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Autor Thema:  Bewegung durch Kontur vorgeben (2340 mal gelesen)
heting
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erstellt am: 08. Sep. 2011 10:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Schifter.jpg

 
Hallo zusammen,

hab ein kleines Problem. Seit Tagen versuche ich bei meinem Projekt es hinzubekommen das ein Hebel mit Führungsbolzen der in die Kontur, auf einer sich drehenden Nockenscheibe, reicht zu folgen.
Mit der Bewegungssimulation hats nicht funktioniert (wahrscheinlich falsch konfiguriert), und ich hab leider keine weiteren anhaltspunkte was ich noch machen könnte.
Meiner meinung nach müsste ich die vorhandene Kontur definieren um dem Bolzen als Fühung zu dienen.
Hoffe das man auf dem Bild erkennt was ich meine

Programm ist SolidWorks 2010 prof.

Danke schonmal

Gruß

Helmut

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Calculator
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-Intel(R) Xeon(R) CPU X5675 @ 3.07GHz
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(entspricht Advanced)

erstellt am: 08. Sep. 2011 10:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für heting 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,
ich würde versuchen:
Eine Linie in die Kontur einzeichnen.
Dann die Mitte des Bolzens mit der Linie verknüpfen.
Keine Ahnung, ob es fkt, ist nur eine idee.
Gruß

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Krümmel
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Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 08. Sep. 2011 12:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für heting 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

nach dem zeichnen der Linie (einfach mit Offset Elemente)

muss aus der übernommenen Kontur mit Spline anpassen

ein einzelnes Skizzensegment gemacht werden.

Dann sollte das funzen 

Grüße Andreas

------------------
Stillstand ist Rückschritt

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heting
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erstellt am: 08. Sep. 2011 20:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@ Calculator

das mit der Skizze hatte nicht geklappt, die skizze drehte sicht nicht mit, hatte das allerdings in der baugruppe gemacht... vielleicht deswegen falsch?

@krümmel

Im bauteil oder in der baugruppe?

danke für die antworten

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Krümmel
Moderator
Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit




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Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 08. Sep. 2011 20:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für heting 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

die Skizzen müssen ins Bauteil und dann in der Baugruppe

Skizze mit Skizze verknüpfen. (in dem Fall Spline mit Punkt )

Hier findest Du ein Beispiel :
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/022032.shtml

Ansonsten lad mal hoch die BG dann versuch ichs mal am Original.


Grüße Andreas  

------------------
Stillstand ist Rückschritt

[Diese Nachricht wurde von Krümmel am 08. Sep. 2011 editiert.]

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heting
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Zerspanungsmechaniker


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erstellt am: 09. Sep. 2011 00:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@ Krümmel

Danke für den link, das is ja in etwa das was ich auch machen muss, danke, werd ich morgen gleichmal ausprobieren.

gute nacht

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heting
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Zerspanungsmechaniker


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erstellt am: 09. Sep. 2011 14:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

ja klasse, es funktioniert !!! Danke für die Hilfestellung !

Nur in der Bewegungssimulation läuft das ganze nicht wirklich rund, aber ich glaube das liegt an der Kontur an sich

Nochmal vielen Dank

Ciao

Helmut

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