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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Textstil von Mtext und Text ändern ohne Eigenschaftenfenster (2409 mal gelesen)
Manuel486
Mitglied
Technischer Zeichner Elektro


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Beiträge: 194
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erstellt am: 14. Feb. 2020 07:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten morgen,

habe mal wieder eine lange suche hinter mir, aber finde nichts...
Ich möchte gerne Mtexte und danach auch Texte auf einen anderen Schriftstil legen lassen.

Es sollte wie folgt ablaufen Mtexte auswählen mit:
^C^C(sssetfirst nil (ssget "_X" '((0 . "MTEXT")(410 . "Model"))))

Jetzt habe ich gedacht der Befehl _textstyle hilft mir weiter.
Dieser Befehl setzt aber nur einen bestimmten Textstil aktuell.

Mit _change komme ich nicht weiter...
Gibt es denn keinen Befehl um das nicht von Hand machen zu müssen?

Der komplette Ablauf wäre:
-Mtexte auswählen
- auf Schriftstil ISOCP-1 legen
- Ursprung (_explode)
-Texte auswählen
- auf Schriftstil ISOCP-1 legen
- Breitenfaktor auf 0.8
FERTIG


MFG
Manuel486

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CADmium
Moderator
Maschinenbaukonstrukteur




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Beiträge: 13508
Registriert: 30.11.2003

.

erstellt am: 14. Feb. 2020 08:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Manuel486 10 Unities + Antwort hilfreich

Ändere im Eigenschaftsfenster für die getätigte Auswahl Befehl: _properties    -- Ansonsten  -> kleines Lisp

------------------
Also ich finde Unities gut ... und andere sicher auch
---------------------------------------
  - Thomas -          
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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Manuel486
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Technischer Zeichner Elektro


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Beiträge: 194
Registriert: 31.01.2020

erstellt am: 14. Feb. 2020 09:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich will es ja gerade NICHT mit dem Eigenschaftenfenster machen.
Der Befehl _properties öffnet ja nur das Eigenschaftenfenster,
oder verstehe ich hier was falsch ?!

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Meldin
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Beiträge: 381
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ACA2020
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erstellt am: 14. Feb. 2020 10:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Manuel486 10 Unities + Antwort hilfreich

Also ich denke jetzt nur mal laut 
Anhand der Menge an Beiträgen die du in der kurzen Zeit hier aufgemacht hast und vor allem das du das alles immer in ein Befehlsscript packen möchtest.
Mehr an Unhandlichkeit geht einfach nicht; keine Fehlerkorrektur; keine Ablaufverfolgung und und und. Es ist und bleibt ein basteln was du da machst. Aufgrund des Umfangs deiner Abläufe würde ich dir davon abraten. Ein oder 2 Befehle aufrufen wäre noch OK alles andere erinnert an den Kampf der Leute die nur die LT Version besitzen und versuchen sich mit solchen Buttons etwas Erleichterung zu verschaffen. Und da lehne ich mich jetzt mal aus dem Fenster und würde sagen keiner der hier ein paar LISP Zeilen hinbekommt käme auf die Idee diese in ein Befehlsscript zu packen.
Aber zu deiner Frage es ist wie CADmium geschrieben und du vermutest. Händisch oder LISP. 

------------------
Gruß Wolfgang

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Andreas Kraus
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Elektrotechniker


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Beiträge: 1356
Registriert: 11.01.2006

WIN 10
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erstellt am: 14. Feb. 2020 11:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Manuel486 10 Unities + Antwort hilfreich

Kommentarlos

Code:
(if (= (type
(setq satz (ssget "_X" '((0 . "TEXT,MTEXT") (410 . "Model"))))
      )
      'PICKSET
    )
  (mapcar '(lambda (ent_name)
    (vla-put-StyleName
      (vlax-ename->vla-object ent_name)
      "isocp-1"
    )
  )
  (vl-remove-if-not
    '(lambda (dummy) (= (type dummy) 'ENAME))
    (mapcar 'cadr (ssnamex satz))
  )
  )
)

------------------
Geht nicht, gibts nicht

Gruß
Andreas

http://kraus-cad.de

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Manuel486
Mitglied
Technischer Zeichner Elektro


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Beiträge: 194
Registriert: 31.01.2020

erstellt am: 17. Feb. 2020 09:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

(defun c:TXT2ISOCP1 (/)
(if (= (type
(setq satz (ssget "_X" '((0 . "TEXT,MTEXT") (410 . "Model"))))
      )
      'PICKSET
    )
  (mapcar '(lambda (ent_name)
    (vla-put-StyleName
      (vlax-ename->vla-object ent_name)
      "isocp-1"
    )
  )
  (vl-remove-if-not
    '(lambda (dummy) (= (type dummy) 'ENAME))
    (mapcar 'cadr (ssnamex satz))
  )
  )
)

So hab ich die LISP abgelegt.

