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Autor Thema:  ausstreuung des schattens in photoview (896 mal gelesen)
view2lord
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Beiträge: 426
Registriert: 06.09.2010

SolidWorks 2015

erstellt am: 05. Jan. 2016 06:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo  ,

beim erstellen von renderings benutze ich gern den schatten der ja mehr oder weniger weit auf den boden "streut".
nun möchte ich aber die streuung des schattens beeinflussen also wie weit der schatten vom objekt ausgestreut
wird und auf den boden fällt. die richtung des schattens kann ich ja durch drehen des lichts beeinflussen.
wenn ich weniger licht und damit weniger schatten habe ist das objekt zu dunkel.

gibt es so eine funktion?

gru0, knut

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Erzmichel
Mitglied
Dipl Ing Maschbau


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Beiträge: 362
Registriert: 18.05.2012

Win 10
Intel i7-7700K 4,2GHz
16 GB RAM
Quadro K2200

erstellt am: 05. Jan. 2016 07:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für view2lord 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin Knut,
schau dir im PhotoView mal die unterschiedlichen Beleuchtungen an, die werfen unterschiedliche Schatten, und wenn du Licht von der Seite brauchst, vergib ein selbstleuchtendes Material.
Auch bei den Bühnen gibt es Stellrädchen.
Je nachdem was du erreichen möchtest gibt es unterschiedliche Möglichkeiten.

------------------
Grüße vom
Erzmichel

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Ralf Tide
Moderator
-




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Beiträge: 4978
Registriert: 06.08.2001

Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 05. Jan. 2016 09:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für view2lord 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Knut,

wenn Du Deine Schatten eingestellt hast, kannst Du in den Bühneneinstellungen "Beleuchtung" die Hintergrundhelligkeit einstellen: http://help.solidworks.com/2015/german/SolidWorks/sldworks/HIDD_DVE_SCENE_EDITOR_ILLUMINATION.htm?id=0e9dfc72f1b5492fa71c29a4dc782f65#Pg0&ProductType=&ProductName=

HTH
Ralf

------------------

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Andi Spieler
Mitglied
Mechaniker


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Beiträge: 1347
Registriert: 12.12.2002

SOLIDWORKS 2024SP1

erstellt am: 05. Jan. 2016 09:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für view2lord 10 Unities + Antwort hilfreich


WeicherSchatten_ASP.jpg


WeicherSchatten_ASP.mp4

 
Hallo Knut,

falls Du das meinst:

Die „Weichheit“ des Schattens steuerst Du in den PhotoView Einstellungen der Lichtquelle.

In der Vergleichsansicht einmal mit 5 (weich) und einmal mit 1 (hart).

Viele Grüße
AndiS

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