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Autor
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Thema: BMP's in Werkzeugleiste falsch angezeigt (1712 mal gelesen)
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Bauvermesser Mitglied Vermesser
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erstellt am: 20. Jun. 2006 00:18 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo, brauche mal hilfe da ich sicher was mistverstanden habe, meine BPS s in den werkzeugleisten machen was sie wollen, habe bis jetz folgendes ausgeführt: 1. Verzeichnis der BMP´s im support definiert 2. alle neuen BMP´s werden dort abgelegt und aufgerufen 3. sicherung und umbenennung der acad.mns in mnu wenn notwendig trotzdem tauchen irgendwelche rdaBMP´s sonstwo auf und die die ich festgelegt habe werden nicht angezeigt, wieso legt autocad intern nochmal BMP´s an und manche nicht habe manche nun schon dreimal auf dem rechnen sicher kann mir von euch das mal einer erklären und mir beim aufräumen meines rechners helfen ------------------ Gruß vom Bauvermesser; übrigens- ein Vermesser kennt seine Grenzen! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Paulchen Mitglied Bauing./SW-Entwickler
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erstellt am: 20. Jun. 2006 07:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Bauvermesser
Tach! Ich kenne das Problem auch, habe aber keine Lösung dafür. Ich kann damit leben... Meine bmps sind in einem separatem Ordner gespeichert. Alle anderen (ICON0815.bmp) schmeiße ich rigoros ´raus. Leider weiß ich nicht, was dieses Thema im Lisp-Forum zu suchen hat :-( Freddy Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Bauvermesser Mitglied Vermesser
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erstellt am: 27. Jun. 2006 09:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
hallo, ich dachte bei so einem problem hier richtig zu sein, jetzt wird es mit den BMP´s immer schlimmer und es tauchen an drei stellen die gleichen auf die ich nie zueordnet hatte, ich kann mir nicht vorstellen das es nicht doch noch eine datei gibt in der das geordnet wird, - ich muss nochmal nachfragen ob mir jemand einen tipp geben kann, wenn ich alle autocad bmp´s lösche sind auch einige in der werkzeugleiste weg und ich muss neu zuordnen, dann sind aber auch die von autocad wieder da und es sind einige falsch, also wer kann weiterhelfen ------------------ Gruß vom Bauvermesser; übrigens- ein Vermesser kennt seine Grenzen! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Paulchen Mitglied Bauing./SW-Entwickler
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erstellt am: 27. Jun. 2006 11:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Bauvermesser
Hmmmm.... Es ist bei mir schon ein wenig länger her, ich versuch´s mal. Also: Ich baue mir meine Schaltflächen und gebe ihnen einen aussagekräftigen Namen. Beispiel: Menügruppe "MeinMenü", Toolbar "MeineTools", Schaltfläche "Test" heißt "MM_MT_Test.bmp". Alle diese benannten bitmaps lege ich in einen Ordner, der auch im Suchpfad steht, z.B. ".../Icons". Wie bereits erwähnt, schmeiße ich alle unbenannten bmps von der Platte runter. Das Problem mit dem "Löschen" hatte ich auch. Probier mal folgendes: Wenn Du Deine Menüdatei editierst, so passiert das ja in der "MeinMenü.mns". Erst beim Laden in ACAD wird diese in eine *.mnu und *.mnc konvertiert. Wenn Du nur an der *.mns was änderst und neu lädst, hakt es ab und zu. Mein Vorschlag: Wenn Du an der *.mns was geändert hast (geht auch mit Texteditor!) und neu laden willst, lösche zunächst die bestehenden *.mnc und *.mnu 'raus! ACAD will beim Laden zunächst auf *.mnc und *.mns zugreifen, bevorzugt aber (scheinbar?!) die *.mnc (Ähnlich *.fas im Vergleich zu *.lsp?). Beim Laden wird dann die *.mns automatisch konvertiert -> Voila. Zum Thema "Platte aufräumen": Bei mir tauchen diese ominösen "ICON0815.BMP" usw. meist in den Standardpfaden auf, also: Eigene Dateien, /ACADxxxx. Sollte ich sonstwo noch zufällig welche finden - siehe oben. Frohes Schaffen, behalt' die Nerven! Freddy Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
CADdog Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 27. Jun. 2006 11:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Bauvermesser
Zitat: Original erstellt von Paulchen: ...Wenn Du Deine Menüdatei editierst, so passiert das ja in der "MeinMenü[b].mns". Erst beim Laden in ACAD wird diese in eine *.mnu und *.mnc konvertiert....[/B]
