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Autor
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Thema: verschieben von block/text mitte von zwei punkten (2732 mal gelesen)
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michelangelo Mitglied
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erstellt am: 21. Okt. 2004 15:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
gibt es einen schiebe befehl mit dem ich einen Text oder Block anklicken kann. dann zwei punkte angeben kann und es verschieb es mir in die mit der beiden punkte. das heisst ich habe zum beispiel ein rechteck. und einen block. ich möchte zwei diagonale punkte des rechtecks ankgeben. und den block wählen. dann verschieb es den block in die mitte des rechtecks. gibts so was.?? und wen nein wie muss ich das angehen zu programmieren.? ------------------ [AutoCAD spricht mit jedem, nur leider nicht immer die gleiche Sprache.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
cadffm Moderator 良い精神
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erstellt am: 21. Okt. 2004 16:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für michelangelo
Es gibt 3 Lösungen - die eine ist MIDX.lsp - schwierrt hier irgendwo rum (Rund um ACAD) ------------------ .Signatur hat derzeit leider Urlaub.
[Diese Nachricht wurde von cadffm am 21. Okt. 2004 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
cadffm Moderator 良い精神
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erstellt am: 21. Okt. 2004 16:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für michelangelo
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michelangelo Mitglied
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erstellt am: 21. Okt. 2004 16:50 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
ETWA SO STELLE ICH MIR DAS VOR NUR HABE ICH NICHT SO VIEL AHNUNG VON LISP DAS ICH WEISS WIE ICH DAS RICHTIG SCHREIBEN MUSS. (defun C:SBM ( / AUSWAHL p1 p2 p3) (setq AUSWAHL (ssget "C") (setq OSC_old (getvar "osnapcoord")) (setvar "osnapcoord" 1) (setq p1 (getpoint "\nErsten Punkt wählen")) (setq p2 (getpoint "\nzweiten Punkt wählen")) (setq p3 (strcat (rtos (+ (car p1) (* (- (car p2) (car p1)) 0.5)) 2 8) "," (rtos (+ (cadr p1) (* 0.5 (- (cadr p2) (cadr p1)))) 2 8) ",0.0")) (setvar "osnapcoord" (print OSC_old)) (print p3) ;(MOVE AUSWAHL BASISPUNKT P3) ) (princ)
------------------ [AutoCAD spricht mit jedem, nur leider nicht immer die gleiche Sprache.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Brischke Moderator CAD on demand GmbH
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erstellt am: 21. Okt. 2004 17:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für michelangelo
Hallo michelangelo, dafür reicht ein einfacher Lisp-Ausdruck auf einer Schaltfläche
Code:
(if cal (cal "plt(end,end,0.5)")(progn(arxload "geomcal")(cal "plt(end,end,0.5)")))
Vortiel ist, du kannst es transparent aufrufen, und auch bei jedem Befehl verwenden. Das Ganze ist nur die Verwendung des im AutoCAD enthaltenen Geometrierechners, den man ohnehin transparent in jedem Befehl nutzen kann. Wer sich über die Möglichkeiten informieren möchte, der sollte mal unter dem Stichwort kal in der Acad-Hilfe nachlesen. Damit geht wirklich eine ganze Menge. Bei Fragen ... Grüße Holger ------------------ Holger Brischke (defun - Lisp over night! AutoLISP-Programmierung für AutoCAD Da weiß man, wann man's hat! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Brischke Moderator CAD on demand GmbH
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erstellt am: 21. Okt. 2004 17:51 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für michelangelo
Zitat: Original erstellt von michelangelo: ETWA SO STELLE ICH MIR DAS VOR NUR HABE ICH NICHT SO VIEL AHNUNG VON LISP DAS ICH WEISS WIE ICH DAS RICHTIG SCHREIBEN MUSS. ...
