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Autor Thema:  Wie fange ich an??? (888 mal gelesen)
Karo26
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Student

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Beiträge: 2
Registriert: 10.12.2015

erstellt am: 10. Dez. 2015 19:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


04_Alle.jpg

 
Hallo zusammen,

ich brauche mal eure Hilfe bin schon echt am verzweifeln    Muss fürs Studium diese Art Allesschneider in Solidworks konstruieren. Das Problem ist, dass ich leider nicht gerade die besten Kenntnisse darin habe. Wie fange ich da am besten an?
Bin für jeden Tipp dankbar :-)

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GWS
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur Sondermaschinenbau



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Beiträge: 2401
Registriert: 23.07.2001

Nach drei Jahren Inventor wieder zurück zu SolidWorks: SWX 23 SP4, PDM Professionell.

erstellt am: 10. Dez. 2015 21:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Karo26 10 Unities + Antwort hilfreich

Mit den Lehrbüchern, die mit SWX mitgeliefert werden.     

Es wird dir hier keiner die Arbeit abnehmen, dir die Grundkenntnisse selbst anzueignen. Wäre ja auch kontraproduktiv bezüglich deiner angestrebten Ausbildung.

Dein Dozent kann hier im Forum auch mitlesen. (und tun auch einige     ) Wäre doof, wenn du ihm dann seine eigene Hilfestellung als deine Hausarbeit präsentierst.       


Wenn du eine konkrete Frage zu einem Feature hast, dann her damit, am besten mit dem dazugehörigen Solid im Anhang, damit wir verstehen, wo du hängst. Aber dir den Job abzunehmen, dich in die Software einzuarbeiten ist nicht drin.

Grüße Günter

[Nachtrag:] Mit diesen Ansichten ist das Teil nicht konstruierbar. Da fehlt eine weitere Ansicht links oder besser ein vertikaler Schnitt. Die Anicht links unten ist überflüssig. Die steht bereits rechts unten um 90° gedreht

[Diese Nachricht wurde von GWS am 11. Dez. 2015 editiert.]

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KMassler
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD Admin + Mädchen für Alles...



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Beiträge: 2675
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SolidWorks Start 1999
** CSWP 01/2008 **
------------------
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- SWX2020 SP5;
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- Programmierung:
VBA, aktuell Visual Studio 2022/VB.Net
------------------
ab 2024 (privat):
Onshape und anderes

erstellt am: 11. Dez. 2015 09:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Karo26 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Karo26:
...Das Problem ist, dass ich leider nicht gerade die besten Kenntnisse darin habe. Wie fange ich da am besten an?
...

Wie schon Günter geschrieben hat: Mit den Lehrbüchern- zu finden in Solidworks unter "Hilfe" --> "Lehrbücher".
Dein Teil sieht nicht ganz trivial aus, da ist es mein ein paar Tipps zum Anfang nicht getan, wenn die Basis fehlt.

------------------
Klaus

www.al-ko.com | mein Gästebuch

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Christian_W
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur (Dipl-Ing)


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(Medusa7, NesCAD2010,
solidEdge19)

erstellt am: 11. Dez. 2015 15:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Karo26 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
... Dein Teil sieht nicht ganz trivial aus ...

Das würde ich auch mal sagen. Selbst mit SWX-Kenntnissen verstehe ich die 4 Ansichten noch nicht richtig.
Kann es sein, dass da ein paar Linien (Skizzenlinien?) noch eingeblendet sind, die gar nicht von der Kontur kommen?
Unterschiede zwischen verdeckten Kanten, Tangentenlinien und echter Kontur sind für mich auch nicht erkennbar.

Das könnte so eine Art Apfelstecher mit -schäler und noch ein paar scharfen Kanten sein ...

aber komm jetzt nicht auf die Idee, das als Blech zu modellieren ...

Schau dir die Ansichten scharf an - was sind echte Kanten, was verdeckt ....
Zylinder, was wegschneiden, was anfügen, Wandung ... dann könnte das was werden ...

Gruß, Christian

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