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Autor Thema:  Hilfslinienmenü (444 mal gelesen)
Fahrzeugbauermeister
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erstellt am: 18. Okt. 2007 14:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo an all im Forum!
Ich bin hier ganz neu, da ich erst seit wenigen Tagen mit OSD und OSMCoCreate OneSpace Modeling arbeite. eigentlich muß ich sagen: "Wieder arbeit". Ich habe vor einigen Jahren schon mit Me10 und Solid Designer gearbeitet und jetzt bin ich wieder hier gelandet. Die Einarbeitung fällt mir etwas schwer, da sich die Oberflächen doch geändert haben.

Jetzt mal eine Frage:
Kann man das Hilfslinienmenü im OSMCoCreate OneSpace Modeling irgentwie am Rand festpicken?  Und noch was, arbeitet ihr mit der klassischen, gemischten oder mit der neuen Oberfläche? Was ist besser?

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highway45
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Registriert: 14.12.2004

ME10

erstellt am: 18. Okt. 2007 15:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Fahrzeugbauermeister 10 Unities + Antwort hilfreich

OSM: Mit der Maus auf eine der Button-Leiste und dann Rechtsklick läßt alle verfügbaren Menüs erscheinen.
Die Menus kannst du alle mit der Maus irgendwo anders hinziehen.
Du kannst die auch ein eigenes Menu erstellen, was mit bestimmten Knöpfen belegt werden kann.
Nach Schließen des Programms wird sich die Anpassung gemerkt.

Bei ME10 "arbeite" ich mit dem Klassik-Design und im OSM hab ich in der rechten "Reinschwebleiste" die Bilderchen ausgeschaltet.

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Fahrzeugbauermeister
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Beiträge: 86
Registriert: 17.10.2007

erstellt am: 19. Okt. 2007 14:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Entschuldigung!

Ich habe mich doch ein bischen falsch ausgedrückt.
Ich meinte eigentlich wenn ich eine Zeichnung als .mi oder auch als .dwg vorliegen habe, wie bekomme ich solche 2D zeichnungen auf eine Arbeitsebene um nicht all benötigten Konturen neu zu zeichnen.
Also quasi 2D-daten aus einer Datei einlesen.

Geht das?

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highway45
Moderator
Bastler mit Diplom




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Beiträge: 6331
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ME10

erstellt am: 19. Okt. 2007 14:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Fahrzeugbauermeister 10 Unities + Antwort hilfreich

Hier gibt es die Antwort:
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum29/HTML/002615.shtml

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