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Autor Thema:  Riemen, Linearantrieb & Bewegungssimulation (1691 mal gelesen)
HWiese
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Beiträge: 3
Registriert: 23.02.2015

erstellt am: 23. Feb. 2015 15:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Leute,

wie man in Solidworks eine Riemenverknüpfung für beispielsweise zwei Wellen erstellt, ist mir bekannt. Allerdings ist die primäre Aufgabe des Riemens in meiner Konstruktion hier nicht, die sekundäre Welle anzutreiben, sondern einen Schlitten auf einer Linearführung vor und zurück zu bewegen.

Wie kann ich nun erreichen, dass sich ein Teil einer Baugruppe - besagter Schlitten - in einer Bewegungssimulation entsprechend der Bewegung des Trums des Riemens mitbewegt, auf dem er fixiert ist? Ist das überhaupt möglich?

Besten Dank!

Cheers, Hendrik

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MAUI89
Mitglied
Technischer Zeichner


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Beiträge: 82
Registriert: 10.02.2015

Solidworks 2020 SP05
Win 10 (64 Bit)
CPU: Intel Xeon E3-1285 v6 4,10 GHz
RAM: 32 GB

erstellt am: 23. Feb. 2015 15:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HWiese 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

hast du dazu vielleicht mal ein Bild? Ist der Wagen denn immer an der selben Stelle, des Riemens befestigt oder wie stellt man sich das vor?

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HWiese
Mitglied


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Beiträge: 3
Registriert: 23.02.2015

erstellt am: 23. Feb. 2015 16:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Der Wagen ist immer an derselben Stelle des Riemens befestigt. Wie bei einem 3D Drucker, dessen X- und Y-Achse mittels Riemen angetrieben werden. Ich möchte quasi in Solidworks teilweise das Antriebsprinzip eines 3D Druckers nachbauen. Kein Bild auf die Schnelle, sorry.

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ThoMay
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur



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Beiträge: 5258
Registriert: 15.04.2007

SWX 2019
Windows 10 x64

erstellt am: 23. Feb. 2015 17:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HWiese 10 Unities + Antwort hilfreich

HAllo und ein Willkommen hier im WeltBestenForum HWiese.

Hast du denn nach der Verknüpfung den Riemen als Teil erzeugt?.
Dann kannst du im Zusammenbau den Schlitten  auf diesem befestigen.

Du schreibst:

Zitat:
in einer Bewegungssimulation

Du meinst tatsächlich Bewegungssimulation? Nicht bewegen in der Baugruppe( ab 3:40min)im Modellraum?
Wenn du Bewegungssimulation ausführen möchtest dann schau mit diesem Begriff in der Hilfe nach.

Gruß
ThoMay

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