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Thema: Wie baue ich einen echten Spiegel (3214 mal gelesen)
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FromDusk Mitglied
Beiträge: 9 Registriert: 19.09.2011 Core I7 vPro / NVIDIA Quadro K2100 / Solidworks 2015 SP4.0
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erstellt am: 27. Sep. 2013 17:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Leute, ich habe ein Spiegel in meiner Konstruktion. Die Aufgabe besteht nun darin das Bauteil so auszulegen, dass das Spiegelbild nur minimale Einblicke in das Gerät und seine Komponenten gewährt. Nun möchte ich gern dafür einen "echten" Spiegel erstellen. Ziel ist also schon vorher zusehen was ich real später sehen würde. In SolidWorks selbst wird das wohl nix, aber mit Hilfe von PhotoView sollte das doch klappen, oder? Hat jemand Erfahrungen mit dem Bau von Spiegeln oder Reflektionen.(Oberflächen, Licht, Material) Ich bin für jede Art von Anregungen und Tipps dankbar. Sorry grade keine Bilddaten am Start die ich Hochladen kann. Sollte Respons folgen, werde ich da gern noch was „entschärftes“ hochladen. Mit freundlichen Grüßen Mario
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clownfisch Mitglied industrial designer
Beiträge: 752 Registriert: 18.01.2006 SWX 2023 und davor Intel XEON W-2125 4,0 GHz 16,00 GB RAM nvidia Quadro RTX 4000 Windows 10 Prof. für Workstation Windows 10 Prof
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erstellt am: 27. Sep. 2013 18:20 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für FromDusk
Hallo Mario, mit PhotoView kannst Du auch die Spiegelung der Bauteile sichtbar machen. Ob das Ergebnis für Dich ausreicht? Du musst mal mit den Einstellungen probieren, wie relistisch es werden soll. Render-Qualität auf Maximum drehen. Ich hab mal einen einfachen Test beigefügt. Gruß Andreas Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Markus.g Mitglied Suchend im Bereich Solidworks
Beiträge: 253 Registriert: 06.08.2013 Home: Windows 7 64bit i5-3470 @ 3.20GHz 8 GB RAM, 125 SSD ATI Radeon HD 7900 3072 GDDR5
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erstellt am: 29. Sep. 2013 15:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für FromDusk
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clownfisch Mitglied industrial designer
Beiträge: 752 Registriert: 18.01.2006 SWX 2023 und davor Intel XEON W-2125 4,0 GHz 16,00 GB RAM nvidia Quadro RTX 4000 Windows 10 Prof. für Workstation Windows 10 Prof
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erstellt am: 29. Sep. 2013 16:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für FromDusk
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Markus.g Mitglied Suchend im Bereich Solidworks
Beiträge: 253 Registriert: 06.08.2013 Home: Windows 7 64bit i5-3470 @ 3.20GHz 8 GB RAM, 125 SSD ATI Radeon HD 7900 3072 GDDR5
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erstellt am: 29. Sep. 2013 16:55 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für FromDusk
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clownfisch Mitglied industrial designer
Beiträge: 752 Registriert: 18.01.2006 SWX 2023 und davor Intel XEON W-2125 4,0 GHz 16,00 GB RAM nvidia Quadro RTX 4000 Windows 10 Prof. für Workstation Windows 10 Prof
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erstellt am: 29. Sep. 2013 17:06 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für FromDusk
Ja und wenn Du selber mal ein wenig rumprobierst? Ich denke, dabei lernt man am meisten und außerdem hängt es gerade bei der Visualisierung von vielen individuellen Faktoren (der jeweiligen Szene) ab, wie relistisch das Ergebnis wird. Schönen Sonntag noch. Andreas Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Markus.g Mitglied Suchend im Bereich Solidworks
Beiträge: 253 Registriert: 06.08.2013 Home: Windows 7 64bit i5-3470 @ 3.20GHz 8 GB RAM, 125 SSD ATI Radeon HD 7900 3072 GDDR5
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erstellt am: 29. Sep. 2013 17:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für FromDusk
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StefanBerlitz Guter-Geist-Moderator IT Admin (CAx)
Beiträge: 8756 Registriert: 02.03.2000 SunZu sagt: Analysiere die Vorteile, die du aus meinem Ratschlag ziehst. Dann gliedere deine Kräfte entsprechend und mache dir außergewöhnliche Taktiken zunutze.
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erstellt am: 30. Sep. 2013 08:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für FromDusk
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KMassler Ehrenmitglied V.I.P. h.c. CAD Admin + Mädchen für Alles...
Beiträge: 2675 Registriert: 06.11.2000 SolidWorks Start 1999 ** CSWP 01/2008 ** ------------------ Zuletzt beruflich: - SWX2020 SP5; - SAP/PLM+ECTR; - DriveWorks Pro; - Programmierung: VBA, aktuell Visual Studio 2022/VB.Net ------------------ ab 2024 (privat): Onshape und anderes
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erstellt am: 04. Okt. 2013 12:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für FromDusk
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