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Autor Thema:  Spline in Solid integrieren (1337 mal gelesen)
fkop
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erstellt am: 04. Aug. 2015 14:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

gibt es eine Möglichkeit Splines in eine Oberfläche zu integrieren?
Also "sew surface" nur mit einer Linie?

Ich benötige eine konturgesteuerte Laserlinie im Drawing...

Danke schonmal!

Gruß
Flo

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moppesle
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erstellt am: 04. Aug. 2015 14:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fkop 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Flo,

meines Wissens gibt es da nichts.

Du kannst dir aber in der View die 3D Wireframe anzeigen lassen.

Vielleicht hilft dir das ja schon.

------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!    

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fkop
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erstellt am: 04. Aug. 2015 14:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke schonmal für die Antwort.

Dazu müsste ich aber im Part die Linien sichtbar lassen. Und das stört im Entwurf, in dem das Part verbaut ist...

Ich habs auch mit einer Mini-Offsetfläche versucht und dann geboolt, aber dann liegen im Drawing zwei Linien, die im DXF ausgegeben werden...

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moppesle
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erstellt am: 04. Aug. 2015 15:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fkop 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn du die Ableitung direckt vom Part machst, kannst du das ganze mit "Overload Properties" ableiten.

So kannst du die Spline ins Now Show stellen.

------------------
Gruß Uwe

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fkop
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erstellt am: 05. Aug. 2015 10:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich kann "overload properties" leider nicht bei der Ansicht eines einzelnen Parts oder Körpers auswählen...
Die Ansicht aus einem Produkt heraus zu erstellen kommt leider nicht in Frage, da auch einzelne Körper abgeleitet werden müssen.

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moppesle
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erstellt am: 05. Aug. 2015 20:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fkop 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Flo,

Zitat:
Ich kann "overload properties" leider nicht bei der Ansicht eines einzelnen Parts oder Körpers auswählen...

Beim Ableiten mit gehaltener STRG-Taste die gewünschten Bodys / GeoSets selektieren und dann Ansichtsebene auswählen.

Danach kannst du über RMT  auf den View "Modify Links" auch noch nachträglich Elemente aus dem 3D hinzufügen oder entfernen.
Danach kannst du alle 3D Elemente ausblenmden, und die View möchte dann kein Update. 

Mit "overload properties" kannst du zusätzlich Objekteigenschaften und Visualisierungen mitgeben.

------------------
Gruß Uwe

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fkop
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erstellt am: 06. Aug. 2015 12:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Testdatei.zip

 
Hi,

die Funktionen sind mir soweit bekannt. Allerdings verlangt die Ansicht ein Update, sobald ich im 3D z.b. das Geo-Set verdecke...
Liegts an den Eigenschaften der Ansicht oder ist das ne Settinggeschichte?
Anbei mal eine Testdatei (R24) mit Draw

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moppesle
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erstellt am: 06. Aug. 2015 22:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fkop 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Flo,

kann die Vorgehensweise nur für R19 bestätigen.

R24 weiß ich nicht wirklich, würde aber auf Settings tippen.
Aber vielleicht hat Dassault mal wieder etwas geändert ohne es zu wissen. 

------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!    

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