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Autor Thema:  Bauteile Verknüpfung Linear Bewegung bei anderem Bauteil bestimmte Gradzahl bewegen (1259 mal gelesen)
LuckyStrike1889
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erstellt am: 30. Jun. 2016 15:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

ich möchte in einer Baugruppe gerne ein Teil Linear bewegen, dies geschieht über ein Kniehebel. Beim bewegen vom Kniehebel wird das Bauteil senkrecht nach oben gezogen. Wenn dies geschieht, würde ich gerne ein anderes Bauteil um sagen wir mal 30° um eine Achse drehen lassen wenn ich den Kniehebl bewege. ich möchte also keine Bewegungsstudie oder so erstellen.

Ich habe es schon mit Linearkupplung versucht aber leider keinen Erfolg.

------------------
Gruß

Lucky

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marde0815
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erstellt am: 30. Jun. 2016 15:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für LuckyStrike1889 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Lucky

die Verknüpfung Zahnstange/Ritzel macht sowas.

Grüße
Martin

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LuckyStrike1889
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erstellt am: 01. Jul. 2016 11:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


DummyBaugruppe.JPG


DummyBaugruppe.STEP

 
Hi Martin,

ja den Befehl kenne ich, allerdings kann ich die Bauteile nicht so anwählen wie ich möchte... Ich hänge mal eine Baugruppe und ein Bild an wie ich es gern hätte. Im Bild ist beschrieben was ich meine.

------------------
Gruß

Lucky

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marde0815
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erstellt am: 01. Jul. 2016 11:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für LuckyStrike1889 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Lucky

Ich denke das Problem ist die Unterbaugruppe (Scharnier).
Das Teil das schwenkbar sein soll muss auch in der Unterbaugruppe beweglich sein.
Die Unterbaugruppe muss dann in der Baugruppe "flexibel" gemacht werden.
Danach funktioniert auch die Ritzel / Zahnstangen Verküpfung.

Grüße
Martin

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Heiko Soehnholz
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erstellt am: 01. Jul. 2016 11:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für LuckyStrike1889 10 Unities + Antwort hilfreich


DummyBaugruppe-HS.zip

 
Geht.

------------------
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LuckyStrike1889
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erstellt am: 01. Jul. 2016 12:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Heiko, vielen Dank 

Edit: Übersetzungsverhältnis kann ich nicht einstellen? Weil das Scharnier bewegt sich zu weit bzw zu schnell.

Das mit der flexiblen Unterbaugruppe weiß ich, war auch so abgespeichert.

------------------
Gruß

Lucky

[Diese Nachricht wurde von LuckyStrike1889 am 01. Jul. 2016 editiert.]

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Heiko Soehnholz
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DummyBaugruppe-HS.zip

 
Klar geht das - mein Bsp. war nur Quick'n'Dirty.

In der Zahnstange/Ritzel-Verknüpfung setzt du den Wert für Zahnstangenhub-/Umdrehung auf 480mm, dann hast du deine gewünschten Werte.

Ich sehe gerade, ich habe die Datei versemmelt; ich lade sie noch mal neu hoch.

------------------
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Danke Heiko,

ja die Baugruppe war etwas defekt von dir   . Aber ich konnte gut sehen welche Kanten ich anwählen muss damit es klappt.
Wie bist du auf den Wert 480mm gekommen?

------------------
Gruß

Lucky

[Diese Nachricht wurde von LuckyStrike1889 am 01. Jul. 2016 editiert.]

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Man muss in der Verknüpfung doch das Verhältnis von Umdrehung zu Verschiebung angeben, und zwar für eine ganze Umdrehung.

Ein einfacher Dreisatz also.

40mm / 30 Grad = 480mm / 360 Grad

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Einen schönen Gruß von Heiko
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