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Autor Thema:  Bauteil aus anderem Bauteil ausschneiden? (5121 mal gelesen)
3dJunkie
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erstellt am: 30. Dez. 2014 19:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


schnapper.JPG

 
Angenommen ich habe 2 Bauteile: 1 Quader und ein etwas kleinerer Quader. Beide als fertiges Bauteil. Nun möchte ich in der Baugruppe den kleineren Quader aus dem größeren austragen.

Geht das irgendwie?

Im Anhang ein Screenshot meines Vorhabens. Es geht darum den Schnapper aus der Seitenplatte auszutragen so dass dort ein quadratischer Ausschnitt in genau der Größe des Schnappers ist.

Klar könnte ich ein Quadrat skizzieren in der gewünschten Größe. Mir geht es aber darum ob dieses Austragen aus einem Bauteil prinzipiell möglich ist und wenn ja wie.

Danke für eure Hilfe.

[Diese Nachricht wurde von 3dJunkie am 30. Dez. 2014 editiert.]

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Moep
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Beiträge: 44
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erstellt am: 30. Dez. 2014 19:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 3dJunkie 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,
ja das geht. ZB innerhalb einer Baugruppe. Guck Dir da mal die "Baugruppen-Features" an.
Linear ausgetragener Schnitt. In der Skizze übernimmst Du dann die Kontur des Schnappers (Elemente übernehmen).
Auf Teileebene gibts auch Möglichkeiten.

Man macht sowas aber eher selten. Man versucht generell mit möglichst wenig externen Referenzen auszukommen.
In dem Fall wäre ein exakter Ausschnitt ja auch gar nicht sinnvoll. Da fehlt ja dann das Spiel.

Ich würde hier den Ausschnitt im Winkel konstruieren, dann den Schnapper in der Baugruppe einbauen und dann den Aussschnitt eventuell anpassen.
Um den Schnapper im Kontext zu sehen, kannst Du den Ausschnitt im Winkel innerhalb der Baugruppe konstruieren ("Teil bearbeiten" statt "Teil öffnen").

Gruß

[Diese Nachricht wurde von Moep am 30. Dez. 2014 editiert.]

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3dJunkie
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erstellt am: 30. Dez. 2014 20:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die schnelle Antwort, hat bestens funktioniert!
Der Tipp mit Elemente übernehmen hat es gebracht.

Aber auch dieser Tipp ist sehr gut:

Zitat:
Ich würde hier den Ausschnitt im Winkel konstruieren, dann den Schnapper in der Baugruppe einbauen und dann den Aussschnitt eventuell anpassen.
Um den Schnapper im Kontext zu sehen, kannst Du den Ausschnitt im Winkel innerhalb der Baugruppe konstruieren ("Teil bearbeiten" statt "Teil öffnen").

Danke!

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ThoMay
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Konstrukteur



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Beiträge: 5258
Registriert: 15.04.2007

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erstellt am: 30. Dez. 2014 23:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 3dJunkie 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo 3djunkie.

Nochmals.
In einer Baugruppe solltest du die Teile so verknüpfen, wie du diese montierst. das bedeutet auch, das die Abhängigkeiten unterbrochen werden. Weil der nachfolgende Bearbeiter möglicherweise deine geistigen Wegen nich folgen kann.

Gruß
ThoMay

------------------
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Heiko Soehnholz
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau



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Beiträge: 5463
Registriert: 03.07.2002

SOLIDWORKS 2001 - 2024SP0.1
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SOLIDWORKS Premium,
Simu, Flow, Plastics, Composer, MBD,
Inspection, PDMP, Visualize, TopsWorks,
DPS Tools, JobBox, MacroSheet, etc.
Passungstabelle von Heinz
WIN10x64 22H2 | HP ZBook 17 Fury G8

erstellt am: 31. Dez. 2014 11:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 3dJunkie 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

und wenn die Formen mal kmplizierter werden - und die angewendete Vorgehensweise unpraktikabel wird - nimmst du besser das Feature Formnest.

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko
- www.dps-software.de - www.iknow-solidworks.de -

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