das sehe ich etwas anders: ich editiere die mnu, weil man dort kommentieren kann AutoCAD erstellt nicht die mnu, sondern mnc und mnr, die also vor dem Laden zu Löschen sind. dabei dürfte für dich interessant sein, dass die mnr eine Zusammenstellung der toolbars enthält ------------------ gruß CADdog, the dog formerly known as TR AutoCAD spricht mit einem, aber viele hören nicht zu. [Diese Nachricht wurde von CADdog am 27. Jun. 2006 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Paulchen Mitglied Bauing./SW-Entwickler
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erstellt am: 27. Jun. 2006 11:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Bauvermesser
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Bauvermesser Mitglied Vermesser
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erstellt am: 29. Jul. 2006 10:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
hallo, muss nochmal auf mein problem zurückkommen; kämpfe jetzt schon zwei wochen mit den bmp's, (autocad 2005) das system will einfach zwei von mir erstellte bmp's nicht laden, habe schon alle ratschläge befolgt (mns in mnu) usw., - unklar ist (darum hier an die experten) wieso für manche bmp's in RCDA****.bmp's umgewandelt werden (Kopiert bmp's im gleichen verzeichnis wie die eigenen bmp's) und manche nicht? habe schon alle gelöscht und neu installiert, ohne erfolg, hat das vielleicht was mit dem vergebenen namen zu tun? bin der einzige benutzer auf dem rechner aber auch als admin keine änderung Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Paulchen Mitglied Bauing./SW-Entwickler
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erstellt am: 31. Jul. 2006 09:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Bauvermesser
Hmmm... Könnte u.U. tatsächlich mit den Namen der bmps zusammenhängen. Ich hatte mal den (umgekehrten) Fall: Ein(-ige) bmps wurden mehrfach geladen, andere dafür gar nicht. Ich habe dann "per Hand" in der mns korrigiert, da standen sie - warum auch immer - falsch drin, wurden aber zumindest richtig ausgeführt bzw. geladen. Also: die mnX kontrollieren, Namen vergleichen, etc... Frederik Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
benwisch Mitglied Bautechniker, CAD-Konstrukteur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für benwisch](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 375 Registriert: 01.02.2001 Autocad 2005-2010 Microstation V8 Photoshop CS4 + Camera Raw Nikon Capture NX2 Nikon D90
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erstellt am: 31. Jul. 2006 10:32 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Bauvermesser
@Bauvermesser, Wenn du innerhalb von Autocad Werkzeugkästen erstellst, oder diese mit neuen Schaltflächen ergänzt, so erzeugt Autocad beim hinzufügen/erstellen eines Bildes in der mns-Datei immer diesen RCDAXXX.bmp. Das kann natürlich später zu Verwirrungen bei dem Anwender und auch bei Autocad selbst führen. Um das zu vermeiden, solltest du die *.mns Datei dahingehend abändern, daß nach dem erstellen einer Schaltfläche im Quellcode nicht mehr RCDAxxx.bmp sondern ein eindeutigerer Namen steht. Der Name ist natürlich der Verweis auf eine BMP-Datei, die sich richtigerweise in einem Suchpfad von Autocad befindet. Ggf. mit Copy&Paste schließlich in der MNU-Datei hinzufügen. Hinzufügen deshalb, weil man in Autocad Schaltflächen/Werkzeugkästen löschen kann, die dann von Autocad in der MNS-Datei entfernt werden, jedoch nicht in der MNU-Datei. Nach jeder Änderung der MNS-Datei sollten eigentlich die *.mnc + *.mnr automatisch neu kompiliert werden. Wenn diese nicht neu kompiliert werden, könnte es sein, daß diese beiden Dateien ein aktuelleres Datum (womöglich in der Zukunfst liegend) besitzen als die MNS-Datei (warum auch immer). Also, grundsätzlich ist es nicht verkehrt die kompilierten Dateien zu löschen. Code: ID_TESTkasten_0 [_Toolbar("TESTkasten", _Floating, _Show, 259, 199, 1)] ID_UserButton_0 [_Button("Schaltfläche 1", "RCDA.bmp", "RCDATA_16_BLANK")]^C^CMakeItReal ID_UserButton_1 [_Button("Schaltfläche 2", "RCDA6232.bmp", "RCDATA_16_BLANK")]^C^CFellFree
Wie am Code zu erkennen ist, tauchen hier die RCDAxxx.bmp auf, obwohl ich beim anlegen der Bilder diese mit einem "lesbareren" Namen im Ordner Bilder (ist ein Suchpfad von Autocad) abgelegt habe.Nach Änderung der MNS-Datei...
