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Autor Thema:  Teilevereinfachung (1078 mal gelesen)
amayer1983
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erstellt am: 25. Apr. 2014 12:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich beschäftige mich aktuell mit der Teilevereinfachung für Kundenmodele.

Vorweg: defeature bringt nicht das erwünschte ergebnis, wurde auch schon durch den Reseller geprüft, fällt somit aktuell noch weg.

Folgender Ablauf ist aktuell:

- Jeder Artikel und Baugruppe hat eine Konfiguration "Kunde"
- somit wird beim Modelieren bestimmt was der Kunde sieht.

Die Endbaugruppe besteht aus 2 Unterbaugruppen, welche Beweglich zueinander sind.


------ bis hierher bin ich mit dem Vorgang zufrieden.

Die 2 Unterbaugruppen werden nun Händisch einzeln als Part gespeichert, in einer neuen Baugruppe werden die 2 Parts verknüpft.
Aus dieser neuen Baugruppe mache ich ein STEP, IGES,.....

Grund für den Umweg mit den Parts ist, dass der Kunde so nur 2 Teile in der Baugruppe hat, und nur diese 2 zueinander verknüpfen muss.


Kann ich den Teil mit den Parts anders lösen, oder Automatisieren?
Mir würde es reichen, wenn ich eine Baugruppe habe, in der die 2 Unterbaugruppen automatisch als 1 Teil behandelt werden...


Ich hoffe ihr versteht auf was ich hinaus will.


schönes Wochenende.

------------------
Konstruktion & Entwicklung

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Heiko Soehnholz
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erstellt am: 25. Apr. 2014 13:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für amayer1983 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

dann schreib doch einfach die Hauptbaugruppe als Teil raus. Warum der Zwischenschritt mit den beiden UBgrs und der zusätzlichen Baugruppe?

Automatisch ist es dann zwar immer noch nicht, aber immerhin einfacher.

Ein anderer Weg könnte sein: Ein zusätzliches Teil in der HauptBgr erzeugen, in diesem dann mit Vereinigen das Ersatzmodell erstellen. Dieses wäre dann assoziativ! Machmal geht es nicht, wenn Dicke-0-Problem auftreten. Aber einen Versuch ist es wert.

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko

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Christian_W
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erstellt am: 25. Apr. 2014 14:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für amayer1983 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

du könntest 2 parts zusätzlich einfügen, diese im Kontext bearbeiten und mit dem Feature "Vereinigen" jeweils soviele Körper hereinholen, wie du benötigst. Anschließend ggf. die Innenflächen auffüllen.

dann die Baugruppe nur mit diesen beiden parts als Austauschformat speichern (step, parasolid, ..)

würde Änderungen halt automatisch bis zum vorletzten Schritt nachziehen.

Gruß, Christian

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amayer1983
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erstellt am: 25. Apr. 2014 15:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo ihr 2,

danke für den Tipp mit dem vereinigen, das funktioniert super.

------------------
Konstruktion & Entwicklung

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