Hallo michelangelo, Ich gehe mal davon aus, dass du das nur versehentlich so groß [geschrien] geschrieben hast. Mal abgesehen von der Schreibweise, hier im Forum werden die Fragen (hoffentlich) nur aus den von dir genannten Grund gepostet. Dazu ist das Forum da, und braucht nicht extra betont werden. Grüße Holger
------------------ Holger Brischke (defun - Lisp over night! AutoLISP-Programmierung für AutoCAD Da weiß man, wann man's hat! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
StephanJP Mitglied CAD-Admin
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für StephanJP](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 834 Registriert: 09.11.2000
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erstellt am: 22. Okt. 2004 09:56 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für michelangelo
nur am Rande: für "cal=(end+end)/2" hat ADesk schon die Kurzform "cal=mee" eingebaut . Habe für unsere Fa. folgenden Werkzeugkasten "Geomcal": **GEOMCAL ID_GeomCal_0 [_Toolbar("GeomCal", _Floating, _Hide, 295, 356, 1)] ID_Mee [_Button("MEE", "JPCAL001.bmp", "ICON_16_BLANK")]'cal;MEE; ID_Mxx [_Button("MIntInt", "JPCAL002.bmp", "ICON_16_BLANK")]'cal;(int+int)/2; ID_Mii [_Button("MInsIns", "JPCAL003.bmp", "ICON_16_BLANK")]'cal;(ins+ins)/2; ID_Ilp [_Button("ILP", "JPCAL004.bmp", "ICON_16_BLANK")]'cal;ilp(end,end,end,end,end); ID_Plt [_Button("Teilungspunkt (end,end,1/ ..", "JPCAL005.bmp", "ICON_16_BLANK")]'cal;plt(end,end,1/ ID_UserButton_4 [_Button("Goldener Schnitt", "JPCAL006.bmp", "ICON_16_BLANK")]'cal;plt(end,end,1/((sqrt(5)+1)/2)); ID_Ill [_Button("Schnittpunkt zweier Linien", "JPCAL007.BMP", "ICON_16_BLANK")]'cal;ill(end,end,end,end); ID_0 [_Button("Highlight", "jpicon32.BMP", "ICON_16_BLANK")]^Phighlight;1; ID_Pconvert [_Button("Polylinien konvertieren", "JPCAL008.bmp", "ICON_16_BLANK")]_convertpoly;fett; gebastelt, für einige häufiger gebrauchte Geometriefunktionen. ------------------ ![](/foren/ubb/zwinker.gif) gruß Stephan [Diese Nachricht wurde von StephanJP am 22. Okt. 2004 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
gmk Mitglied Dipl.-Ing.(FH) Vermessung
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für gmk](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 669 Registriert: 23.10.2002 Autocad 2004, WS CadCompass, Normica V2000, WinXP Prof., AMD Athlon 64 X2, 2GB, NVIDIA GeForce 7600GS, HP1055CM
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erstellt am: 22. Okt. 2004 12:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für michelangelo
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cadffm Moderator 良い精神
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![](/foren/avatars/cadffm.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für cadffm](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 22171 Registriert: 03.06.2002 Alles
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erstellt am: 22. Okt. 2004 12:20 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für michelangelo
Danke GMK - darauf habe ich nie geachtet und beim Test eben kamen noch gleich ein paar andere Dinge zu Tage: Bezieht sich alles auf Abstände die unter eine Größe von 8 Nachkommastellen sind:ACAD gibt Meldungen heraus das man Linien mit Null-Länge erstellt obwohl das nicht stimmt ! ACAD kann mit so "kleinen" Zahlen nicht mehr alle Griffe anzeigen ! (bei Linie zB zeigt er nurnoch einen Endpunkt-Griff an, die anderen 2 nicht !) - etwas länger gemacht zeigt er die beiden Endpunktgriffe - noch etwas länger dann auch den 3. , den Mittelpunkt wieder an. Das er die Anzeige nur bis acht Stelle hat ist mir ja klar, aber solche Meldung wie Nulllänger etc. sollten nicht erscheinen , weil rechnen kann er ja locker darüber hinaus..
------------------ .Signatur hat derzeit leider Urlaub. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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