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Wie Hersteller von Industrieanlagen Konstruktions- und Entwicklungsherausforderungen mit SOLIDWORKS meistern
Autor Thema:  Licht und Nebel beim rendern (1327 mal gelesen)
Markus.g
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erstellt am: 11. Nov. 2014 23:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


CubeCube_green_1024_lit.jpg


Nebel_Test.SLDPRT

 
Was hab ich falsch gemacht, dass ich es nicht so hin bekomme wie in dem Screen?...

Vor längerer Zeit hatte ich schon einmal diesen Nebel Effekt ( Dass das Licht zwischen den Lücken scheint, und nicht die ganze Kugel)

Danke!

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Markus.g
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erstellt am: 12. Nov. 2014 05:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Kugel_Test.JPG

 
Hab es nach rumprobieren hinbekommen... Allerdings sieht das Metall nicht gut aus ^^

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nahe
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erstellt am: 12. Nov. 2014 07:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Markus.g 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Markus

vielleicht hilft Dir der Beitrag
dort wurde das schon mal diskutiert

http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/000001.shtml

------------------
Grüße
Heinz

------------------
Grüße
Heinz</A>

[Diese Nachricht wurde von nahe am 12. Nov. 2014 editiert.]

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