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Autor Thema:  Träger mit veränderlichem Querschnitt (1125 mal gelesen)
Täx
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Catia V5 R20 64bit /Win7

erstellt am: 25. Nov. 2015 16:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Abend,
Hier eine Bildergallerie zu meinem Problem:
http://imgur.com/a/DGagY
Ich möchte dass die zwei blau markierten Flächen einen Körper innerhalb der 2x2 Polygone bilden. Das funktioniert allerdings nur für das Polygonpaar das die beiden Flächen direkt verbindet und nicht für das orangene Polygonepaar (letztes Bild), welches eine Fläche nicht berührt.
Welche Möglichkeiten (ausser eine manuelle Berechnung eines 3D Polygones gibt es damit ich zu dem gewünschten Ergebniss komme?

Vielen Dank

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joehz
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erstellt am: 25. Nov. 2015 17:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Täx 10 Unities + Antwort hilfreich

Kurze Zwischenfrage:

Erzeugst Du den Körper mit Solid/Combine?

Tschau,
Joe

------------------
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Täx
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Catia V5 R20 64bit /Win7

erstellt am: 25. Nov. 2015 17:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,
Nein den Körper habe ich mit "Volumenkörper mit Mehrfachschnitten" erzeugt, also Fläche 1+2 ausgewählt und dann als Führungselement die Linie gewählt.
Da kann ich nur Linien wählen die in Kontakt mit beiden Flächen stehen, was auf die orangene Linie nicht zutrifft, vielleicht kann man diese ja in z-Richtung an die Fläche projizieren - wüsste aber nicht wie.

Danke

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joehz
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Freiberuflicher Konstrukteur


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erstellt am: 25. Nov. 2015 17:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Täx 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Täx,

wenn die Polygone - Linien seh ich keine - Sketches wären,
könntest den Körper damit erzeugen.

Tschau,
Joe

------------------
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bgrittmann
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CATIA V5R19

erstellt am: 25. Nov. 2015 17:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Täx 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus Täx
Schau dir mal die ganzen Möglichkeiten im GSD (bzw auch Wireframe) an, wie am Kurven im 3D erstellen kann (kombinieren, projizieren, Spline, ...)

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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Täx
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Registriert: 18.05.2012

Catia V5 R20 64bit /Win7

erstellt am: 25. Nov. 2015 18:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke, "Kombinieren" ist eine Lösung, werd die anderen Möglichkeiten auch noch ausprobieren aber Splines wollte ich vermeiden.

Danke nochmals, ciao 

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