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Autor Thema:  Wo finde ich die Volumenkörper? (2303 mal gelesen)
synonym9
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erstellt am: 22. Jan. 2017 03:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Telebox.SLDPRT

 

Martin Doppler hat mir mal gezeigt wie ich einfach ein spiegelverkehrtes Teil erzeugen kann indem ich zuerst zb mit "links" abspeichere, dann die Datei um eine Ebene spiegle und unter Volumenkörper den ersten der beiden Körper ausblende und das verbleibende Teil oder den verbleigenden Körper dann mit "rechs" speichere.

Ich muss jetzt eine Box bauen in welcher eine Tür sein muss, jetzt hab ich einen Schnitt gemacht so dass die Tür abgetrennt ist und wollte zuerst die Tür ausblenden und speichern und danach die Tür einblenden und die Box ausblenden und das auch speichern um es dann beides in einer Baugruppe wieder beweglich zusammenzufügen....leider finde ich aber links oben in der History diesen Punkt mit Volumenkörper nicht mehr...oder ist mir da jetzt ein Denkfehler unterlaufen?
Ich hab das Ding mal angefügt falls wer reinschauen will 

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synonym9
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erstellt am: 22. Jan. 2017 03:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

OK...die Option Volumenkörper habe ich gefunden...war ausgeblendet. Weiß nicht warum sich bei Windwos immer Sachen selber verstellen...ich hab das sicher nie auf ausblenden gestellt.
Eigentlich war es auf automatisch und vermutlich wird es dann eingeblendet wenn es mir als ein Volumenkörper ist, das mit der Tür hat nämlich nicht funktioniert...SWX sieht das immer noch als einen Körper an...da gibst auch noch so eine Option die Abtrennen oder so heisst..kann mir die einer erklären bitte?

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Lenzcad
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erstellt am: 22. Jan. 2017 07:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für synonym9 10 Unities + Antwort hilfreich


IsteinKoerper.jpg


Koerperspeichern.jpg

 
Hallo synonym9,
ich weiß nicht wie das Ganze zum Schluss aussehen soll. Was willst Du dabei wie spiegeln?

Möchtest Du:
Aus diesem Bauteil ein Mehrkörperbauteil machen > Die Körper als einzelne Bauteile speichern (siehe Anhang) > Aus diesen Bauteilen eine Baugruppe erstellen, in der die Türe beweglich ist.

Ein paar Tipps:
Skizzen immer voll bestimmen. Bei symmetrischen Bauteilen evtl. eine Seite modellieren und anschließend spiegeln. Die Rippen als eigene Feature erstellen und diese mustern. Bei den oberen Rippen evtl. Muster mit variabler Skizze verwenden.

Gruß - Lenz

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GDawg
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erstellt am: 23. Jan. 2017 10:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für synonym9 10 Unities + Antwort hilfreich


Telebox.SLDPRT

 
Der Ordner mit den Volumenkörper erscheint, im Normalfall, erst, wenn mehr als ein Volumenkörper vorhanden ist.

Wenn Du Dein Modell nicht trennst, dann hast Du nur ein Volumenkörper.

Ein mögliches Feature zum trennen von Volumenkörper heisst: Abspalten.
Oder zum Beispiel ein Schnitt mit einem Rohr ...

Ich würde vermutlich zuerst ein Oberfläche erstellen, Wanddicke auftragen (Volumenkörper NICHT verschmelzen!), dann mit einer Boolean-Operation die Türe herausschneiden.

Oder die Türe gleich komplett herausschneiden (Schnitt) und dieselbe Skizze nochmals mit einem Schnitt (diesmal aber den Schnitt umgekehrt) ausführen.

------------------

[Diese Nachricht wurde von GDawg am 23. Jan. 2017 editiert.]

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synonym9
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Abspalten kann ich, wenn ich die Tutorials richtig verstanden habe, nur über Ebenen.
Ich habe eine Kontor in Türform angelegt und hab die Tür freigeschnitten..SWX erkennt das aber nicht als 2 Volumenkörper an.

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Lenzcad
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Hallo synonym,
auf meinem Bild "IsteinKörper.jpg" siehst Du, dass es nur ein Körper ist.

Gruß - Lenz

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synonym9
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Ja ja....das sagte ich ja im Posting darüber...leider. Schade dass SWX das nicht erkennt....

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Torsten Niemeier
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Naja, SWX erkennt das zumindest besser als Du.
Und selbst ich sehe auf Lenzens Bild, dass das nur ein Körper ist.
Und wo Du vielleicht noch mal was rausschneiden solltest, damit es tatsächlich 2 Körper werden.

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bk.sc
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erstellt am: 24. Jan. 2017 06:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für synonym9 10 Unities + Antwort hilfreich


AbspMitObf_Telebox.png

 
Hallo synonym,

Zitat:
Abspalten kann ich, wenn ich die Tutorials richtig verstanden habe, nur über Ebenen.

Nein dazu brauchst du nicht zwangsweise eine Ebene, dass geht auch mit Flächen, Oberflächen und Skizzen. Alternativ geht natürlich auch ein Schnitt, dieser muss aber auch 2 resultierende Körper haben, bei deinem ist ja unten am Boden noch eine Verbindung, hier könntest du z.B. noch einen weiteren Schnitt einfügen um die Körper wirklich zu trennen.

Ich würde hier aber den Weg über eine Oberfläche zum Apspalten gehen oder eine "Wandicke" auf die Oberfläche auftragen (Verdickter Schnitt).

Gruß
Bernd

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Staatlich anerkannte Deutschniete 

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erstellt am: 24. Jan. 2017 09:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für synonym9 10 Unities + Antwort hilfreich


Telebox-HS.SLDPRT

 
Moin,

hier die Datei zum Vorschlag von Bernd. Ich schließe mich dieser Idee an.

Dann kann man auch noch im Feature Abspalten Dateinamen angeben, um die Einzelteile erstellen zu lassen. Dann hat man das auch gleich mit erledigt.

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko
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[Diese Nachricht wurde von Heiko Soehnholz am 25. Jan. 2017 editiert.]

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erstellt am: 24. Jan. 2017 13:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für synonym9 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
ich schlage vor, die Ausformung als Oberfläche zu machen, 2 planare Deckflächen zu erstellen, das ganze Zusammenfügen und dann das Abspalten mit dieser 3D-Fläche zu machen. So wird die Türe gleich ganz heraus geschnitten.

Zu Heikos Vorschlag: Genau so hab ich es auch gemeint, was man an meinem Bild erahnen könnte.   

Gruß
Bernd

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Heiko Soehnholz
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erstellt am: 24. Jan. 2017 14:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für synonym9 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von bk.sc:

Zu Heikos Vorschlag: Genau so hab ich es auch gemeint, was man an meinem Bild erahnen könnte.     

Autsch! Das habe ich komplett überlesen, t'schuldigung Bernd.
Bekommst für die gute Idee gleich mal ein paar Üs!

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