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Autor Thema:   Rendering Photowie360 - Spiegelung nur Umgebung (320 mal gelesen)
SannSpeed
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Technischer Zeichner


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Beiträge: 78
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SolidWorks 2016 x64 Edition SP03<P>HP Z620 Workstation
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erstellt am: 17. Mrz. 2017 08:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ist es möglich, dass ich ein rendering erstelle, bei dem sich NUR die Umgebung - nicht aber die Teile gegenseitig spiegeln?

Danke schonmal.

Gruß Phil

------------------
Ihr Jungen, hört auf einen Alten, auf den die Alten hörten als er noch jung war!

[Diese Nachricht wurde von SannSpeed am 17. Mrz. 2017 editiert.]

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Ralf Tide
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Beiträge: 4068
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.-)

erstellt am: 17. Mrz. 2017 08:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SannSpeed 10 Unities + Antwort hilfreich


030425_RealView.jpg

 
Zitat:
Original erstellt von SannSpeed:
...NUR die Umgebung - nicht aber die Teile gegenseitig spiegeln?
Hallo Phil,

aus welchem Grund reicht RealView nicht aus?
Mit PhotoView sehe ich nur die Möglichkeit von jedem Teil der BG ein Bild zu machen (die anderen jeweils unterdrücken) und die Einzelbilder dann mit einem Bildbearbeitungsprogramm wieder zusammen zu setzen.

HTH
Ralf

------------------

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SannSpeed
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Technischer Zeichner


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erstellt am: 17. Mrz. 2017 08:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Unser Chef hat einen externen mit renderings beauftragt. und ich will und muss ihm zeigen, dass wir das genauso können. Und bei dem ist es so, dass sich jeweils nur die Umgebung spiegelt - nicht jedoch die Teile gegenseitig. mMn Schwachsinn - aber ich muss es eben replizieren.

------------------
Ihr Jungen, hört auf einen Alten, auf den die Alten hörten als er noch jung war!

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Alexx2
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Beiträge: 825
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erstellt am: 17. Mrz. 2017 09:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SannSpeed 10 Unities + Antwort hilfreich

Beim Rendering in SoldiWorks habe ich keine Idee wie man das anstellen könnte.
Ich verwende dafür modo (was übriges sehr gut mit nativen SolidWorks Daten funktioniert), dort kann man die Sichtbarkeit beim Rendern und auch die Spiegelungen usw in anderen Körpern dezitiert zuweisen/einstellen.
lg
Alex

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Andi Spieler
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Mechaniker


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Beiträge: 640
Registriert: 12.12.2002

SOLIDWORKS 2017 SP3EV

erstellt am: 17. Mrz. 2017 13:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SannSpeed 10 Unities + Antwort hilfreich


SOLIDWORKS_Visualize_Render-Stil_ASP.jpg


Zeppelin_SWX-Visualize_ASP.jpg

 
Zitat:
Original erstellt von SannSpeed:
ist es möglich, dass ich ein rendering erstelle, bei dem sich NUR die Umgebung - nicht aber die Teile gegenseitig spiegeln?

Hallo Phil,

SOLIDWORKS Visualize hat verschiedene Qualitätsstufen zum Rendern.

Wenn man „Vorschau“ verwendet werden Reflexionen der Umgebung aber nicht zwischen den Teilen gerendert. Klar, dass die Qualität eine andere ist.

Im Anhang der Vergleich zwischen den Optionen „Vorschau“ und „Genau“ und ein fertiges, normal gerendertes Bild im Modus „Genau“.

Bitte beachten, dass auch in den Optionen/3D-Viewport/Schneller Rendering-Modus auf „Geschwindigkeit“ gestellt werden muss.

SOLIDWORKS Visualize ist für Kunden mit Wartungsvertrag ab der Version 2016 in Professional und Premium dabei.

Viele Grüße
AndiS

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SannSpeed
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Technischer Zeichner


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erstellt am: 22. Mrz. 2017 10:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Andi,

SWX-Visualize habe ich schon. Allerdings bin ich da noch blutigster Anfänger

Aber ich werde mich jetzt nochmal intensiv damit auseinander setzen. Die Screenshots sehen klasse aus.

Damit kann ich arbeiten.

Vielen Dank an alle.

Gruß Phil

------------------
Ihr Jungen, hört auf einen Alten, auf den die Alten hörten als er noch jung war!

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Heiko Soehnholz
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau



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Visualize Prof.,
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erstellt am: 22. Mrz. 2017 10:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SannSpeed 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Phil,

auf mySOLIDWORKS.com findest du tolle Tutorials zum Thema Visualize (und mehr).

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko
- www.dps-software.de - www.iknow-solidworks.de -

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