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Thema: Flachmaterial in sich verdrehen (6381 mal gelesen)
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smigle2000 Mitglied Schlosser / Konstrukteur
Beiträge: 379 Registriert: 08.11.2005 FUJITSU <P>Intel Core i5-6500<P>Windows 10 64bit Version 1809 ( Build: 17763.379)<P>Grafik: NVIDIA Quadro M2000<P>RAM: 16 GB DDR4-2133<P>SWX 2017 SP01
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erstellt am: 09. Dez. 2014 07:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Guten Morgen, ... und wieder sitze ich hier und frage mich, wie geht´s. Ich wollte ein Flachmaterial in sich um 180° verdrehen. Dachte zuerst an den Befehl "Ausformen". Klappt aber leider nicht so, wie ich mir vorstellt. Weil die beiden Skizzen um 180° gedreht sind, kann ich nicht vermitteln, dass die untere um 180° verdreht sein sollte. Auch mit zwei "Abschnitten" sieht´s nicht so richtig gut aus.
------------------ Gruss Tommi __________________________________________________ Willst du ein Schiff bauen, dann trommle nicht Männer zusammen, um Holz zu beschaffen, Aufgaben zu vergeben und die Arbeit einzuteilen, sondern lehre sie die Sehnsucht nach dem weiten, endlosen Meer. (Antoine Saint-Exupéry) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
smigle2000 Mitglied Schlosser / Konstrukteur
Beiträge: 379 Registriert: 08.11.2005 FUJITSU <P>Intel Core i5-6500<P>Windows 10 64bit Version 1809 ( Build: 17763.379)<P>Grafik: NVIDIA Quadro M2000<P>RAM: 16 GB DDR4-2133<P>SWX 2017 SP01
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erstellt am: 09. Dez. 2014 07:33 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
... mit "verformen" komme ich nicht klar... scheint aber einen guten Ansatz zu bieten... ------------------ Gruss Tommi __________________________________________________ Willst du ein Schiff bauen, dann trommle nicht Männer zusammen, um Holz zu beschaffen, Aufgaben zu vergeben und die Arbeit einzuteilen, sondern lehre sie die Sehnsucht nach dem weiten, endlosen Meer. (Antoine Saint-Exupéry) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Eggi 91 Mitglied Student
Beiträge: 8 Registriert: 09.12.2014
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erstellt am: 09. Dez. 2014 07:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für smigle2000
soll das wie auf dem bild sich so wieder zurück drehen oder willst du es wirklich einmal komplett gedreht haben. auf dem bild sieht es aus als wenn du eine der beiden Verdrehungen einfach nur in die falsche Richtung angenommen hast MfG Basti Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
smigle2000 Mitglied Schlosser / Konstrukteur
Beiträge: 379 Registriert: 08.11.2005 FUJITSU <P>Intel Core i5-6500<P>Windows 10 64bit Version 1809 ( Build: 17763.379)<P>Grafik: NVIDIA Quadro M2000<P>RAM: 16 GB DDR4-2133<P>SWX 2017 SP01
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erstellt am: 09. Dez. 2014 07:52 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Guten Morgen Basti, ...stimmt, sollte aber eine komplette Drehung sein... bin gerade auf den Befehl "verdrehen" gestoßen... und damit am üben... :-) ------------------ Gruss Tommi __________________________________________________ Willst du ein Schiff bauen, dann trommle nicht Männer zusammen, um Holz zu beschaffen, Aufgaben zu vergeben und die Arbeit einzuteilen, sondern lehre sie die Sehnsucht nach dem weiten, endlosen Meer. (Antoine Saint-Exupéry) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Eggi 91 Mitglied Student
Beiträge: 8 Registriert: 09.12.2014
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erstellt am: 09. Dez. 2014 07:56 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für smigle2000
es geht viel einfacher undzwar machst du erst eine skizze wie dein flachmaterial sein soll dann machst du auf der gleichen fläche ein helix wobei ich den kreismittelpunkt in die mitte der skizze für dein flachmaterial gestzt habe und dann wenn du das beides hast kannst du mit dem befehl aufsatz/basis austragen das in form bringen musst dann mal bissel mit dem helix experimentieren das es richtig passt
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smigle2000 Mitglied Schlosser / Konstrukteur
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erstellt am: 09. Dez. 2014 07:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
... Entwarnung... :-) Mit dem Befehl "verdrehen" hat´s geklappt... ------------------ Gruss Tommi __________________________________________________ Willst du ein Schiff bauen, dann trommle nicht Männer zusammen, um Holz zu beschaffen, Aufgaben zu vergeben und die Arbeit einzuteilen, sondern lehre sie die Sehnsucht nach dem weiten, endlosen Meer. (Antoine Saint-Exupéry) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
smigle2000 Mitglied Schlosser / Konstrukteur
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erstellt am: 09. Dez. 2014 07:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
...Danke Eggi 91... Auch ein guter Ansatz... :-) ------------------ Gruss Tommi __________________________________________________ Willst du ein Schiff bauen, dann trommle nicht Männer zusammen, um Holz zu beschaffen, Aufgaben zu vergeben und die Arbeit einzuteilen, sondern lehre sie die Sehnsucht nach dem weiten, endlosen Meer. (Antoine Saint-Exupéry) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Eggi 91 Mitglied Student
Beiträge: 8 Registriert: 09.12.2014
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erstellt am: 09. Dez. 2014 08:00 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für smigle2000
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Lenzcad Ehrenmitglied Selbständiger Handwerker
Beiträge: 1539 Registriert: 21.10.2003 CPU i7-9700K RAM 64GB Quadro P2200 SW 2022 SW Simulation 2022
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erstellt am: 09. Dez. 2014 10:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für smigle2000
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Karle der 2. Mitglied Konstrukteur - Entwicklung
Beiträge: 7 Registriert: 18.11.2014 SolidWorks 2016
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erstellt am: 09. Dez. 2014 13:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für smigle2000
Hallo zusammen, das mit dem Verdrehen funktioniert ja ganz gut... hab jetzt aber mal ne andere Knifflige Frage, und zwar hab ich jetzt einen 1000 mm langen Flachstahl um 1080° verdreht. Wenn ich das in echt machen würde, würde sich dieser ja je nach Anzahl der Verdrehungen verkürzen. In SolidWorks ist aber nach sämtlichen Umdrehungen der Stahl immer noch 1000 mm lang... Gibt es hier auch eine Möglichkeit eine Art Abwicklung zu machen wie beim Blech? oder kann mann das nur berechnen? Mfg Karle der 2. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Krümmel Moderator Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit
Beiträge: 6238 Registriert: 14.09.2008 Was mit SWX so alles geht ;-)
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erstellt am: 15. Dez. 2014 19:12 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für smigle2000
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scoubie Mitglied Techniker
Beiträge: 384 Registriert: 26.07.2010 Systeminfo: siehe Signatur
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erstellt am: 16. Dez. 2014 08:11 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für smigle2000
Servus Andreas, Zitat: Original erstellt von Krümmel: Hallo Karle,ich denke als Blech modelliert ist das kein Problem Grüße Andreas
wirklich eine tolle Lösung! Super!!!
Mit freundlichen Grüßen Martin
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