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Autor Thema:  Bohrungen intelligente Komponente (2089 mal gelesen)
RalphG
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erstellt am: 24. Mrz. 2013 12:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bild2.JPG


Bild1.JPG

 
Hallo,

ich versuche bereits seit 2 Stunden die zwei Bohrungen als intelligente Komponente hinzubekommen, was mir leider nicht gelingt.
Ich möchte die Bohrungen in der Oberseite der Konsole automatisch auf ein aufliegendes Bauteil/Baugruppe übertragen. Die Träger sind alle als Strukturbauteil gemacht.
Gibt es noch eine andere hernagehensweise oder was denke ich einfach falsch?

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CADMike
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erstellt am: 24. Mrz. 2013 13:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RalphG 10 Unities + Antwort hilfreich


Bohrungen.mp4

 
Hallo Ralph,

Bearbeitung des ET's (Beheungsrahmen)in der Baugruppe, Referenzen überrnehmen!

Gruß CADMike

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RalphG
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erstellt am: 24. Mrz. 2013 14:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Mike,

danke für die Antwort. Leider kann man auf dem Video nicht erkennen, was Du da machst. Wenn Du die Platte (in welche Du die Bohrungen neu eingefügt hast verschiebst, bleiben dann die Bohrungen Deckungsgleich?

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CADMike
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erstellt am: 24. Mrz. 2013 18:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RalphG 10 Unities + Antwort hilfreich


Bohrung2.mp4

 
Hallo Ralph,

sorry mit dem Video, das passiert wenn Du am 30 Zöller arbeitest.

Ich hab das Video noch einmal neu generiert. 

Zu Deiner Frage, ja die Bohrungen wandern selbstverständlich beim Verschieben mit.

Gruß
CADMike

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RalphG
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erstellt am: 24. Mrz. 2013 19:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bild3.JPG

 
Hallo Mike,

danke, aber es hilft leider nicht weiter bei meinem Problem. Die Konsole hat zwei Bohrungen auf der Oberseite und egal was ich dort rauflege, es sollen die Bohrungen übernommen werden. Beide Träger sind ein Bauteil und wurden nur gedreht eingebaut. Wenn ich bei einem Träger die Bohrung nach Deiner Vorgehensweise übernehmen würde, würde sie beim zweiten Träger an einer Stelle sein, wo keine Bohrung hingehört.

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CADMike
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erstellt am: 24. Mrz. 2013 20:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RalphG 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ralph,

das ist ja klar, wenn Du 2x den gleichen Träger (1x um 180 Grad gedreht)in der BG einbaust, hast Du dementsprechend auch immer die Bohrungen doppelt um 180 Grad gedreht vorhanden.

Hättest Du beide Träger als ein Strukturbauteil erstellt z.B. über Spiegeln,hättest Du dieses Problem nicht.

CADMike     

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bk.sc
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erstellt am: 25. Mrz. 2013 11:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RalphG 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ralph.

spricht etwas gegen die Verwendung von Baugruppen-Features wie z.B. Schnitt-Linear austragen? Hier kannst du ja dann auch die Bohrungsskizze vom anderen Teil direkt übernehmen. Du darfst halt bei der Erstellung nicht den Hacken bei "Feature in Teil übernehmen" setzten.

Gruß
Bernd

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Staatlich anerkannte Deutschniete 

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RalphG
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Hallo Bernd,

danke erst mal, dann muss ich die Schnitte aber auch je Konsole übertragen. Ich hatte gehofft, dass es irgendwie über die intelligente Komponente geht.

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Olaf Wolfram
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erstellt am: 25. Mrz. 2013 20:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RalphG 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
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.


Wie weit bist du schon`?
Woran genau scheiterst du?

Hast du schon einmal eine intelligente Komponente erstellt?

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When was the last time you did something for the first time?

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bk.sc
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erstellt am: 26. Mrz. 2013 16:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RalphG 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ralph,

meinst du in etwa so wie in dem von Andi Spieler gepostedem Video von Bernd Knab? Hier entlang

Gruß
Bernd

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Staatlich anerkannte Deutschniete  

[Diese Nachricht wurde von bk.sc am 26. Mrz. 2013 editiert.]

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