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Autor Thema:  Gebogenes Langloch, Mittelpunkt (2408 mal gelesen)
Mene35
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erstellt am: 18. Okt. 2013 08:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Langloch_Bild1.jpg


Langloch_Bild3.jpg


Langloch_Bild4.jpg

 
Guten Morgen zusammen,

ich habe ein kleines Problem mit dem Modelieren von Gebogenes Langloch, Mittelpunkt. Das Langloch lässt sich nicht so Austragen wie man es skizziert hat. Sprich wenn ich ein kürzeres Langloch skizziere wird es gerade ausgetragen und wenn ich, wie auf den Bilden zu sehen ist, ein längeres skizziere wird es in der Mitte des Langloches geknickt. Kann mir einer sagen woran das liegen könnte??

Mit freundlichen Grüßen
Mene

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Krümmel
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Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit




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Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 18. Okt. 2013 08:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mene35 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

dreh mal die Bildqualität hoch 


Grüße Andreas 

------------------
Stillstand ist Rückschritt

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Mene35
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Konstruktion / QM


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erstellt am: 18. Okt. 2013 09:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen Andreas,

hat leider nicht geklappt. Ist immernoch gleich.
Das nervt mich gerade ein wenig. 

Gruß
Mene

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Lenzcad
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Selbständiger Handwerker


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erstellt am: 18. Okt. 2013 09:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mene35 10 Unities + Antwort hilfreich


BildqualitaetbeiLangloch.png

 
Hallo Mene35,
bei mir geht es.

Gruß Lenz

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Fyodor
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing.(FH) Maschinenbau



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NVISIA Quadro RTX4000
Windows 10 Enterprise<P>SolidWorks 2022 SP5.0

erstellt am: 22. Okt. 2013 16:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mene35 10 Unities + Antwort hilfreich

Bist Du sicher, daß das Langloch wirklich gerade ist? Wie sieht es denn in der ZEICHNUNG aus?

------------------
Cheers,
    Jochen

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Krümmel
Moderator
Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit




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Beiträge: 6238
Registriert: 14.09.2008

Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 22. Okt. 2013 17:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mene35 10 Unities + Antwort hilfreich


F2_026358_1.JPG


F2_026358_2.JPG


F2_026358_3.JPG

 
Hallo,

es ist definitiv die Bildqualität 

Wobei man hier im Modell in den roten Bereich muss um korrekte Darstellung zu bekommen.

(das liegt an der Bauteilgröße)

Auf der Zeichnung hingegen ist auch bei niedriger Einstellung alles OK.


Grüße Andreas 

------------------
Stillstand ist Rückschritt

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