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Autor Thema:  Baugruppenfehler Materialzuwesiung (1161 mal gelesen)
Kattendorf
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Teilstuck_assembly.JPG


Teilstuck_assembly.SLDPRT

 
Hallo!

Ich habe ein Baugruppenteil erstellt und würde gerne den beiden Flächen mit dem Pfeil ein anderes Material zuweisen als dem Rest.

Leider funktioniert das nicht so ganz. Obwohl alles eigene Teile sind.

Grüße und dickes Danke

[Diese Nachricht wurde von Kattendorf am 19. Jan. 2018 editiert.]

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goofy_ac
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erstellt am: 19. Jan. 2018 16:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kattendorf 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Kattendorf

von der Beschreibung / Namensgebung ein wenig durcheinander:
Hast Du ein Teil im Teil erstellt, oder zwei Teile in einer Baugruppe?

Bei Teil in Teil wirst Du, weil es nur ein Teil ist, auch nur ein Material zuweisen können. Alternativ hier: Erscheinungsbild der Oberfläche für das zweite ändern:
- Fläche markieren -> Erscheinungsbilder / Oberflächen (bunter Ball in der Leiste rechts) -> durchhangeln zum Material -> bestätigen

Bei zwei Teilen in einer BG kannst Du entweder direkt im Teilemanager der BG die Features der Teile aufklappen, und dort das Material zuweisen, bzw. Teil öffnen und dann zuweisen

Viele Grüße -A xel

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Kattendorf
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erstellt am: 19. Jan. 2018 16:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Genau, wie von dir Vermutet sind es zwei Teile in der Baugruppe. In dieser haben ich dann die beiden weiteren Teile erstellt. Daher wird auch das Problem kommen.

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goofy_ac
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Hi

ich hab mir grad Dein Modell gezogen - das ist ein (!) Teil, welches aus verschiedenen Oberflächen besteht - also nochmal ein wenig anders...

Wenn Du zwei echte Teile hast, dann existieren auch zwei separate Dateien auf Deiner Festplatte - das ist hier nicht der Fall!
Hier kannst Du wirklich nur hingehen, dem Teil an sich ein Material zuweisen (wobei das im Grunde nur bei einem Volumenmodell Sinn macht, Masse, physikalische Eigenschaften etc. fallen wegen reiner Oberfläche weg), und den einzelnen Oberflächen je nach Zugehörigkeit unterschiedliche Erscheinungsbilder geben

Viele Grüße - Axel

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Kattendorf
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erstellt am: 19. Jan. 2018 16:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe es zu einem Teil gemacht, damit ich es hier hochladen konnte. Baugruppen verweigert mir das Forum. Sind in "echt" zwei Teile.

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goofy_ac
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Wenn eine Fehlersuche Erfolg haben soll, und Du Daten hochladen kannst / magst, dann:

- BG öffnen
- Datei -> Pack and Go... und den Anweisungen folgen
- Speichern als Zip -> Zip hochladen

Alles andere macht keinen Sinn. Durch das "zu einem Teil verschmelzen" erzeugst Du wieder komplett andere Rahmenbedingungen

Viele Grüße - Axel

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Heiko Soehnholz
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau



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Registriert: 03.07.2002

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Inspection, PDMP, Visualize, TopsWorks,
DPS Tools, JobBox, MacroSheet, etc.
Passungstabelle von Heinz
WIN10x64 22H2 | HP ZBook 17 Fury G8

erstellt am: 20. Jan. 2018 10:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kattendorf 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

mache es doch am besten einfach so:

Aus der Baugruppe heraus öffnest du das betreffende Teil und kannst dann ganz bequem den Eintrag Material wunschgemäß bearbeiten.

Solltest du in einem Teil mehrere Volumen- oder Flächenkörper haben, so kannst du auch diesen ein individuelles Material zuweisen. Dazu musst du aber die vorhandenen Ordner "Oberflächenkörper" bzw. "Volumenkörper" ganz oben im FeatureManager aufklappen, um diese Zuweisung hier zu machen. Das geht mit dem Kontextmenü (rechte Maustaste).

Leider wirfst du sprachlich einige Dinge durcheinander... aber wenn du wirklich nur einer Fläche ein anderes Material zuweisen willst, geht dies nicht, wenn dies eine Fläche eines Körpers ist. Man kann es immer nur pro Körper machen.

Wahrscheinlich meinst du nicht Fläche, sondern flache Körper, oder?

Was du pro Fläche zuweisen könntest, ist ein Erscheinungsbild. Dies bestimmt nur, wie die Fläche aussieht (Farbe, Texturierung etc.). Das kannst du machen, indem du von rechts (aus dem Task-Fensterbereich, dort Erscheinungsbilder-Bibliothek) das gewünschte per Drag and Drop auf die Fläche ziehst...

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko
- www.dps-software.de - www.iknow-solidworks.de -

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