In Autocad zeigt er das hier an:
Befehl: (Load "c:/cad/faust/_LISP/Alle Texte auf ISOCP1")
Falsch formatierte Liste in Eingabe
Befehl: TXT2ISOCP1
Unbekannter Befehl "TXT2ISOCP1". Drücken Sie F1-Taste für Hilfe.

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Meldin
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Beiträge: 381
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ACA2020
Windows10

erstellt am: 17. Feb. 2020 09:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Manuel486 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja dann ist doch alles in Ordnung     
Weil Acad kann dea nicht verarbeiten.
1 Was ist mit einer Dateiendung z.B. .lsp
2 dein Pfad nicht mit / sondern mit \\
und dann teste nochmal ich hatte dir aber in einem anderen Beitrag schon geschrieben wie eine lsp geladen wird.

------------------
Gruß Wolfgang

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Manuel486
Mitglied
Technischer Zeichner Elektro


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Beiträge: 194
Registriert: 31.01.2020

erstellt am: 25. Sep. 2020 11:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


CHTEXT.lsp.txt

 
Ich krame dieses alte Thema nochmal aus.

Ich habe das Problem jetzt so gelöst.

Legt MTexte + Texte auf ISOCP1.scr:

Code:
;ISOCP-1 wird erstellt /
;Standard wird aktuell gestellt /
;Lädt die LISP: CHTEXT.lsp /
;Wählt alle MTexte im aktuellen Bereich der Zeichnung aus, wenn es welche gibt, wird Ursprung ausgeführt /
;Wählt alle Texte im aktuellen Bereich der Zeichnung aus, wenn es welche gibt, werden alle Texte auf Stil ISOCP1 und auf Breite 0.8 gelegt /
;
_.-STYLE ISOCP-1 isocp.shx 0 0.8 0 _No _No
_.TEXTSTYLE Standard
(load "G:/1000SONS/CAD/Faust/LISP/CHTEXT.lsp")
(if (ssget "_X" (list '(0 . "MTEXT")(cons 410 (getvar 'CTAB))))(progn (initcommandversion)(command "_.EXPLODE" "_P" "")))
(if (ssget "_X" (list '(0 . "TEXT")(cons 410 (getvar 'CTAB))))(command-s "_.SCRIPTCALL" "G:/1000SONS/CAD/Faust/SCRIPT/Scriptcall/Texte auf ISOCP1.scr"))


Texte auf ISOCP1.scr:
Code:
;;;Texte auf ISOCP1
;
;Legt alle Texte auf Stil ISOCP1 und auf Breite 0.8 /
;
CHT Vorher  Stil  ISOCP-1 Breite 0.8

In den meisten Fällen gibt es immer mehr als einen Text, jetzt hatte ich aber den seltenen Fall das nur 1 Text in der Zeichnung war.

Da ist mir dann aufgefallen, dass das Script nicht mehr durch läuft, weil sich die Abfrage ändert…

Bei einem Text fragt er direkt nach dem neuen Stilnamen.

Bei mehreren Texten kommt: „Einzeln/Liste/Stil wählen/<Neuer Stilname für alle Textobjekte>:“

Gibt es eine Möglichkeit bei der ssget Abfrage nach der Anzahl von gefundenen Objekten zu differenzieren?

Also im Prinzip
(if (ssget "_X" (list '(0 . "TEXT")(Anzahl <1)(cons 410 (getvar 'CTAB))))(command-s "_.SCRIPTCALL" "G:/1000SONS/CAD/Faust/SCRIPT/Scriptcall/Text auf ISOCP1.scr"))
(if (ssget "_X" (list '(0 . "TEXT")(Anzahl >1)(cons 410 (getvar 'CTAB))))(command-s "_.SCRIPTCALL" "G:/1000SONS/CAD/Faust/SCRIPT/Scriptcall/Texte auf ISOCP1.scr"))

Ich habe außerdem versucht die CHTEXT.lsp so abzuändern das die Abfrage
„Einzeln/Liste/Stil wählen/<Neuer Stilname für alle Textobjekte>:“
auch kommt wenn ich nur einen Text in der Auswahl habe.
Das ist dann aber doch nicht so Copy+Paste wie ich mir das vorgestellt hatte. 

Ich hätte diese Abfrage hier vermutet:

Code:
;;; Set the prompt string
(defun cht_SetPrompt ()
  (if (= typ "Stil")
    (progn
      (initget "Einzeln Liste Neu Wählen ")
      (setq nw (getkword (strcat "\nEinzeln/Liste/Stil wählen/<"
                                prmpt
                                " für alle Textobjekte" ">: ")))
      (if (or (= nw "") (= nw nil) (= nw "Enter"))
        (setq nw (getstring (strcat prmpt
                                    " für alle Textobjekte" ": ")))
      )
    )
    (progn
      (initget "Liste Einzeln " 1)
      (setq nw (getreal (strcat "\nEinzeln/Liste/<"
                                prmpt
                                " für alle Textobjekte" ">: ")))
    )
  )
)

Vielleicht gibt es ja auch eine abgeänderte CHTEXT.lsp V2.01 
Ich habe V1.00 und V2.00, vielleicht gibt es auch eine V3.00, habe aber nichts gefunden.

