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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SOLIDWORKS
  
AMB
Autor Thema:  Verstellung (881 mal gelesen)
Pansen
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erstellt am: 19. Sep. 2006 10:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen,

Meine kurze Frage lautet:

Wie kann ich eine Verknüpfung einer Verstellung machen.
Kurz erklärt:

Ähnlich wie bei einem Schraubstock - Spindel drehen - Schlitten bewegt sich. Ich möchte ein Trapezgewinde simulieren mit 3 mm Steigung und das soll dann soweit gehen, bis der Anschlag erreicht ist.

Ich danke schon mal im voraus.

Gruß Ralph

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Wissen ist Macht, nicht alles zu wissen, macht auch nichts

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Kerian
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erstellt am: 19. Sep. 2006 10:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Pansen 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
versuch es mal über Verknüpfungen-erweiterte Verknüpfungen-Zahnrad
Gruß
Kerian

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clownfisch
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erstellt am: 19. Sep. 2006 10:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Pansen 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ralph,

so was ähnliches hatten wir doch unlängst, schau mal hier

Gruß
Andreas

[Diese Nachricht wurde von clownfisch am 19. Sep. 2006 editiert.]

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Pansen
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erstellt am: 19. Sep. 2006 12:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von clownfisch:
Hallo Ralph,

so was ähnliches hatten wir doch unlängst, schau mal hier


[Diese Nachricht wurde von clownfisch am 19. Sep. 2006 editiert.]


Zu meiner Schande muß ich gestehen, dass ich diese Beschreibung noch nicht so ganz verstanden habe.
Ich versuche es aber noch einmal.

Zitat:
Original erstellt von Kerian:
Hallo,
versuch es mal über Verknüpfungen-erweiterte Verknüpfungen-Zahnrad
Gruß
Kerian

Hier finde ich bis jetzt auch keine Lösung.

Gruß Ralph

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[Diese Nachricht wurde von Pansen am 19. Sep. 2006 editiert.]

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Rapti
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erstellt am: 19. Sep. 2006 12:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Pansen 10 Unities + Antwort hilfreich

Pansen
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Zitat:
Original erstellt von Rapti:
SWX2007

Gruss
Rapti



Zahnstange Ritzel habe ich in 2007 auch schon versucht. Ist mir allerdings noch nicht so gelungen.

Ich suche jetzt allerdings eine Lösung für 2006.

Gruß Ralph

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Pansen
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Nun habe ich es doch noch durch folgenden Beitrag hinbekommen.
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/010483.shtml

Auf der Spindel eine Helix zaubern, eine weitere Helix über der Spindel mit irgendeinem Abstand und dann eine Linie zwischen den beiden Helixen? (Ist das richtig?) zeichnen.

Einfügen - Oberfläche - Austragung

Bei der Mutter an der Kante vom Gewinde einen Punkt skizzieren.

Später in der Baugruppe den Punkt mit der Oberfläche Deckungsgleich verknüpfen und anschließend in der Baugruppe die erstellte Oberfläche ausblenden.

Ich hoffe, ich habe das vernünftig erklärt.
Auf jeden Fall funktioniert es.

Gruß Ralph

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Pansen
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erstellt am: 19. Sep. 2006 13:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Kurbel0.zip

 
Hier noch ein kleines Video

Gruß Ralph

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G. Dawg
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Teamleiter FEM Simulation



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SolidWorks_2o2o SP3.o
Win10_x64, Quadro_P2ooo.
VisualStudio_2o19_Pro.
FEM: Forge_NxT_HPC, ANSYS_WB.
3D-Printer: Ultimaker_2, Tinker_Gnome.

erstellt am: 19. Sep. 2006 14:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Pansen 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Pansen:
Hier noch ein kleines Video

Gruß Ralph


Welches CODEC brauche ich dazu?

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Pansen
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erstellt am: 19. Sep. 2006 14:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

DivX 5.2 Codec. Als normale AVI war das zu groß.
Ansonsten werde ich das nochmal als MPEG Kodieren.
Heute schaffe ich das jedoch nicht.

Gruß Ralph

edit: Leider sind die anderen Videodateien auch zu groß 

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[Diese Nachricht wurde von Pansen am 20. Sep. 2006 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Pansen am 20. Sep. 2006 editiert.]

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