Code: ID_TESTkasten_0 [_Toolbar("TESTkasten", _Floating, _Show, 259, 199, 1)] ID_UserButton_0 [_Button("Schaltfläche 1", "SF-1.bmp", "RCDATA_16_BLANK")]^C^CMakeItReal ID_UserButton_1 [_Button("Schaltfläche 2", "SF-2.bmp", "RCDATA_16_BLANK")]^C^CFellFree
Ob' ein Bug oder nicht KA Aber ich kenne das schon seit der 14'ner Version. Fazit: Beim anlegen von Schaltflächen, immer an die manuelle Anpassung der Bildnamen im Quelllcode denken Greets Rolf ------------------ CADmaro.de Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Bauvermesser Mitglied Vermesser
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Bauvermesser](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 460 Registriert: 18.03.2006 AMD 2600, 2024RAM ,WIN XP PROF-SP3, ACAD 2005, Firmenrechner,
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erstellt am: 01. Aug. 2006 09:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
danke, ich denke das ist des problems lösung, werde mich sobald als möglich damit befassen, sollte es noch fragen geben melde ich mich gruß bauvermesser ------------------ Gruß vom Bauvermesser; übrigens- ein Vermesser kennt seine Grenzen! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
criecky Mitglied MENSCH
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für criecky](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 251 Registriert: 13.01.2004
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erstellt am: 01. Aug. 2006 10:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Bauvermesser
hallo paulchen, nur mal eine auszug damit du mns und mnu richtig verwendest: Die Menüdateitypen und deren Ursprung werden in der Tabelle beschrieben. Dateityp Beschreibung MNU Ursprüngliche ASCII-Menüdatei, die im allgemeinen bearbeitet oder erstellt wird. MNC Kompilierte Menüdatei. Dies ist eine Binärdatei mit den Befehlsfolgen und der Menüsyntax, die die Funktionen und Darstellung des Menüs oder anderer Schnittstellenelemente definiert. AutoCAD kompiliert diese Datei, wenn Sie eine MNU-Datei zum ersten Mal laden. MNR Menüressourcendatei. Dies ist eine Binärdatei mit Bitmaps, die von dem Menü oder von anderen Schnittstellenelementen verwendet werden. AutoCAD erzeugt diese Datei beim Kompilieren einer MNC-Datei. MNS Quellmenüdatei. Dies ist eine ASCII-Datei, die mit der MNU-Datei übereinstimmt, jedoch keine Kommentare oder speziellen Formatierungen enthält. AutoCAD ändert diese Datei, wenn sich der Inhalt der Menüdatei ändert. MNT Menüressourcendatei. Diese Datei wird nur erzeugt, wenn die MNR-Datei nicht verfügbar ist, z. B. wenn diese schreibgeschützt ist. MNL Menü-LISP-Datei; diese Datei enthält AutoLISP-Ausdrücke, die von der Menüdatei verwendet werden. AutoCAD lädt diese Datei in den Speicher, wenn eine Menüdatei mit dem gleichen Namen geladen wird. weiter infos unter acad-hilfe : Laden und Entfernen von Menüdateien mfg criecky ------------------ Softlan macht das Netzwerk weich! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
cadffm Moderator 良い精神
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für cadffm](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 22171 Registriert: 03.06.2002 Alles
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erstellt am: 01. Aug. 2006 10:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Bauvermesser
Zitat: MNS Quellmenüdatei. Dies ist eine ASCII-Datei, die mit der MNU-Datei übereinstimmt, jedoch keine Kommentare oder speziellen Formatierungen enthält. AutoCAD ändert diese Datei, wenn sich der Inhalt der Menüdatei ändert.
habe nicht alles genau durchgelesen, aber zu diesem Abschnitt muß ich dann doch was sagen bevor deswegen jmd. verzweifelt ![](/foren/ubb/zwinker.gif) DAS STIMMT NICHT. Die Acad.mns wird angelegt bzw. überschrieben wenn man eine Acad.mnu lädt ! Wenn eine Acad.mns vorhanden ist (/gefunden wird) so wird die Acad.mnu nicht geladen. Änderungen die man in Acad intern tätigt werden NUR in die Acad.mns geschrieben. [ein Laden der MNU würde all diese Änderungen zunichte machen da die MNS überschrieben wird mit dem Inhalt der MNU !] - Entweder man arbeitet immer Clean, also mit einem Texteditor an die MNU rann und diese dann neu laden (so stimmt MNS+MNU überein) oder aber weil die Anpassung in Acad selbst nicht schlecht ist: Anpassungen in Acad vornehmen und die acad.mns in mnu umbenennen - so verliert man aber eben die Kommentare. Immer NUR die MNU bearbeiten und neuladen ist sicher der "sauberste" Weg. ------------------ < Fr. & Sa. beim CAD.de-Treffen in Stuttgart dabei > Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Paulchen Mitglied Bauing./SW-Entwickler
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Paulchen](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 1227 Registriert: 19.08.2004
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erstellt am: 01. Aug. 2006 12:39 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Bauvermesser
Hallo criecky und cadffm, ich danke euch. Auch wenn es nicht das eigentliche Thema ist, so gehört es doch hier dazu. Ich habe länger nichts mehr in dieser Richtung gebastelt, da verwechselt man schon mal was. Zumindest weiß ich jetzt, wo ich "mal schnell" nachschauen kann..;-) Gruß Frederik [Edit] Mit "hier" meinte ich "zur Fragestellung gehörend". Ob das Thema an sich ins Lisp-Forum paßt, habe ich oben bereits angezweifelt. [/Edit] [Diese Nachricht wurde von Paulchen am 01. Aug. 2006 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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