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cadffm
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erstellt am: 25. Sep. 2020 12:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Manuel486 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Manuel486:
Vielleicht gibt es ja auch eine abgeänderte CHTEXT.lsp V2.01  
Ich habe V1.00 und V2.00, vielleicht gibt es auch eine V3.00, habe aber nichts gefunden.

Keine Ahnung 


>>"Gibt es eine Möglichkeit bei der ssget Abfrage nach der Anzahl von gefundenen Objekten zu differenzieren?"

Die Lispfunktion IF ist dir ja bereits bekannt,
die Anzahl der Objekte in einem Auswahlsatz erhälst du mit SSLENGTH [F1],
allerdings muss man dann noch ein wenig mehr tippen.

Beispiele

Code:
(and
  (ssget "_X")
  (if (= 1 (sslength (ssget "_P")))
      (alert "Nur ein Objekt gewählt")
      (alert "Mehrere Objekte gewählt")
  )
)


(if (setq aws (ssget "_X"))
  (if (= 1 (sslength aws))
      (alert "Nur ein Objekt gewählt")
      (alert "Mehrere Objekte gewählt")
  )
)


(if (setq aws (ssget "_X"))
  (cond
      ((= 1 (sslength aws))
        (alert "Nur ein Objekt gewählt"))
      ((= 2 (sslength aws))
        (alert "Zwei Objekte gewählt"))
      (t (alert "Viele Objekte gewählt"))
  )
)



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Manuel486
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erstellt am: 25. Sep. 2020 14:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Habe es hin bekommen 

Code:
(if (setq aws (ssget "_X" (list '(0 . "TEXT")(cons 410 (getvar 'CTAB)))))
  (if (= 1 (sslength aws))
      (command-s "_.SCRIPTCALL" "G:/1000SONS/CAD/Faust/SCRIPT/SCRIPTCALL/Text auf ISOCP1.scr")
      (command-s "_.SCRIPTCALL" "G:/1000SONS/CAD/Faust/SCRIPT/SCRIPTCALL/Texte auf ISOCP1.scr")
  )
)

Ich tue mich immer noch schwer wieviel Klammern ich ans Ende setzten muss. 

Was ich nicht nachvollziehen kann...
Wie weis das Lisp in welcher Klammer ein Objekt und wo mehrere Objekte sind.

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cadffm
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良い精神




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erstellt am: 25. Sep. 2020 15:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Manuel486 10 Unities + Antwort hilfreich


200925-1.JPG

 
>>Ich tue mich immer noch schwer wieviel Klammern ich ans Ende setzten muss. 

Klar, das liegt aber nicht an der Klammern, denn: Genau so viele Klammern wie "geöffnet" wurden.
Die Kunst ist eher die Platzierung der Klammern, dafür muß man wissen was in einer Klammer gehört.
Da einige Funktionen eine variable Anzahl an Argumenten/Parametern erlauben ist das nicht pauschal zu beantworten.

Fangen wir doch mit demselben Beispiel an welches das dir bekannte Tutorial nimmt,
die Lispfunktion PLUS, oder besser: '+
Lispfunktion + in der Hilfe erklärt [F1]

Man kann dort sehen: KEIN, EIN oder MEHRERE Argumente sind zulässig
(+)
(+ 3)
(+ 3 4)
(+ 3 4 5)
(+ 3 4 (+ 4 5))
(+ (+ 4 5) 6 7)
(+ 1 (+ 3 4 (+ 4 5)))

Die Lispfunktion ABS hingegen
will GENAU EIN Argument haben
Befehl: (abs)
; Fehler: Zu wenig Argumente

Befehl: (abs -1 -3)
; Fehler: Zu viele Argumente

Befehl: (abs -5)
5


Deswegen ist das Tutorial auch so gut, da wird einem sowas erklärt und genau auf
diesem Basiswissen bauen auch die größten und kompliziertesten Programme auf.
Welche Argumente und Parameter usw., steht in der Hilfe als Nachschlagwerk,
wie man damit umgeht lernt man mit der Zeit, in und nach dem Tutorial.

_

Schön formatiert fällt es schon etwas leichter die Orientierung zu behalten.
siehe Anhang


>>Was ich nicht nachvollziehen kann...
>>Wie weis das Lisp in welcher Klammer ein Objekt und wo mehrere Objekte sind.

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