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Autor Thema:  Step-Datein aus Baugruppe ertsellen (1543 mal gelesen)
Stillwater10
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Beiträge: 115
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erstellt am: 16. Feb. 2013 09:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo und guten Morgen,

mal was einfaches...! Ich möchte eine komplexe Baugruppe aus viele Einzelteilen in STEP-Datein verwandeln.  Geht es "irgendwie" über die Baugruppe, ohne dass ich jedes einzelne  Teil öffnen muss ?

Gruß und Dank für Tips

von Stillwater

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Andi Beck
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur



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Beiträge: 2572
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GeForce GTX 1050Ti
Samsung C34H892, 3440x1440 Pixel

erstellt am: 16. Feb. 2013 10:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Stillwater10 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo stilles Wasser,
kein Problem, du musst nur die Baugruppe als STEP speichern.
Du erhälst eine einzige Datei, in der alle Dateien enthalten sind.
Wenn du diese Step-Datei in SolidWorks importierst, wird deine Baugruppe mit allen Einzeldateien wieder aufgebaut, allerdings ohne Verknüpfungen.
Wenn du diese wieder als SW-Datei speicherst, werden auch alle Teile dabei in einzelne SW-Dateien gespeichert.

Grüße, Andi

------------------
Hast du kein Problem?
Such dir eins. ( Und löse es )

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ThoMay
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur



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Beiträge: 5258
Registriert: 15.04.2007

SWX 2019
Windows 10 x64

erstellt am: 16. Feb. 2013 19:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Stillwater10 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zusammen.

Nachtrag zu Andi.
Die Datein haben dann im SWX keinen Featurebaum.
Den kanst du dann über Featureerkennung evtl wieder herstellen.

Gruß
ThoMay

------------------
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Gumbagumbanga
Mitglied
Bachelor of Automotive Engineering


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Beiträge: 66
Registriert: 12.10.2012

CatiaV5R19
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SolidWorks 2013 SP 3.0 (für den Rest)
Premium Lizenz
Windows / Professional x64 Edition
Intel(R)Core(TM)2 Duo CPU
E6750 @ 2,66GHz
2,66GHz, 7,93GB RAM
NVIDIA Quadro FX 1700

erstellt am: 18. Feb. 2013 12:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Stillwater10 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von ThoMay:

Den kanst du dann über Featureerkennung evtl wieder herstellen.

Gruß
ThoMay


Das würde ich aber nur als Notnagel betrachten. Was diese Featureerkennung aus simpelsten Teilen macht ist nicht mehr feierlich 

------------------
Schaffen wir das??
Ja, wir schaffen das!!

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Börga
Mitglied
Dipl.-Ing. Maschinenbau/Konstruktionstechnik


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Beiträge: 629
Registriert: 09.07.2003

SolidWorks Professionell 2020 SP5.0
SolidWorks PDM
Intel® Xeon® E5-2637 v3
64 GB RAM
AMD FirePro W7100
Windows 10 Pro

erstellt am: 18. Feb. 2013 12:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Stillwater10 10 Unities + Antwort hilfreich

Gleichteile werden aber auch mehrfach angelegt. Also 50 mal das selbe Teil im Original --> 50 Parts im Import.

Zumindest ist mir kein Weg bekannt, das zu Umgehen.

------------------
Gruß Christian

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rawo
Ehrenmitglied
technische Zeichnerin, Hobby-Admin


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Beiträge: 1617
Registriert: 29.03.2001

-----------------------------------
Nichtstun macht nur Spass, wenn man eigentlich viel zu tun hätte. (Sir Coward)<P>Status: "Konfigurations-Junkie"

erstellt am: 18. Feb. 2013 13:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Stillwater10 10 Unities + Antwort hilfreich

Das Schlimmste daran ist aber wirklich, dass KEINE Verknüpfung mehr vorhanden ist... ziehst Du an Teilen, fliegt alles auseinander...
Habe aber noch keine komfortable Lösung gefunden, BG weiterzugeben, ohne die Originale aus der Hand zu geben....

------------------
**Kein Mensch ist so beschäftigt, dass er nicht die Zeit hätte, jedem zu erzählen, wie beschäftig er ist.**

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Andi Spieler
Mitglied
Mechaniker


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Beiträge: 1347
Registriert: 12.12.2002

SOLIDWORKS 2024SP1

erstellt am: 18. Feb. 2013 14:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Stillwater10 10 Unities + Antwort hilfreich


STEP_Gleichteile_Fixiert_ASP.mp4

 
Hallo Christian (Börga),

„Gleichteile werden aber auch mehrfach angelegt. Also 50 mal das selbe Teil im Original --> 50 Parts im Import.“

Wenn das exportierende Programm Gleichteile kennt und expotiert werden diese in SolidWorks beim Import auch als Gleichteile erkannt.

Hallo rawo,

„…dass KEINE Verknüpfung mehr vorhanden ist“

Nicht fixierte Teile nach dem Import mit einem selbsterstellten Filter selektieren und fixieren.

Viele Grüße
Andi Spieler

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