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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SOLIDWORKS
  
CAD/CAM-Workshop in Suhl-Friedberg: SolidCAM + SOLIDWORKS
Autor Thema:  Blech auf bestimmen Radius aufrollen (4859 mal gelesen)
DoDoDa
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Student

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Beiträge: 2
Registriert: 14.09.2014

erstellt am: 14. Sep. 2014 22:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Oberteil.SLDPRT

 
Hey, ich habe ein Blech mit für mich nowendigen Austragungen erstellt. Nun möchte ich dieses Blech aufrollen (zu dem Teil eines Zylinders mit Radius 210). Kann mir vllt jemand helfen?

Vielen Dank soweit

(vorher die Kontur zu definieren und diese dann zu entfalten um die Austragungen zu erledigen geht (denke ich) nicht, da die Länge des entfalteten Blechs (vor dem rollen/biegen) fix sind)

Edit: Also ich habe es dann nochmal probiert und es ging dann wie folgt skizzierte Biegung an der Mittellinie über 180 eines Basisblechs

[Diese Nachricht wurde von DoDoDa am 15. Sep. 2014 editiert.]

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Krümmel
Moderator
Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit




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Beiträge: 6238
Registriert: 14.09.2008

Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 14. Sep. 2014 23:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DoDoDa 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo DoDoDa,

und herzlich willkommen auf CAD.DE 

Du bist mir son richtiger DoDoDa 

Was hälst Du denn von einer SWX Blechschulung 

Warum dröselst Du das Ei von hinten auf ?

Zuerst wird die fertige Blechkontur modelliert und dann wird abgewickelt .

Dann klappt das auch 


Grüße Andreas 


------------------
Stillstand ist Rückschritt

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ThoMay
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur



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Beiträge: 5258
Registriert: 15.04.2007

SWX 2019
Windows 10 x64

erstellt am: 15. Sep. 2014 05:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DoDoDa 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo und guten Morgen.

AdT:
Andreas schreibt:

Zitat:
Warum dröselst Du das Ei von hinten auf ?

War das nicht das Pferd und der Zaum?

Gruß
ThoMay

------------------
Hast du Fragen?
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Andi Beck
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur



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Beiträge: 2572
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Firma: SW 2023-4.0 + PDM Prof.
Windows 10 Pro 64bit, i9-11900
32 GbRAM, Quadro P2200
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Passungstabelle von Heinz
Windows 11 Pro 64bit,
i7-12700K, 32 GbRAM,
GeForce GTX 1050Ti
Samsung C34H892, 3440x1440 Pixel

erstellt am: 15. Sep. 2014 07:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DoDoDa 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von ThoMay:

War das nicht das Pferd und der Zaum? 


Hallo,
nein, das war die Katze und der Schwanz. 

Grüße, Andi

------------------
Hast du kein Problem?
Such dir eins. ( Und löse es )

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StefanBerlitz
Guter-Geist-Moderator
IT Admin (CAx)



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Beiträge: 8756
Registriert: 02.03.2000

SunZu sagt:
Analysiere die Vorteile, die
du aus meinem Ratschlag ziehst.
Dann gliedere deine Kräfte
entsprechend und mache dir
außergewöhnliche Taktiken zunutze.

erstellt am: 15. Sep. 2014 08:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DoDoDa 10 Unities + Antwort hilfreich


27538_blech-zylinder.wmv

 
Hallo zusammen,

Zitat:
Original erstellt von DoDoDa:
(vorher die Kontur zu definieren und diese dann zu entfalten um die Austragungen zu erledigen geht (denke ich) nicht

Doch, so ähnlich sollte das in deinem Fall gehen. Der Trick ist erst den Zylinder zu modellieren (mit einem kleinen Schlitz, damit sich das hinterher auch abwickeln lässt) und dann dieses "normale" Volumen in ein Blech zu überführen. Dazu kannst du die Funktion Blech/Biegung einfügen benutzen.

Ich hab dir ein kurzes Video gemacht, dass dir zeigt, wie ich das angehen würde.

Ciao,
Stefan

PS: hui, die WMV gehen mittlerweile auch ohne ZIP-Mäntelchen 

------------------
Inoffizielle deutsche SolidWorks Hilfeseite    http://solidworks.cad.de

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DoDoDa
Mitglied
Student

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Beiträge: 2
Registriert: 14.09.2014

erstellt am: 15. Sep. 2014 12:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hey, danke erstmal für eure Antworten, besonderen Dank an Stefan  . Allerdings muss ich sagen, dass ich soweit auch schoon gekommen bin, bzw in deinem Video einen Schritt übersehen habe. Also meine Blechmaße (vor dem Biegen) sind vorgegeben, bzw das Blech liegt abgeschert vor mir. Somit ist mein Teilumfang und der Biegeradius vorgegeben. Gibts auch eine möglichkeit ein Basisblecht aufzurollen?

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Heiko Soehnholz
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau



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Beiträge: 5463
Registriert: 03.07.2002

SOLIDWORKS 2001 - 2024SP0.1
Elite AE Award 2023
SOLIDWORKS Premium,
Simu, Flow, Plastics, Composer, MBD,
Inspection, PDMP, Visualize, TopsWorks,
DPS Tools, JobBox, MacroSheet, etc.
Passungstabelle von Heinz
WIN10x64 22H2 | HP ZBook 17 Fury G8

erstellt am: 15. Sep. 2014 12:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DoDoDa 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

dazu kannst du "skizzierte Biegung" verwenden.

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko

Besuchen Sie uns auf unserem DPS FORUM! - http://www.dps-software.de/veranstaltungen/dps-forum/

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AndreasBo
Mitglied
TZ & Konstruktion


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Beiträge: 861
Registriert: 16.11.2006

********
Wenn am Anfang alles schief geht,
nenne es Version 1.0!

erstellt am: 15. Sep. 2014 15:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DoDoDa 10 Unities + Antwort hilfreich

Du kansst doch dem Bogensegment (Skizze) aus Stefans Video eine Bogenlänge angeben.
Das müsste doch deine Fixlänge ausgerollt sein.
Wähle mal Skizzenbameßung, dann Klickste du die beiden Endpunkte des Bogensegments an und dann als drittes noch das Bogensegment selber und schon kannst du ein Bogenmaß angeben.
Schau mal in diesem Beitrag.

------------------
Gruß
AndreasBo
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