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Hannover Messe
Autor Thema:  Reflektion an einer Kurve darstellen (1244 mal gelesen)
ar-numa
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erstellt am: 07. Nov. 2015 15:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Reflektion.JPG

 
Hallo Zusammen,
ich habe eine Kurve (Wand eines Reflektors) erstellt und wollte gern einmal darstellen, in welche Richtung Strahlen reflektiert werden die an der Wand auftreffen.
Ich habe also Tangenten an die Kurve gelegt, die Senkrechten zu den Tangenten gebildet und über Einfallswinkel= Ausfallswinkel den reflektierten Strahl erhalten.
Siehe Bild anbei.
Mein Problem ist, dass ich, um die Reflektions- Charakteristik für die ganze Wand zu sehen, mehrere -zig Strahlen hinein legen muss. Dies ist aufwendig, da ja für jeden einzelnen Strahl ein Punkt auf der Kurve, Tangente an die Kurve durch den Punkt, Senkrechte auf die Tangente etc. sowie die Skizzenbeziehungenum erstellt werden müssen.

Weiß jemand eine Lösung wie man das schneller erstellen oder automatisieren kann?
Über die Funktion "Krümmmungskämme anzeigen" bekomme ich z.B. sehr schnell Senkrechte an die Kurve aber diese Stellen keine Punkte zur Verfügung wo ich meine Strahlen anknüpfen und Spiegeln kann.

Besten Dank im Voraus.

Gruss,
ar-numa

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Andi Spieler
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erstellt am: 08. Nov. 2015 12:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ar-numa 10 Unities + Antwort hilfreich


Strahlen_ASP.jpg


Strahlen_ASP.mp4

 
Hallo ar-numa,

schau mal bitte ob Dir „Elemente kopieren“ etwas hilft.
Um die Strahlen zu erstellen bietet sich eigentlich der Befehl „Elemente dynamisch spiegeln“ an, Du brauchst jedoch unterschiedliche Längen…

Viele Grüße
AndiS

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ar-numa
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erstellt am: 08. Nov. 2015 14:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Andi,

danke für deine Antwort und besonders das Video. Die Herangehensweise Spiegelstrahlen, Lot und Senkrechte zueinander zu Verknüpfen, das ganze Linienpaket zu kopieren und an der Kurve "nur noch" auszurichten beschleunigt das Erstellen enorm. Damit komme ich sehr viel schneller zum Ergebnis. Mein Problem wird dadurch bestens gelöst.
Vielen Dank.
Grüße,
ar-numa

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