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Autor Thema:  Textstil per LISP umbenennen, falls vorhanden (1392 / mal gelesen)
neo4matrix
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erstellt am: 01. Feb. 2017 14:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Gemeinde

Ich möchte einen Textstil (Stilname1) per LISP umbenennen (in
Stilname2). Aber nur, wenn dieser auch vorhanden ist:

Mein Entwurf scheint aber nicht zu funktionieren:

(if (/= nil (tblsearch "STYLE" Stilname1))(command "_-renanme" "t" "Stilname1" "Stilname2"))

Weiss jemand rat? Besten Dank schon mal!
mfg neo

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CADwiesel
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AutoCAD, Bricscad
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erstellt am: 01. Feb. 2017 14:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für neo4matrix 10 Unities + Antwort hilfreich

Es heisst ja auch rename!
mal das (/= nil  nicht kommentiert   

------------------
Gruß
CADwiesel
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cadffm
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erstellt am: 01. Feb. 2017 14:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für neo4matrix 10 Unities + Antwort hilfreich

Du hast einen Tippfehler drin, lese noch mal genau den Befehlsnamen

TIP: Du solltest nicht nur Prüfen ob ein Textstil IST da ist, sondern auch das sicher kein Textstil SOLL vorhanden ist,
falls doch: Meldung ausgeben "kann nicht umbenannt werden".

Wenn das Programm wächst, baust du anstatt der Meldung eine Funktion ein um alle Objekte des Textstiles IST auf SOLL zu ändern, danach den Textstil IST löschen.


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cadffm
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erstellt am: 01. Feb. 2017 15:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für neo4matrix 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von CADwiesel:
Es heisst ja auch rename!
mal das (/= nil   nicht kommentiert     


Ich kommentiere es mal:

Alles was nicht nil ist, ist wahr, also ist dieser Teil überflüssig

(if (tblsearch "STYLE" Stilname1)
    (command "_.-RENAME" "_style" "Stilname1" "Stilname2")
)

 

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neo4matrix
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erstellt am: 01. Feb. 2017 15:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


UPS! Ja RENAME hab ich falsch geschrieben, aber daran lag es nicht.

Es kommt folgender Fehler:
Fehler: Fehlerhafter Argumenttyp: stringp nil

Auch beim LISP von cadffm

(if (tblsearch "STYLE" Stilname1)(command "_.-RENAME" "_style" "Stilname1" "Stilname2")) ; Fehler: Fehlerhafter Argumenttyp: stringp nil

Obwohl ich den Textstil "Stilname1" erstellt habe zum testen...

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neo4matrix
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Zitat:
Original erstellt von cadffm:
TIP: Du solltest nicht nur Prüfen ob ein Textstil IST da ist, sondern auch das sicher kein Textstil SOLL vorhanden ist

Das stimmt natürlich! Ich weiss aber leider nicht, wie ich 2 Kriterien überprüfen kann, bevor ich ein command auslöse...

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erstellt am: 01. Feb. 2017 15:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Die fehlenden Gänsefüsschen waren das Problem!

So klappt's:
(if (tblsearch "STYLE" "Stilname1")(command "_.-RENAME" "_style" "Stilname1" "Stilname2"))


BESTEN DANK für die rasche Hilfe

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cadffm
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erstellt am: 01. Feb. 2017 15:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für neo4matrix 10 Unities + Antwort hilfreich

If prüft nur auf eine Bedingung, aber es gibt Funktionen um mehrere Ausdrücke zu einem zusammenzufassen
PROGN
AND
OR
usw.

Code:
(if (and
        (tblsearch "STYLE" "Stilname1")
        (not(tblsearch "STYLE" "Stilname2"))
    )
    (command "_.-RENAME" "_style" "Stilname1" "Stilname2")
)
;----------------------------------------------------------------
(if (tblsearch "STYLE" "Stilname1")
    (if (not(tblsearch "STYLE" "Stilname2"))
        (command "_.-RENAME" "_style" "Stilname1" "Stilname2")
        (alert "Stilname2 bereits vorhanden")
    )
    (princ "\nStilname1 nicht vorhanden")
)
;----------------------------------------------------------------
(and
(tblsearch "STYLE" "Stilname1")
(not(tblsearch "STYLE" "Stilname2"))
(command "_.-RENAME" "_style" "Stilname1" "Stilname2")
)


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neo4matrix
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erstellt am: 01. Feb. 2017 15:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Sehr cool! Das gefällt mir! Allerbesten Dank!

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