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Autor Thema:  Achsen Mustern im Part (2172 mal gelesen)
HansPeter12
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Beiträge: 1
Registriert: 10.04.2014

erstellt am: 10. Apr. 2014 08:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich würde gerne die Planeten in einem Planetengetriebe durch die Funktion Mustern erstellen. Ich habe das Planetengetriebe mit einem Skelett aufgebaut, das die Achse für den Planeten enthält. In einer Baugruppe ist dann die Sonne, das Hohlrad und der Planet eingebaut. Da ich drei Planeten haben möchte, möchte ich den vorhandenen im Kreis Mustern.
Mein erster Ansatz war, die Achse im Skelett zu mustern und das Muster in der Baugruppe wiederzuverwenden. Jedoch ist die "Mustern"-Schaltfläche im Skelett nicht wählbar (grau). In der Baugruppe kann ich den Planeten auch nicht mustern, da es dort keine eigenständige Mustern Funktion gibt.
Wie würdet ihr an so ein triviales Problem rangehen?

Gruß
Hans

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Trilemma
Mitglied
staatl. gepr. Techniker


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Beiträge: 254
Registriert: 20.08.2010

Catia V5 R19 SP8
Windows7 64bit 12GB 2,93GHz
Dell Precision T3500

erstellt am: 10. Apr. 2014 09:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HansPeter12 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,
wechsel mal vom Part-Design in das Generative Shape Design, dort kannst Du
die Geo-Elemente wie Linien, Achsen usw. mustern

Gruß
Peter

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bgrittmann
Moderator
Konstrukteur


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Beiträge: 11780
Registriert: 30.11.2006

CATIA V5R19

erstellt am: 10. Apr. 2014 09:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HansPeter12 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Willkommen im Forum. Bitte Systeminfo ausfüllen.
Wechsel mal in die Workbench Wireframe oder Generative Shape Design. Dort kannst du auch Linien und Punkte mustern.

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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moppesle
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur


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Beiträge: 3418
Registriert: 28.05.2009

CATIA V5 R19 SP9
WIN 7 64bit

erstellt am: 10. Apr. 2014 09:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HansPeter12 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Hans,

willkommen im Forum. Bitte Systeminfo ausfüllen.

1.Im Skelettpart die gewünschten Punkte in einer Skizze erzeugen.
2.Eine Linie auf dem ersten Punkt erzeugen (dient nur dazu ein Pattern zu erzeugen zu können.)
3.Achsensystem auf dem ersten Punkt erzeugen.
3.Die Line Pattern mit Hilfe der Skizze.
4.Im Produkt das erste Element mit der Achse "Coincedent" setzen.
5.Nun mit "Reuse Pattern" die Elemente im Produkt Pattern. Pattern im Part und gewünschtes Part selektieren.

------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!    

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