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Autor
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Thema: Oberflächenangaben (2221 mal gelesen)
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Nea Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 43 Registriert: 08.01.2014 -------------- SWX-2013 SP5.0 -------------- Enterprise PDM -------------- SW Composer 2013 -------------- Windows 7 64bit 8GB RAM 2.66GHz
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erstellt am: 15. Sep. 2014 16:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo, wollte mal nachhören, ob jemand im 3D mit Oberflächenzuordnungen arbeitet. Hatte die Idee für verschiedene Oberflächenrauhigkeiten unterschiedliche Farben festzulegen. Sodaß man schon in der Baugruppe sehen kann welche Oberfläche, wo gefordert wird. Auch eine Erleichterung für das Ableiten der Zeichnungen. Hat jemand damit Erfahrungen gemacht, oder Einwände? Bin dankbar für Ideen, Hinweise, Tipps... ------------------ Gruß Benni Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ThoMay Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur
Beiträge: 5258 Registriert: 15.04.2007 SWX 2019 Windows 10 x64
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erstellt am: 15. Sep. 2014 18:35 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Nea
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dopplerm Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur
Beiträge: 3592 Registriert: 11.02.2005 Win 10 SWX 2019 SP 5.0
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erstellt am: 15. Sep. 2014 22:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Nea
es gibt zu dem Thema sicher mehr als zwei Sichtweisen: wie ich es handhabe und meist weitergebe: Model und Skizzen Maße darin, sollen in erster Linie so gestalltet sein, das ein sauberes Model erstellt wird, das auch leicht zu ändern ist am wichtigsten ist, das man zuerst die Rohkontur erstellt und erst dann die Bearbeitungen darauf macht Oberflächenzeichen, oder Toleranzen trage ich nicht ein, die sind für mich Bestandteil der Zeichnung es gibt natürlich auch andere Wege, welche genau so ihre Berechtigung haben, es ist halt immer eine Frage von was will ich, wie will ich arbeiten... das ist einer dieser Fragen, wo es einen Heufen richtiger Antworten gibt. lg Martin ------------------ bin derzeit leider nicht unter Skype erreichbar Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
rawo Ehrenmitglied technische Zeichnerin, Hobby-Admin
Beiträge: 1617 Registriert: 29.03.2001 ----------------------------------- Nichtstun macht nur Spass, wenn man eigentlich viel zu tun hätte. (Sir Coward)<P>Status: "Konfigurations-Junkie"
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erstellt am: 16. Sep. 2014 13:55 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Nea
Die Farbgebung im Modell bringt Dir wenig, bei uns jedenfalls sind abgeleitete ZEICHNUNGEN nicht bunt... somit würde ich dort gar nicht sehen, was für eine Oberfläche/Farbe Du vorgesehen hast.... Am besten einfach die passenden Oberflächenzeichen im Modell eintragen und dann kann man sie in der Zeichnung einblenden... (oh wie ich bunte 3D-Modelle hasse.... habe auch einen Kollegen, der diese Clown-Modelle liebt... ) ------------------ **Kein Mensch ist so beschäftigt, dass er nicht die Zeit hätte, jedem zu erzählen, wie beschäftig er ist.** Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Nea Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 43 Registriert: 08.01.2014 -------------- SWX-2013 SP5.0 -------------- Enterprise PDM -------------- SW Composer 2013 -------------- Windows 7 64bit 8GB RAM 2.66GHz
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erstellt am: 17. Sep. 2014 07:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Zusammen, vielen Dank fürs Feedback. Bei uns sind abgeleitete Zeichnungen natürlich auch nicht bunt. Der Gedanke war es demjenigen der die Ableitung macht es noch leichter zu machen. Im 3D die Oberflächenangaben zu vergeben scheint mir im ersten Moment nicht so schön zu sein... ------------------ Gruß Benni Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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ThoMay Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur
Beiträge: 5258 Registriert: 15.04.2007 SWX 2019 Windows 10 x64
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erstellt am: 19. Sep. 2014 05:40 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Nea
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