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PLM TechnologieForum Hannover
Autor Thema:  Nachträglich Teile zu Explosionsstufen hinzufügen (1144 mal gelesen)
Georg459
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Beiträge: 10
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erstellt am: 20. Dez. 2012 11:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, hätte da ein Problem und zwar folgendes:
z.B. wenn ich nachträglich Schrauben zu einer Baugruppe hinzufüge, die Schraube ist mit einem Teil verknüpft, das z.B. die Explosionsstufen 4,7,9 aufweist, wie schaffe ich es dann schnellstmöglich, dass die hinzugefügte Schraube dann ebenfalls die Explosionsstufe 4,7,9 aufweist?
Hoffe ihr könnt mir da weiterhelfen, Danke im voraus.

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THSEFA
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Beiträge: 1141
Registriert: 27.11.2002

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Citrix VM
Intel(R) XEON(R) Gold 6146 CPU @ 3.20GHz
24 GB Ram<P>Windows 10 Pro 64Bit

erstellt am: 20. Dez. 2012 11:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Georg459 10 Unities + Antwort hilfreich

Man kann die einzelnen Explosionsstufen nachträglich bearbeiten. Dort kann man dann die Schraube zuerst in der 4, dann in der 7 und zuletzt in  der 9 hinzufügen, damit die Schraube an der vorgesehenen Position liegt. Eine andere Arbeitsweise kenne ich nicht.

Aber vielleicht gibt es ja von jemand anderen noch einen weiteren Lösungsvorschlag. 

------------------
Viele Grüße, THSEFA

"Nichts ist so hart wie das Leben! Wenn man sagt, was man denkt, muss man mehr als alles geben!..."

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Georg459
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Beiträge: 10
Registriert: 29.08.2012

erstellt am: 20. Dez. 2012 11:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja so mache ich es zurzeit auch, nur geht das nicht irgendwie alles auf einmal? Sodass ich die Schraube irgendwie in die gewünschten Explosionstufen verschieben kann, ansonsten muss ich ja jede einzelne Explosionsstufe bearbeiten und die Schraube(n) jedes mal wieder markieren und hinzufügen.

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ThoMay
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur



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Beiträge: 5258
Registriert: 15.04.2007

SWX 2019
Windows 10 x64

erstellt am: 20. Dez. 2012 12:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Georg459 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Georg.
Da SWX die einzelnen Stufen nicht in Bezug zueinander setzt, mußt du halt Stufe für Stufe durchgehen.

Gruß
ThoMay

------------------
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