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Autor Thema:  Ansichten im Assembly definieren (1663 mal gelesen)
Lowrider614
Mitglied
Wissenschafticher Mitarbeiter


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Beiträge: 41
Registriert: 12.07.2007

Windows 7 64-bit
Catia V5 R19 alle Workbenches verfügbar (ED2 Lizenz)

erstellt am: 10. Feb. 2014 10:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe mich schon durchs Forum und durch Google gesucht, aber noch keine sinnvolle Lösung gefunden.

Im Assembly möchte ich, dass ich auf den Button "Vorderansicht" klicke und dann auch die Vorderansicht erscheint. Leider klappt das nicht, mein Product liegt dann verdreht im Raum, ausgerichtet am Koordinatensystem des ProductDesigns. Alle anderen Ansichten (links, rechts, oben, unten, isometrsch) passen demnach auch nicht.
Kann ich irgendwie definieren, dass die Vorderansicht senkrecht auf die Grundplatte meiner Konstruktion schauen soll?

Noch eine prinzipielle Frage:
Wie baut man denn am sinnvollsten ein Product auf, bezüglich des KOS? Ich habe nur gesehen, dass es da immer wieder Probleme gibt, vielleicht lassen sich diese durch eine Best-Practice-Variante vermeiden. Im Moment verwende ich ein eigenes KOS-Part, aber so toll finde ich diese Lösung nicht.

Vielen Dank schön mal!

Schöne Grüße

Tim 

------------------
Streite nie mit einem Idioten. Er zieht dich auf sein Niveau und schlägt dich dort mit Erfahrung.

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xam0560
Mitglied
Konstruktion / Administration


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Beiträge: 445
Registriert: 11.08.2008

erstellt am: 10. Feb. 2014 10:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lowrider614 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Lowrider614,


du kannst die Ansichten definieren wie du willst.
Klick auf das kleine Dreieck bei deinen Ansichten, sodass oben unten links rechts ect. ect. aufgeklappt wird. Ganz unten siehst du dann ein Symbohl mit dem Namen "Benannte Ansichten". Klick da drauf!. Hier kannst du, wenn du .z.B rechts auswählst, über den Button "Eigenschaften" die Ansicht so ausrichten wie du das willst.

Bezüglich deiner 2.ten Frage. Sry, entweder stehe ich auf dem Schlauch, oder was ist bitte ein KOS? Productgruppen kann man in vielen Varianten aufbauen.


------------------
Gruß,


Maximilian

[Diese Nachricht wurde von xam0560 am 10. Feb. 2014 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von xam0560 am 10. Feb. 2014 editiert.]

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wolfi_z
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur



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Beiträge: 2356
Registriert: 04.12.2004

CATIA V5 in der aktuellen Umgebung des jeweiligem OEM ;-)
NX 1953 Daimler

erstellt am: 10. Feb. 2014 11:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lowrider614 10 Unities + Antwort hilfreich

Er meint wohl 'Koordinatensystem'. Aber lieber abgekuerzt, spart Zeit, wenns dann wer anders nicht versteht -> Kollateralschaden, vernachlaessigbar 

Ein Positionsadapter-Bauteil mit den Koordinatensystemen, das finde ich aber die sinnvollste Loesung.
Was spricht da dagegen?   

------------------
Mit V6 werden wir Windraeder konstruieren. Automotive laeuft mit V5 aus 

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