: 19.01.2018

erstellt am: 22. Aug. 2018 18:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, wie kann man verhindern, dass bewegliche Teile beim bewegen mit der Maus ineinander laufen, d.h. Sie sollen anstoßen. Irgendwie bekomme ich es mit physikalischer Dynamik nicht hin. Gibt's da was zu beachten?

Danke

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goofy_ac
Mitglied
Produktentwickler


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Beiträge: 1130
Registriert: 20.06.2006

Dell Precision 7740; i7/9850@2,6GHz
Quadro RTX5000; 32GB; Win10x64 prof.
SWX2022 SP5; dbWorks R20

erstellt am: 22. Aug. 2018 20:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Zu22 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Zu22

was möchtst Du denn machen? Die eingebaute physikalische Dynamik stellt eine Art Kollisionsprüfung dar, keine dauerhaft verknüpfte Teile. Wenn Du das benötigst, wo ich mal von ausgehe, kannst Du die beweglichen Teile z.B. über "unsichtbare" Skizzen im Hintergrund derart verknüpfen, dass sie sich nur wie in der Realität bewegen, ist allerdings ein wenig mit Aufwand und Überlegung verbunden. Schau mal nach Themen wie "Bahnkurve, Bahnverknüpfung etc.

Kleine Skizze oder Screenshot wären da sehr hilfreich...

Viele Grüße - Axel

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StefanBerlitz
Guter-Geist-Moderator
IT Admin (CAx)



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Beiträge: 8756
Registriert: 02.03.2000

SunZu sagt:
Analysiere die Vorteile, die
du aus meinem Ratschlag ziehst.
Dann gliedere deine Kräfte
entsprechend und mache dir
außergewöhnliche Taktiken zunutze.

erstellt am: 23. Aug. 2018 09:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Zu22 10 Unities + Antwort hilfreich


31600_physdyn-mit-schubsen.mp4

 
Hallo Zu22,

du musst in den Optionen bei "Komponenten verschieben" auch angeben, dass die physikalische Dynamik genutzt wird. Dazu musst du die Funktion explizit aufrufen, direkt das freie Ziehen im Grafikbereich arbeitet ohne Schubsen 

Ich hab dir ein kleines Video gemacht, dass das zeigt, wie es bei mir funkioniert.

Ciao,
Stefan

------------------
Inoffizielle deutsche SolidWorks Hilfeseite    http://solidworks.cad.de

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