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Autor Thema:  Baugruppe drehen (1969 mal gelesen)
RalphG
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erstellt am: 17. Okt. 2015 18:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bild9.jpg

 
Hallo,

kann man eine Baugruppe in einem runden Behälter z.B. 15° um den Mittelpunkt des Behälters drehen. Oder muss ich die Baugruppe an den neuen Position verknüpfen.

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Jonischkeit
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Freiberuflicher Ingenieurdienstleister (CSWP)




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Beiträge: 2648
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CSWP
Solidworks
verschiedene Rechner

erstellt am: 17. Okt. 2015 18:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RalphG 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ralf,

wenn es Quick & Dirty sein darf...
Kreismuster der Baugruppe um die Mittelachse mit 15 Grad machen, anschließend das Original ausblenden...

Eine saubere Lösung ist natürlich das neu Verknüpfen. Kommt darauf an ob du nur eine Export file / Bildschirmfoto ect. benötigst, oder ob diese Baugruppe noch länger Bestand haben muß.

HTH

Michael

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micha01
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Beiträge: 432
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erstellt am: 19. Okt. 2015 14:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RalphG 10 Unities + Antwort hilfreich

Du brauchst ein Skeletteil.
Der Ursprung ist über Achse und 2 Ebenen an die Mitte des Behälters gekoppelt. Wobei eine ebene den Schwenkwinkel enthält.
auf einer anderen Position (Mitte blaues Teil)liegt weitere Ebenen. Darauf baust du das blaue Teil ein.

GGf. kannst du bei den Eigenschaften des Skelettteils dieses noch aus der Stüli ausschließen.

HTH

mfg

------------------
Grüße, Micha
__________________________
Ich mach' doch nur unverbindliche Vor-Enturfsskizzen

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Lenzcad
Ehrenmitglied
Selbständiger Handwerker


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Beiträge: 1539
Registriert: 21.10.2003

CPU i7-9700K
RAM 64GB
Quadro P2200
SW 2022
SW Simulation 2022

erstellt am: 20. Okt. 2015 06:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RalphG 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ralph,
eine Möglichkeit wäre zum Beispiel, die gesamte Baugruppe (ich nenne sie "BG Behälter") kopieren und in der Kopie alle Komponenten löschen bis nur noch die Komponenten übrig bleiben, die Du drehen möchtest (diese BG nenne ich jetzt "BG Zulauf"). In diese Baugruppe eine senkrechte Drehachse einfügen. In der "BG Behälter", die Zulauf-Komponenten löschen. Die "BG Zulauf" in die "BG Behälter" als Unterbaugruppe einfügen. Diese mit drei Verknüpfungen (Konzentrisch, Deckungsgleich und Winkel) platzieren. Den Drehwinkel passend einstellen und die Löcher in der Behälterwand passend auf die "BG Zulauf" referenzieren.
Was in Deinem Fall sinnvoll ist, kommt auch darauf an, wie die Baugruppe bisher aufgebaut wurde und was Du weiter damit machen willst.

Gruß - Lenz

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dopplerm
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Beiträge: 3592
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SWX 2019 SP 5.0

erstellt am: 20. Okt. 2015 08:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RalphG 10 Unities + Antwort hilfreich

wie sollen wir wissen, wie die Baugruppe verknüpft ist?
sollte die Baugruppe auf die Bohrung im Behälter verknüpft sein,
brauchst du nur die Position der Bohrung bearbeiten und die Baugruppe wandert automatisch mit
(Achtung, ich schrieb, die Bohrung bearbeiten, nicht eine neue Bohrung erstellen)

lg Martin

------------------
ich spiel noch immer gern mit Bauklötzen, nur sind sie jetzt teurer 

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ThoMay
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Beiträge: 5258
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SWX 2019
Windows 10 x64

erstellt am: 20. Okt. 2015 13:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RalphG 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Michael.

Du schreibst:

Zitat:
ein Skeletteil.

Was, bitteschön ist das?
So etwas?

Diesen Begriff gibt es in der Terminologie von Solidworks nicht.
Wenn du Layout meinst oder Referenzebene, das hätte ich verstanden.

Gruß
ThoMay

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dopplerm
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Beiträge: 3592
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erstellt am: 20. Okt. 2015 13:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RalphG 10 Unities + Antwort hilfreich

das kommt von den ProE Leuten 
viele machen nach dem Umstieg noch immer Skizzen (manchmal sogar in einem eigenen Teil), an denen sie dann die Teile positionieren...

manchmal auch wirklich brauchbar 

lg Martin

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bk.sc
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-Pro Engineer WF 3

erstellt am: 21. Okt. 2015 06:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RalphG 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
viele machen nach dem Umstieg noch immer Skizzen (manchmal sogar in einem eigenen Teil), an denen sie dann die Teile positionieren...

Hallo Martin,

und das hört sich genau nach der von ThoMay angesprochenen Layout-Skizze an. 

Gruß
Bernd

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--- Man muß nicht alles wissen, man muß nur wissen wo es steht ---

Staatlich anerkannte Deutschniete 

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dopplerm
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur


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Beiträge: 3592
Registriert: 11.02.2005

Win 10
SWX 2019 SP 5.0

erstellt am: 21. Okt. 2015 08:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RalphG 10 Unities + Antwort hilfreich

das ist ja das Problem
oft werden verschiedene Begriffe für das selbe verwendet
und manche verstehen unter dem selben Begriff was ganz anderes 

bei Layout denke ich automatisch nur an 2D
aber wie immer, durchs reden kommen die Leute zam 

lg Martin

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