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Autor Thema:  Radien und Hohlkehlen ändern in Fremddaten (1539 mal gelesen)
tom1472
Mitglied
Modellbauer

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Beiträge: 3
Registriert: 01.03.2018

erstellt am: 01. Mrz. 2018 10:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, ich bin neu hier und erhoffe mir Hilfe bei euch.
Ich bin Tommy und von Beruf Modellbauer, seit ein paar Jahren bediene ich einen CNC Fräse und bin dabei auch für die Erstellung der Daten zuständig.
Meine Grundlagen erhalte ich meist von den Herstellern in Datensätzen (step,xt) welche dann auf die Wünsche der Gießerei umprogramiert werden. Dabei macht es immer riesen Probleme vorhandene Radien und Hohlkehlen abzuändern, meist ist vergrößern notwendig.

Gibt es einen Weg diese einfach zu abzuändern?

Über Feature Erkennung lässt es das nicht zu bei Fremddatensätzen.

Ich danke euch für eure Hilfe...!

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freierfall
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Techniker



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Beiträge: 11547
Registriert: 30.04.2004

SWX (Pro) Flow 2020

erstellt am: 01. Mrz. 2018 11:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tom1472 10 Unities + Antwort hilfreich

du das geht mit Inventor nicht, vielleicht kann das defeature von Solidworks das aber ich denke eher auch nicht.

herzlich Sascha

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Olaf Wolfram
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-Mutti und Konstrukteur CSWP CSWI



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Beiträge: 2431
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I7-3770 CPU 3,40 Ghz
32 Gb RAM
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NVIDIA Quadro K2000<P>
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erstellt am: 01. Mrz. 2018 11:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tom1472 10 Unities + Antwort hilfreich

Im Reiter Direktbearbeitung gibt es jede Menge Tools, die wie dafür geschaffen sind...XD

Mit dem Befehl Fläche löschen geht so einiges...z.B.: einen Radius mit Fläche löschen entfernen und neu einfügen.

------------------
Wenn ,Wenn....Wenn meine Tante Nüsse hätte, dann wäre sie mein Onkel....

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Heiko Soehnholz
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau



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Beiträge: 5463
Registriert: 03.07.2002

SOLIDWORKS 2001 - 2024SP0.1
Elite AE Award 2023
SOLIDWORKS Premium,
Simu, Flow, Plastics, Composer, MBD,
Inspection, PDMP, Visualize, TopsWorks,
DPS Tools, JobBox, MacroSheet, etc.
Passungstabelle von Heinz
WIN10x64 22H2 | HP ZBook 17 Fury G8

erstellt am: 01. Mrz. 2018 13:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tom1472 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ich würde es zunächst mit FeatureWorks probieren, z. Bsp. so:
Einfach die Verrundungsfläche anklicken und Feature bearbeiten wählen. Dann sollte das FeatureWorks aktiv werden, was bedeutet, dass es versucht, hier wieder ein (Verrundungs-) Feature zu erkennen.

Das kann klappen, muss aber nicht ... je nach Komplexität. Man könnte ggf. interaktiv mit FeatureWorks eine Erkennung zu versuchen, oder auch die Radien löschen ... oder es dann mit Fläche löschen - wie schon vorgeschlagen - probieren.

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko
- www.dps-software.de - www.iknow-solidworks.de -

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jörg.jwd
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-PDM Administrator


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Beiträge: 3109
Registriert: 05.11.2003

erstellt am: 01. Mrz. 2018 14:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tom1472 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Tom,

aus welchem System kommen denn die Daten und mit Welcher SolidWorks-Version (SYS-Info ausfüllen) arbeitest du?

------------------
Grüße

Jörg

man hat nie Zeit es richtig zu machen, aber immer genug Zeit es nochmals zu machen

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tom1472
Mitglied
Modellbauer

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Beiträge: 3
Registriert: 01.03.2018

erstellt am: 01. Mrz. 2018 15:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


1.jpg

 
Ich möchte mich zuerst bedanken für eure Hilfe...!

Zum Teil funktiuniert das Löschen einer Fläche mit Patch bei Taschen sehr gut, vielen Dank dafür...! Danach ist das neue abrunden ein Kinderspiel...

An Aussenkonturen wo verschiedene Flächen ineinanderlaufen geht allerdings gar nichts, SW erkennt keine Features und Manuell lässt sich da zum Teil auch nichts lösen.
Dann muss es mein Chef beim nachschleifen des Negativ eben sehr manuell lösen...;-)

Ich habe ein Bild der heutigen Kontur angehängt die mich zur Weissglut bringt...

Zur Direktbearbeitung, ist das einfach nur um schneller an gewünschte Befehle zu kommen oder gibt es da Vereinfachungen die sich zum "normalen Befehl" unterscheiden? Vielleicht hab ich es ja einfach nicht kapiert...

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Jonischkeit
Moderator
Freiberuflicher Ingenieurdienstleister (CSWP)




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Beiträge: 2648
Registriert: 29.07.2003

CSWP
Solidworks
verschiedene Rechner

erstellt am: 01. Mrz. 2018 15:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tom1472 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Tom,

das geht ganz oft nicht weil zu viel an einer Rundung hängt. Einfach die Ecke mit ein paar Ebenen abspalten, oder gleich das ganze Teil in Würfel zerlegen.
Dann sind es einzelne Rundungselemente die SWX viel einfacher löschen kann.

HTH
Michael

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tom1472
Mitglied
Modellbauer

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Beiträge: 3
Registriert: 01.03.2018

erstellt am: 02. Mrz. 2018 07:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen, kannst du mir das bitte etwas genauer erklären?

Da ich mir alles was ich bisher kann meist selbst beibringen musste weiss ich nicht was du damit meinst, bisher kam ich damit durch aber es nervt wenn das Verändern der Abrundungen ewig dauert.

Viele Grüße und vielen Dank an euch alle...!

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